楼主:
stanwhale (JonnyAtma)
2024-08-31 03:50:37版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/yc66rx9p
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
◇冰霜
-冰霜打击的伤害降低6%,此改动不作用于PvP。
-灭寂的伤害降低6%,此改动不作用于PvP。
-死亡冰流的伤害降低10%。
-冰川突进的伤害降低10%,此改动不作用于PvP。
☆根据Acherus的估算大约是2.5%的overall nerf。
●德鲁伊
◇平衡
-晦影烈能使愤怒的伤害提高20/40%(原为25/50%)以及星火术的伤害提高15/30%(原为25/
50%)。
-星涌术的伤害提高12%。
-星殒术的伤害提高20%。
-天之和谐使当前蚀星蔽月的伤害加成额外提高2%,最高可达6%(原为额外提高1%,最高可
达5%)。
☆根据Tettles表示大约是2%的单体buff但是是AoE nerf。
◇野性战斗
-血爪和雄狮之力现在也会提高猛烈凶性的伤害。
●唤能师
◇破灭
-所有法术与技能的伤害提高6%。
-火焰风暴的伤害提高20%。
-火焰风暴的持续时间缩短为10秒(原为12秒)。
⊕塑火者
-吞没的伤害提高30%。
●猎人
⊕兽群领袖
-凶猛狩猎于野兽控制专精的伤害提高10%。
-凶猛狩猎于生存专精的伤害降低10%。
☆开发者注释:当凶猛狩猎的伤害达到一定的数值后,可能会使击杀命令主宰了整个生存
专精的循环。这项改动和后续的补偿是为了让生存猎人的其他技能能被更好的利用而非
全然依靠击杀命令。
-兽群狂嚎于野兽控制专精的致命一击伤害加成效果提高5%(原为3%)。
-兽群狂嚎于生存专精的致命一击伤害加成效果提高11%(原为7%)。
-狂怒进击于生存专精的伤害加成提高为60%(原为30%)。
-斩除猎物于生存专精的持续性伤害效果提高为60%(原为30%)。
●法师
◇火焰
-活体爆弹的伤害提高30%。
-炎爆术的伤害提高5%。
-烈焰风暴的伤害提高10%。
⊕霜火
-霜火箭于火焰专精的伤害提高25%。
☆根据Altered Time的推算大约是2.5%的单体buff,AoE要等实际上线才知道。
◇日怒
-力量的重担不再因法术伫列而双重加成。(译注:白话来说就是不能再秘法冲击唱法途中
狂按秘法弹幕让两个法术同时施放并皆吃到力量的重担加成)
-秘法凤凰于秘法专精造成的伤害降低10%。
-秘法灵魂的基础持续时间缩短为2秒(原为3秒)。
☆根据Altered Time此次nerf暂时无法量化,需要重新调整APL来确定新的最佳化循环。
●圣骑士
◇惩戒
-精通:大领主的审判效果降低10%。以等级80为例,180点精通点数现在获得1.35%精通
(原为1.5%)。
-所有神圣法术伤害提高5%。
☆根据Hammer of Wrath的估算大约是2.5%的overall buff。
●牧师
◇戒律
-神谕者于戒律专精的预防手段现在使真言术:盾的吸收效果提高40%(原为25%),此改动
不作用于PvP。
-赎罪在团队以外时的治疗效果提高100%(原为70%),此改动不作用于PvP。
-修正赎罪在团队以外造成极效治疗时提高的数值不正确的错误。
-暗言术:痛与驱净邪恶的伤害提高20%。
◇暗影
-虚织者于暗影专精的虚无冲击伤害提高20%。
☆根据Warcraft Priests估算这项改动使虚织者在纯单体下更接近御灵者然而还是落后。
●萨满
◇元素
-精通:元素超载对于所有元素与物理伤害的加成提高35%。
-所有造成的伤害降低6%。
⊕风暴使者
-暴风雨现在对主要目标附近的敌人造成65%的伤害(原为50%)。
-暴风雨现在超过5名目标时伤害降低。
☆根据Earthshine的估算大约是3-4%的overall nerf。
◇增强
-所有造成的伤害降低4%。
-元素冲击的伤害提高12%。
⊕风暴使者
-暴风雨现在对主要目标附近的敌人造成65%的伤害(原为50%)。
-暴风雨现在超过5名目标时伤害降低。
⊕图腾师
-震颤的伤害提高10%。
-灼热箭雨的伤害提高80%。
●术士
◇毁灭
-所有技能造成的伤害提高5%。
附注/备注
改版后的第一次改动! 感觉动到的专精不算多,这次的改动应该还不至于撼动meta..吗?
淦你老师,增强当了一辈子的五目标仔,好不容易出给一个无上限技能又踏马硬要加个5目标软上限,明明才砍过顺劈伤害,全伤害还要nerf,设计师到低能三小
作者: ilove305mm (帐号被盗的机器人) 2024-08-31 05:11:00
我还以为奥法要挨刀 5h遇过几次伤害都很扯
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-08-31 06:26:00盗贼莫名脱离隐形还是没改
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2024-08-31 08:24:00奥法那样还不算刀喔?
作者:
gomany437 (inception)
2024-08-31 09:01:00团本开了会有更多的nerf ,暴雪式平衡=齐头式平等
作者:
lasaio (FaQ)
2024-08-31 09:07:00萨满野外特别会吸仇恨,是正常的吗?玩兽王猎看朋友狂被追,笑烂
作者:
askaa ((å°å¸ƒ~))
2024-08-31 09:12:00笑死
暴雪是不是很怕玩家玩的爽= = 首杀都还没开始就在砍头
作者:
p200404 (谜~)
2024-08-31 09:43:00奥法哪里被砍 没看到阿
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2024-08-31 09:53:00法师日怒那几点 对奥法来说都是大刀
作者: gunnip4 2024-08-31 10:15:00
说奥法不大的有没有玩游戏啊==
作者:
ineedqq (ineedqq)
2024-08-31 11:37:00请问火法现在怎摸样
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2024-08-31 11:39:00日怒砍正常,但在这时间点从手法改bad
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-08-31 11:51:00现在也还来的及吧 你只能打打5H 要跳还来的及
作者:
vogue38 (这年)
2024-08-31 12:00:00我是觉得机制像bug 只是一开始很受玩家欢迎所以没秒修
作者:
sparking (我的灵魂不在家)
2024-08-31 12:00:00欸 等等 武僧呢?
作者:
wi (蓝羽)
2024-08-31 12:15:00阿神木勒?
作者:
p200404 (谜~)
2024-08-31 12:30:00有玩阿 现在是不是要全职业精通才能发言阿==
作者: Oville (奥) 2024-08-31 12:38:00
冰DK被砍毫不意外,棒打出头鸟 现在还觉得DH也该砍,再来是刺杀贼
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-08-31 13:11:00大战士完美无暇,毫无更动
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2024-08-31 13:17:00元素...元素会...... 啊啊啊啊啊啊!
作者:
safy (Ty)
2024-08-31 13:18:00奥法那个其实没看讨论我也是没注意到,但那个真的砍不少
作者: blue0627 (blueSR) 2024-08-31 14:14:00
至少也等大密开几天再刀 阿
作者:
szk (无)
2024-08-31 14:34:00要是赛季农了几天才改,更令人不爽吧
作者:
showsss (蓝波熊)
2024-08-31 14:39:00我大战士!
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-08-31 15:03:00是说真的开始打M+了然后动这种手法级会更反弹吧是说有几个专精都让你有选择把地板制定技改成目标制定技还有让爆发合并 结果邪还是要自己丢地板踩地板 天启变身两个要gcd的45秒爆发技
都是以战士为基准在调整平衡,所以大部分改动都没战士的事
作者: haolish 2024-08-31 15:46:00
增强那个钢琴玩法还要砍
作者:
vogue38 (这年)
2024-08-31 15:59:00刚刚玩dk第一张图根本怪不够杀 要不是太远可拉20+
作者:
FuNnYw (阿尼)
2024-08-31 18:02:00战贼僧完美无瑕ww
其实我武战现在玩起来蛮舒服的 没事就是最大的buff
作者:
enchyi (En)
2024-08-31 21:43:00我只想好好玩游戏 强弱不关我的事 (?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-08-31 21:46:00冰dk虽然砍了但是应该还是很前面 因为他目前就那种会飞冰箱那种简单粗暴的东西可能会大跌的就奥法吧
作者: ilove305mm (帐号被盗的机器人) 2024-09-01 06:15:00
看来开大秘前还会血流一片
作者: SPAEK (小鸡) 2024-09-01 20:12:00
这次还太早
作者:
wangtzu (vans)
2024-09-01 20:38:00DH那个bug修正后 奥达齐那个天赋就算正式没用了
作者: tim111444 2024-09-02 00:38:00
作为dk只能说砍数值都是小事 以往dk 起飞的版本都是直接带着骨头砍的