楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2024-04-24 16:23:52※ 引述《EVOL》之铭言
: 这样我加速到底几%= =?
: 左边是战网70.59% 右边是角色面板
: 战网应该是总加速?
: 但面板显示42.15% 鼠标指上去显示"+"36.69%
: 差的6%是基础加速? 那战网的70%是..!?
: 这样我是不是只要管数字不要去被%数误导比较快?
: https://imgur.com/mYtZyLl
第一次递减是30%,超过的数值打9折;第二次40%,打8折,第三次50%打7折
P.S.这里的30/40/50是未递减下可以拿到的%数
加速170换1,第一次递减是5100,第二次6800,第三次8500
爆击和精通是180换1,第一次5400,第二次7200,第三次9000
临机最贵205换1,第一次6150,第二次8200
目前大部分专精的优秀属性会堆在第一次到第二次之间还维持最佳属性;少部分水桶腰专精
会尽量都不超过第一次递减;少部分属性需求特别突出的职业比如DH的爆击,敏锐贼的精通
,会来到第二次和第三次之间还是最佳属性
鉴于人物有基础爆击,各职业专精有不同的基础精通和精通转化率,一般直接看数字然后记
住各自的递减门槛就行,要注意的是如果看wcl上的数值是会记载到吃了食物精炼武器符文
的数值
此外,各类buff会不会参与递减可以看它加的是%还是数值,比如嗜血/野性印记,直接给加
速30%和临机3%,就不会被递减;而枯木的树枝这个饰品给的6000多精通就会参与递减,如果
你本来精通就堆得很高,使用树枝反而效果大打折扣
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2024-04-24 17:04:00天赋直接+%的也不会纳入递减
作者:
enchyi (En)
2024-04-24 17:09:00你就想成 点数要转换成% 才会变成你角色的能力装备那些直接给"点数" 就是会吃递减
野火枝条在S3刚开始时被评为元素萨的准bis ,但在精通达标之后模拟直接变垃圾排名
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2024-04-24 19:43:00那就是那个人谁错了,要验证很简单啊,你去把那个天赋点到别的地方,看看是不是相对应的少了那些%,我现在临机7280已经到第一次递减了,移除了狂徒的4%临机天赋就真的少4%,而不是参与递减后的百分比
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2024-04-24 19:57:00这机制的初衷就是不要你无脑堆 不过这税抽的也不是很多40%抽1% 50%抽3%
作者:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2024-04-27 07:03:00神回复~ 太休闲了都不知道第N次递减各多少 希望可以M文 :D
作者:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2024-04-27 11:34:00谢谢楼上的UI 塞爆T_T