[情报] 即将到来的职业更动-下次维修后实装

楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2024-09-14 18:06:10
版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/5n6ean3x https://tinyurl.com/482p43u6
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
⊕煞婪
-吸血打击的触发机率提高为25%(原为10%)。
-狂乱嗜血现在每层使死亡缠绕与死亡打击的伤害提高5%(原为4%)。
-脏腑之力使力量提高8%(原为6%)。
◇血魄(煞婪)
-吸血打击的伤害提高20%。
-悲痛惩罚对敌人造成疾病剩余伤害15%的伤害(原为10%)。
☆根据Acherus的估算对于煞婪大约是7.2%的overall buff。
●恶魔猎人
◇灾虐
-修正魔眼光束伤害超过1名目标而非5名目标时造成的伤害降低的错误。
-修正魔眼光束不会受益于孤立猎物伤害加成的错误。
-修正魔眼光束不会受益于混沌意志伤害加成的错误。
●德鲁伊
◇平衡
-所有技能伤害提高6%。
-星涌术的伤害提高16%。
-星殒术的伤害提高20%,此改动不作用于PvP。
-(伊露恩天选者)月之召唤使星火术对主要目标造成的伤害提高80%(原为65%)。此加成效
果在PvP战斗中维持于50%。
☆根据Dreamgrove的估算大约是10%的单体buff。
◇野性战斗
-血爪与雄狮之力不再提高猛烈凶性的伤害。
☆开发者注释:根据收到的回馈表示先前的改动会使维持撕扯的价值降低,同时也提高了
AoE战斗中血爪的复杂度,所以我们决定撤销此改动。
-所有技能伤害提高3%。
-撕扯的伤害提高6%。
-凶猛撕咬的伤害提高3%。
-野性狂乱的伤害提高10%。
-(利爪德鲁伊)劫掠的伤害提高3%。
☆根据Dreamgrove的估算大约是4.7%的单体buff,AoE则是略微nerf。
◇恢复
-所有治疗效果提高8%,此改动不作用于PvP。
-愤怒的伤害提高20%。
-星火术的伤害提高20%。
-星涌术的伤害提高20%。
●唤能师
-崩解的伤害提高10%。
◇破灭
-永恒奔腾的伤害提高10%。
☆根据Wyrmrest Temple的估算大约是5.7%的单体buff。
●法师
-活体爆弹的引爆视觉效果现在仅会显示于本身活体爆弹影响的目标,而非所有受引爆伤害
的目标。
◇秘法(日怒)
-殒星的伤害降低15%。
-力量的重担对于秘法冲击的伤害加成降低为20%(原为30%)。
-力量的重担对于秘法弹幕的伤害加成降低为20%(原为30%)。
◇火焰
-所有技能伤害提高6%。
-活体爆弹的伤害提高25%。
☆根据Altered Time的估算对于秘法大约是1.8%单体nerf,火法大约是5.4%单体buff。
●武僧
◇织雾
-所有治疗效果提高3%。
-虎掌的伤害提高15%,此改动不作用于PvP。
-翔阳脚的伤害提高15%,此改动不作用于PvP。
◇御风
-疾行飓风的被动触发机率降低50%,且现在使共用冷却时间缩短0.25秒(原为0.5秒)。
☆根据Peak of Serenity的估算大约是1.5%的overall nerf。
●圣骑士
◇神圣
-所有治疗效果降低6%,此改动不作用于PvP。
-审判的伤害提高60%。
-十字军圣击的伤害提高60%。
-愤怒之锤的伤害提高20%。
-复仇十字军会转换所造成伤害260%的治疗量(原为420%)。
-神圣棱石的单体目标伤害提高100%,范围伤害提高50%。
◇惩戒(太阳先驱)
-曙光的伤害降低15%。
☆根据Hammer of Wrath的估算大约是2%的overall nerf。
●牧师
◇暗影
-所有伤害提高6%。
-心灵连结现在使你直接性伤害法术对受吸血之触影响的目标造成25%的伤害(原为30%)。
☆根据Warcraft Priests的估算大约是5.5%单体buff / 2.7%双目标buff
1.7%M+ overall buff / 8目标以上则为nerf。
●盗贼
◇暴徒
-所有技能伤害降低4%。
-抹杀的伤害降低10%。
-近战自动攻击伤害降低8%。
-2件套装效果现在使邪恶攻击、手枪射击和伏击有35%的机率额外造成30%暗影伤害(原为
20%机率造成15%伤害)
-4件套装效果现在每层使正中眉心的伤害提高15%,最多可堆叠4层(原为6%,堆叠3层)。
☆根据Ravenholdt的估算有套装的情况下大约是2%overall nerf,没套装则为5%。
●萨满
◇增强
-所有技能伤害提高4%。
-巫医祖灵现在每次获得一层气漩武器使野性之魂的冷却时间缩短1秒(原为2秒)。
-2件套装效果现在使风暴打击、熔岩暴击、寒冰打击和闪电轰击造成的伤害提高10%(原为
6%)。
☆根据Earthshrine的估算根据不同build大约是9.37%单体nerf(Hybrid+4套装)
0.84%单体nerf(Storm+4套装) / 8.22%单体nerf(Elementalist+4套装)
2.57%单体nerf(Hybrid+0套装) / 1.38%单体buff(Storm+0套装)
3.32%单体nerf(Elementalist+0套装)
◇恢复
-熔岩爆发的伤害提高12%。
-闪电箭的伤害提高12%。
-闪电链的伤害提高12%。
●术士
◇恶魔学识
-恶魔箭的伤害提高20%。
-埃雷鲁因契约召唤的末日守卫伤害提高45%。
-恶魔守卫的伤害提高15%。
☆根据Council of the Black Harvest的估算恶魔学识大约是3.5-4%overall buff。
◇毁灭
-所有技能伤害提高6%。
-次元裂隙的伤害提高40%。
-引导恶魔火焰的伤害提高40%。
●战士
⊕巨像
-千锤百炼之躯使造成的伤害提高5%(原为4%)。
-毁坏的前两次打击造成的伤害提高20%。
⊕山脉族长
-雷霆暴击、闪电之击与大地涌流的伤害提高6%。
◇武器
-剑刃风暴的伤害降低10%。
☆根据Skyhold的估算大约是0.6%的单体nerf / 0.8%的AoE nerf(杀戮者)
1.5%的单体buff(山脉族长),但仍然落后杀戮者约8%。
◇狂怒
-剑刃风暴的伤害降低10%。
-欧丁之怒的伤害降低15%。
-(山脉族长)山脉之力使嗜血与暴怒的伤害提高20%(原为15%)。
☆根据Skyhold的估算大约是0.6%(单体build)/1.5%(AoE build)的单体nerf(杀戮者)
2.2%的AoE nerf(杀戮者)。
2.9%的单体buff(山脉族长),但仍然落后杀戮者约15%。
附注/备注
因为RWF即将火热开始,所以本次的改动也比较像是根据Raid数据去做改动,对于现在Raid
兵器谱好奇的可以看这篇 https://tinyurl.com/2pj698vm
楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2024-09-14 18:09:00
本来想顺便打饰品改动但是打完这篇就好累~
作者: sparking (我的灵魂不在家)   2024-09-14 18:16:00
看nga是热修 不知道是哪一种?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-09-14 18:27:00
萨莱茵到现在都没看过推荐的 感觉只是这样加数字还是比不上死亡11.0.5死亡呼唤者大修之后感觉更没人会选了
作者: john299081 (john299081)   2024-09-14 18:44:00
冰法差奥法那么多喔...
作者: mealoop (肉oop)   2024-09-14 18:45:00
为什么是三系垫底的暴徒吃刀啊 那个刺杀哩= =看了一下WCL 结果暴徒对BOSS和总伤都三系最高 好ㄅ= =
作者: Foot (Foot)   2024-09-14 18:51:00
因为三系垫底的是刺杀
作者: son8868 (晃太)   2024-09-14 18:56:00
腊入完美无缺
作者: kudu (小天)   2024-09-14 19:01:00
暴徒现在最高 刺杀才是垫底 只是暴徒套装特效跟垃圾一样
作者: knok (诺克)   2024-09-14 19:07:00
来玩玩看末日守卫
作者: secundus (Silence)   2024-09-14 19:35:00
我大战士完......还没M+就被砍了, 干
作者: iam0718 (999)   2024-09-14 19:48:00
剑刃被砍了
作者: tim111444   2024-09-14 20:00:00
煞婪问题超大 到底哪个天才做出这种平稳期叠不起来然后爆发又要花gcd暖机的白痴设计阿 而且数值还不厉害
作者: Hod   2024-09-14 20:06:00
一觉醒来,圣光又远离了
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2024-09-14 20:14:00
7.2%不够吧 我记得本来差距15%以上 加上还便秘
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-09-14 20:16:00
6颗福文 然后要你叠7层 爆发期以外还常常会断 邪是45秒血是90秒加减cd 然后11.0.5还要改成符文武器时
作者: newsnew (东写西读)   2024-09-14 20:51:00
一个大版本没玩 看到毁灭术修改还是所有技能加x%伤害 XD
作者: friendbill (Vincentwei)   2024-09-14 20:54:00
给楼上,因为术士三系11版天赋有重做
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2024-09-14 20:57:00
武器竟然还能砍啊? 我一个武战走在路上旁边都狂战欸
作者: friendbill (Vincentwei)   2024-09-14 21:07:00
分享给没追踪PTR的,补僧、鸟D、猎人黑暗游侠、元素增强天赋都还有大调整
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2024-09-14 21:41:00
武器战顺劈展其实A得蛮爽的XD
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2024-09-14 22:26:00
冰法这要平衡只能加寒冰箭才不会影响到五人,但你加强冰箭底层天赋的平衡很有可能炸裂
作者: VBMO (吸多会变笨)   2024-09-14 23:34:00
推翻译
作者: nbgfdew (Xeno)   2024-09-14 23:42:00
毁术上次+5%总伤还是在下水道,这次直接再+6%......我猜还是后段班
作者: tim13156 (tim)   2024-09-14 23:55:00
好奇问一下 大秘现在用暴徒还敏锐==
作者: scvb (格雷)   2024-09-15 00:27:00
圣光:走之前给你们爽三天
作者: TheDonDon (东东)   2024-09-15 01:02:00
打王暴徒屠榜 被砍很正常 但感觉也没被砍 优化了套装的联动大秘用刺杀…
作者: gino9955 (臨江)   2024-09-15 01:24:00
逐渐失去圣光
作者: a28200266 (阵雨)   2024-09-15 01:32:00
煞婪叫有够鸟蛋 改强大概也没血用
作者: Rascal98 (浣熊)   2024-09-15 03:25:00
毕竟镰刀真的太香了
作者: alecgood (阿雷故)   2024-09-15 07:18:00
朋友刚劝我玩暴徒 结果...嗯~
作者: sos911go (k)   2024-09-15 07:18:00
我大战士没特异能力又被砍
作者: wangtzu (vans)   2024-09-15 07:41:00
DH的另一个英雄天赋什么时候砍掉重作?
作者: lacertayui (檎粉)   2024-09-15 08:22:00
同楼上,飞刀DH烂到爆。
作者: ex990000 (Seymour)   2024-09-15 08:22:00
根据计算 有4T的暴徒被砍2% 没套装5%
作者: kof010485 (vespa)   2024-09-15 09:19:00
刺杀单体烂死了还不改
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2024-09-15 10:44:00
我怎么记得季前大家都说刺杀>战斗
作者: TheDonDon (东东)   2024-09-15 11:13:00
因为刺杀强的是大秘
作者: joyo21114s (司内)   2024-09-15 11:34:00
怎么记得上次增强才砍4% 这次又+4%
作者: Erict (喵~)   2024-09-15 11:37:00
风僧天赋疾行飓风,点了很无感,虎掌变快可是没能量阿= =
作者: Zazzi (!!!)   2024-09-15 11:45:00
你改动部份都会去找有credibility的该职相关网站改出的初步buff,nerf评估,相当赞!增强是为了改那个CD2秒变1秒,nerf大刀,再调整overall回去
作者: avatarboy (安仔)   2024-09-15 11:51:00
不知道为什么dh设计风格要着重在飞刀混沌打击跟剑舞帅多了
作者: palewalker (null)   2024-09-15 14:49:00
我看毁灭要加伤害加到多少
作者: capoboy (永远的残念门土)   2024-09-15 17:13:00
巫医祖灵这刀砍 但配套二择一的天赋没跟上 这实在是...
作者: berryc (so)   2024-09-16 00:47:00
痛术被遗忘了...QQ
作者: enchyi (En)   2024-09-16 00:52:00
痛术没被砍就要偷笑了==
作者: ww5611 (亏哥)   2024-09-16 10:15:00
增强那个单体伤害nerf的幅度是怎么回事...
作者: polksc33 (Breeze)   2024-09-16 14:53:00
暴徒就跟股票一样,先骗你上车玩再改烂
作者: po123953 (不给办)   2024-09-27 13:25:00
煞婪真的没用 还不如死亡使者丢印记然后镰刀刷刷两下

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