11大致上维持了10版的架构,玩过10版专业的话10版干什么11版也就要干什么
(顶多就是各专业分支重新设计之类的小改动)
(1)除了传统的技能熟练以外,还要积攒专精点数(透过每周掉落/任务/NPC订单)
(2)精通专业内的各系分支,你的专精投资影响到成品的品质
(3)精进装备以及投资专精提升你的专业三围(精妙、技能、精明/复数)
必须时需要准备两个不同属性的工具依据配方特性调整
11版基于10版的架构做了一些调整
灵感取消,以新属性[精妙]取而代之,辅佐新的工匠师资源[专注]
由于这是11板整个专业系统核心机制的重要变动
所以这里会着重篇幅在这里
首先是灵感(以及接近升级时的虹吸机制)的取消,让随机升等要素不再存在
升等必须透过消耗专注值,但专注值是定时补充的,上限1000点用完即止
https://i.imgur.com/rPpHyxJ.png
如图所示,专注为一个按钮,可自由启动(品质最满时则无法使用)
专注启动时:
专注呈现高亮状态,此时每次制作消耗黄字的专注值,即可使当下的配方成品保证升等
(一星配方保证二星,二星配方保证三星,依此类推)
消耗的专注值取决于升星时的技能点数缺口
只要消耗专注,就有机会使精妙生效,将返还一定比例的该次制作消耗的专注值
天赋点至返还100%后,精妙生效时相当于该次制作的专注免费
专注关闭时:
专注呈现黯淡状态,此时专注不会消耗,精妙也无法生效
你的成品必定是原本的等级,除非使用提升技能的完工材料或者继续精进技能或专精,不存在任何能升等的可能
前面提到消耗的专注值取决于升星时的技能点数缺口
所以想要降低损耗的专注值(增加升星材料的产量),除了精进专业等级以外,有以下选项
(1)选用更高级的原材料
(2)使用提升技能的最后完工材料
(3)提高精妙机率
不过显见的,想要提高高级成品产量一昧降低损耗的专注值不一定是最佳策略,因为改用高级材料也意味着成本可能随之飙升进而压缩利润
以图片所示的配方,你可以作的决策穷举状态如下(一星材料省略)
https://i.imgur.com/NLvQfqa.png
接下来就是二元一次方程式求最佳解了
不过实际情况可能不是算出每点专注等同金币这么简单,因为每个角色每种专业都是固定每天200点专注
你降品质压成本提高专注消耗代价就是产量一定会比较少
但为了增加制作次数都强制使用顶级材料的话不但成本高,市场反应平淡的话反而有库存压力,最差可能要砍价求售
而且不同品质原物料价差也可能不断在剧变,今天算出来的策略明天不一定受用
总之非常吃市场判读能力以及你的玩法
如果你是代工商人/加工材料大盘第一要务是在合理范围尽可能地压低专注消耗,如果只是偶尔帮自己朋友代工,不对外出售,那降低材料品质压成本可能是首要。所以依据玩家策略不同,选择也不一样
结论:
虽然看起来没有改太多,但实际上更烧脑。
10版很多配方最佳解其实就只是堆灵感用大量的材料去强压而已,但11版所有的顶级材料都与专注绑定,尽管你可以堆分身让专注取之不尽,但假使你堆的分身都没有精进专业那也是徒劳,所以量不会像10版那么多
(前夕阶段最能直接反映的就是附魔了,不巧的是每个三星附魔都要消耗不斐的专注,同时附魔本身就非常难练,这意味着你刚练上来的分身大队对三星附魔的帮助杯水车薪,还是得靠服务器内的老附魔师生产,量少价自然就贵了)
同时10版因为灵感提升的技能都是固定值,所以存在明显的断点
如果该配方确定不可能保证三星,那其实只要点到逼出灵感的时候刚好升等就好(赌博流),省材料跟洞见
但11版就没有断点,你提升的每点技能都是降低你的专注消耗