※ 引述《mealoop》之铭言
: 先讲结论 要农各种奖励 请用玩的上手的职业
: 因为就算是纯解任务也是四张图就会满等
: 然后青铜还是缺一大堆 成就也是缺一大堆
: 拿不熟练职业继续农很便祕 如果还要往上打H团大概还要花青铜升装备
: 武器升一次吃4500 有够贵= =
: 练凑传承的分身 请不要当作主力农青铜的角色 练到满大概五万青铜左右
: 第一个崇拜的应该是影潘 在昆来不用解每日就满了
: 但昆莱战役最后去影潘僧院好像BUG NPC卡在气球飞不上去
: 事件能坦的乖乖转坦 我最后解的H事件是潘达利亚黑暗之心 排了三场 有坦才过
: 第一场圣骑在那边口若悬河教怎么打尾王就是不转坦 然后就散了 真的很低能
: 随团和世界王随便打 怒兆不知道为啥打一打就消失了==
小弟也玩了两天,这模式还是有些可以改进的地方,
1.数值压缩不正确,有的英雄本或事件数值跟鬼一样。
2.装备升级所需要的代币量相当惊人,太离谱,好像还要平均部位升上去。
3.承2点,满级装等开箱都是346,打团打本也都是掉落346,今天要有效率的升级装备,绝对
是去永恒岛抢刷青蛙,而不是打团。今天打青蛙可以有硬币、属性丝线、绿装、次级符咒(
可以换大量宝石、声望),而团本、副本只会掉同样是346的装备和丝线、硬币,撇除会给?
业外,怎么算都是刷青蛙比较值,还给声望及宝石,变相没人要打本,导致打团风气不好。
4.技能珠宝及属性宝石应该要有独立接口,练等途中装备升级要把旧的宝石拿下来,换上新
的装再重新装上去,超浪费时间,装重复两个同品级同属性的宝石还要先放一颗按套用后,
再放一颗,还只能用拖曳的方式放==,差一等只差那几装等真的是很懒得拖拉宝石,升级宝
石也很麻烦,要一一确认背包和身上有没有凑到三颗。
5.几乎每只怪都有硬币,少数掉落丝线和装备,个人觉得丝线和硬币如果能不用拾取,直
接秀出字样揭露给了玩家多少就好了。