版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/yc66rx9p
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
◇冰霜
-冰霜打击的伤害降低6%,此改动不作用于PvP。
-灭寂的伤害降低6%,此改动不作用于PvP。
-死亡冰流的伤害降低10%。
-冰川突进的伤害降低10%,此改动不作用于PvP。
☆根据Acherus的估算大约是2.5%的overall nerf。
●德鲁伊
◇平衡
-晦影烈能使愤怒的伤害提高20/40%(原为25/50%)以及星火术的伤害提高15/30%(原为25/
50%)。
-星涌术的伤害提高12%。
-星殒术的伤害提高20%。
-天之和谐使当前蚀星蔽月的伤害加成额外提高2%,最高可达6%(原为额外提高1%,最高可
达5%)。
☆根据Tettles表示大约是2%的单体buff但是是AoE nerf。
◇野性战斗
-血爪和雄狮之力现在也会提高猛烈凶性的伤害。
●唤能师
◇破灭
-所有法术与技能的伤害提高6%。
-火焰风暴的伤害提高20%。
-火焰风暴的持续时间缩短为10秒(原为12秒)。
⊕塑火者
-吞没的伤害提高30%。
●猎人
⊕兽群领袖
-凶猛狩猎于野兽控制专精的伤害提高10%。
-凶猛狩猎于生存专精的伤害降低10%。
☆开发者注释:当凶猛狩猎的伤害达到一定的数值后,可能会使击杀命令主宰了整个生存
专精的循环。这项改动和后续的补偿是为了让生存猎人的其他技能能被更好的利用而非
全然依靠击杀命令。
-兽群狂嚎于野兽控制专精的致命一击伤害加成效果提高5%(原为3%)。
-兽群狂嚎于生存专精的致命一击伤害加成效果提高11%(原为7%)。
-狂怒进击于生存专精的伤害加成提高为60%(原为30%)。
-斩除猎物于生存专精的持续性伤害效果提高为60%(原为30%)。
●法师
◇火焰
-活体爆弹的伤害提高30%。
-炎爆术的伤害提高5%。
-烈焰风暴的伤害提高10%。
⊕霜火
-霜火箭于火焰专精的伤害提高25%。
☆根据Altered Time的推算大约是2.5%的单体buff,AoE要等实际上线才知道。
◇日怒
-力量的重担不再因法术伫列而双重加成。(译注:白话来说就是不能再秘法冲击唱法途中
狂按秘法弹幕让两个法术同时施放并皆吃到力量的重担加成)
-秘法凤凰于秘法专精造成的伤害降低10%。
-秘法灵魂的基础持续时间缩短为2秒(原为3秒)。
☆根据Altered Time此次nerf暂时无法量化,需要重新调整APL来确定新的最佳化循环。
●圣骑士
◇惩戒
-精通:大领主的审判效果降低10%。以等级80为例,180点精通点数现在获得1.35%精通
(原为1.5%)。
-所有神圣法术伤害提高5%。
☆根据Hammer of Wrath的估算大约是2.5%的overall buff。
●牧师
◇戒律
-神谕者于戒律专精的预防手段现在使真言术:盾的吸收效果提高40%(原为25%),此改动
不作用于PvP。
-赎罪在团队以外时的治疗效果提高100%(原为70%),此改动不作用于PvP。
-修正赎罪在团队以外造成极效治疗时提高的数值不正确的错误。
-暗言术:痛与驱净邪恶的伤害提高20%。
◇暗影
-虚织者于暗影专精的虚无冲击伤害提高20%。
☆根据Warcraft Priests估算这项改动使虚织者在纯单体下更接近御灵者然而还是落后。
●萨满
◇元素
-精通:元素超载对于所有元素与物理伤害的加成提高35%。
-所有造成的伤害降低6%。
⊕风暴使者
-暴风雨现在对主要目标附近的敌人造成65%的伤害(原为50%)。
-暴风雨现在超过5名目标时伤害降低。
☆根据Earthshine的估算大约是3-4%的overall nerf。
◇增强
-所有造成的伤害降低4%。
-元素冲击的伤害提高12%。
⊕风暴使者
-暴风雨现在对主要目标附近的敌人造成65%的伤害(原为50%)。
-暴风雨现在超过5名目标时伤害降低。
⊕图腾师
-震颤的伤害提高10%。
-灼热箭雨的伤害提高80%。
●术士
◇毁灭
-所有技能造成的伤害提高5%。
附注/备注
改版后的第一次改动! 感觉动到的专精不算多,这次的改动应该还不至于撼动meta..吗?