之前10.0和最近熊猫人都有回锅,但不知道为什么,怎么玩感觉都不太对,
内容很多画面很棒,但玩起来总有种漂浮的感觉,例如升级过程没有带入感,
打怪动作很帅但好像打不到肉,接口很进步但又看不太懂,金币给很多但无感;
相反在经典版或专家服,就不会有这种感觉,感觉比较实打实。
不知道是我跟不上时代了,还是也有人跟我一样,其实不太会形容这个感觉,
版本从9.0开始就觉得都玩不太习惯。
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2024-05-23 02:06:00老了
作者: klfz2005 2024-05-23 02:07:00
老了
作者: BigCat 2024-05-23 02:17:00
在下今年要满45了,板上年龄比我老的应该不多啦,应该…
作者:
Foot (Foot)
2024-05-23 02:21:00人老了本来就会拒绝学习新东西,不只说你,很多人都会新出的游戏看到一堆系统机制就会懒懒病发作
作者:
enchyi (En)
2024-05-23 02:23:00我觉得WoW的改变已经算小的了
作者: BigCat 2024-05-23 02:47:00
突然想起TBC碰到的当时就七十几岁的爷爷,不知过得好不好
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-05-23 02:57:00
可以玩看看隔壁棚 主线破完懒得找社群我又回来这边了
作者:
stanwhale (JonnyAtma)
2024-05-23 03:23:00至少还有版本让你有打击感 我自己就觉得不管哪个版本的魔兽都没什么打击感可言 带入感也都颇弱的而且现在主力玩家也都是30-40这年龄段了吧
作者: ideal5566 2024-05-23 04:21:00
电子阳痿
之前玩过TBC经典,我好喜欢旧版的的盾牌猛击、斩杀还有爆击音效
作者:
mealoop (肉oop)
2024-05-23 07:44:00我觉得应该是正式服数字太多了 经典服节奏慢数字也少 你比较能感觉出差异我也是都觉得没啥打击感的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-05-23 07:54:00我觉救节奏太快 要注意的东西太多才这样 以前东西少 每次按技能都有感觉 现在暗技能都是靠肌肉记忆在按了
作者:
AirFang (闪光)
2024-05-23 08:21:00只玩一只觉得太少,玩多只重复性过高
我遇过 自己创公会的大叔把所有分身都加进去玩得很自在
作者:
iam0718 (999)
2024-05-23 08:37:00猜应该是你玩的游戏太多
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2024-05-23 08:47:00老版本的打击感来自于音效的错觉罢了,你喜欢的话有那种复古音效包的wa可以试试看
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2024-05-23 09:38:00
跟你相反 回去看那画面跟音效真的玩不了
作者:
goldseed (黃金種å)
2024-05-23 09:48:00前几天开始玩Remix就...很耗时间XD 现在人速食习惯了很难适应这么花时间的游戏
作者:
dragon6 (阿龙)
2024-05-23 09:56:00变得很复杂东西又多,很像手游的复杂,但玩起来却空虚感
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-05-23 10:26:00
没办法 GCD有空就是想塞技能进去 连补师都要打DPS
作者:
Wtaa (窝塔)
2024-05-23 10:50:00+1 这阵子都在疯经典60级
作者:
safy (Ty)
2024-05-23 11:03:00音效是真的有差, 盾牌那个铿铿声音, 听起来就很爽
作者: erhuta (达) 2024-05-23 11:08:00
我也比较习惯探索赛季 D4也玩得起来
作者:
AirFang (闪光)
2024-05-23 11:34:00武僧装WA拳皇语音超有感,可惜真的有点难设定,想换更多
作者:
hunman360 (hunman360)
2024-05-23 12:05:00打击感我觉得跟游戏机制有关 单论声光效果绝对是新版好但看技能的实际伤害效果 某些职业会觉得旧版比较强比如战士 压制 致死打击 伤害有高 但就是一个输出循环然后经典版的压制跟致死 放下去那伤害都是要对方死人的经典那个"咻"一下的声音回馈感就比现在版本高
经典版已经没了...4版开始后就是新魔兽了。然后你说的根本就假象。打击感是大概5-7版此才有的以前1.0哪来屁打击感。都要自己装ui看啥时候挥刀了只是没3秒跳一个数字出来让你觉得很强而已
作者:
lpb (Θ_Θ)
2024-05-23 13:13:00你这就只是时代滤镜而已
作者:
OrcDaGG (Orc)
2024-05-23 13:26:00打击感比以前强多了 70年代打起来很闷我个人是喜欢新版
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-05-23 13:39:00
音效赶不强很多UI WA都可以修改 欢迎挑看选看
作者: afane (阿璠) 2024-05-23 17:41:00
我个人是支持,新版回锅玩玩很不错,游戏体验感觉顺畅许多,回忆很好但总要往前看
作者: catatonic 2024-05-23 17:53:00
我也有这种感觉 动作细致多了但不知道为何没有打击感可能音效也有关系?
暴雪在音效方面确实是有退步,比如说OW2或D4在细节上都有状况,魔兽我也是觉得有退步,但这不代表以前有多好
我4.0之后QUIT的原因 其中之一也是这个以前很享受战士冲锋过去挂撕裂 很直接的感觉就譬如说五月天的音乐 早期就比较纯粹无修饰现在的都是后制后的声音 就不太喜欢了
我从TBC到10都有摸过 我觉得没差这么多 都是去哪里 杀几个啊(x硬要说比较有感觉的是潘达利亚吧 熊猫人真的搞事
作者:
ppit (无所谓极限只有划地自限)
2024-05-23 23:08:00经典也就是无印到巫妖王,现在这版已经不是经典了
作者:
Ximcra ( )
2024-05-24 01:33:00对 以前冲锋撕裂斩杀那感觉超爽 后期超虚
作者:
OrcDaGG (Orc)
2024-05-24 11:50:00寒冰箭 暗影箭的音效有改 以前软趴趴的以前的精神鞭笞很吵
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-05-24 13:22:00
纯论团本DPS 萨满应该只是中下 底部还有其他人
作者:
NICK992 (专注天性热情所在)
2024-05-24 15:47:00美服PVP体感4键鼠速度&丝滑度追上意识反应才重要,技能多到健鼠有侷限性,一些按键设置太拗手有出招窒碍感
以前就要拉很远了,除非上线只是野外打小怪。我70有打团队是拉最远,看攻略影片那的视角也是拉最远。PVP除非只玩单挑,不然也要拉远注意附近