详细的build就不讲了,反正还有蛮高的机率改,说一下几个比较有趣的东西
1.一分钟疾跑终于回来了,加上新天赋羽足,还有其他一些有的没的被动,潜行下最高速度
来到260%(敏锐羽足100%+匿迹遁形20%+迅足15%+暗影闪奔20%+八版神器项链5%),刷坐骑跟
塑形的好帮手
2.刺杀之前一直锁住龙淬跟王祸不让人能同时点出来,现在同时给点出来了伤害果然爆炸
王祸最高一跳来到50几万
3.苛蚀溅射有点暗牧那个味道了,这30%毒药伤害包含层面很广,有致命毒药/速效(或增幅)
/毒化/恶性毒液带来的70%截肢伏击自然伤害/败血症/王祸,其实就是单体打顺劈扩散AE
(不过现在有BUG只有15%,但我猜最终也大概是10%或15%活着出来)
4.新版放血很有趣,启动后流血每一跳会扣10能量来复制100%伤害,为什么是复制呢?因为
如果单纯+100%伤害,那能量会被抽干,复制的话虽然伤害也是加倍,但是同时会加倍触发
剧毒创伤回能;而问题来了,剧毒创伤仅由割裂/锁喉提供,赤红风暴不提供,所以AE的时候
赤红风暴+抽血,伤害会瞬间爆炸但是能量也会被抽干,不夸张300能量在10秒内就抽光了
被动抽血就很无言,能量高于100起作用,但只能复制40%可是每跳要8点能量,如果AE的时候
效果瞬间就没了,没有主动的实用
5.屠杀改成额外两目标,鲜血气息直接废掉,最算开影舞,6秒最多上两次割裂吧,还要自己
转目标并且有可能重复覆蓋,意义不大
简单来说现在刺杀拆成两个方向一个是主打毒药膏单体+苛蚀溅射顺劈;另一个方式是流血
靠赤红风暴+主动抽血还有起手屠杀的割裂扩散来AE,但是强度还是不太高,因为鲜血气息
就叠不上去,流血技能的基础伤害都不高,鲜血气息上不去数值就低;反观毒药流派有龙淬+
王祸+败血超级大爆发,溅射30%也很高了,如果数值没下修应该也是毒药流打大秘
6.刺杀二件套基本就是常驻的BUFF,空刷也会叠层,不知道开王后会不会被消除;四件套
的毒爆数值超级低,才1000多吧笑死人,应该还会改
7.暴徒手枪基本废了之前被砍连击点现在被砍伤害,所以绿皮也没用
8.新的狂舞残杀伤害超级高,而且不小心吃到地板伤害的话会变酒池分摊到结束后8秒
9.暴徒目前比较明显可用的流派是依然是影舞+暴徒左线,然后点出恐惧双刀跟新天赋
爆裂射击,确认正中眉心不在冷却中然后开双刀后进影舞就一直打正中眉心还送抹杀,
还有可能触发35%出老千连打正中眉心,但是反弹一次16%血有点可怕
10.制敌机先很大的解决了爆发中补东补西的问题,能量刺激一开剑刃乱舞跟切割时间都
冻结,能量刺激又会被潜行冻结,大秘插钥匙前切割>剑刃乱舞>能量刺激>潜行,可以直接起
手一波,不会跟现在一样人家都把怪打的七七八八了暴徒还要花几个GCD做前置
搞笑的是单体应该也要按剑刃乱舞,第一如果出大乱斗本来乱舞就会有额外10%伤害(对单
体有效),第二因为现在剑刃乱舞会冻结切割,所以开剑刃乱舞等于不用补切割,而且切割
要20能量,乱舞只要15还附带一个聊胜于无的小伤害(还BUFF了),所以单体改成打剑刃乱舞
来取代切割(除了起手或跑位)
11.花飞蝶舞应该都在必点路径上,可以进一步强化暴徒的生存能力
12.敏锐暗影之刃终于像个大招了,就是不会反伤的恐惧之刃(当然也没得刷CD就是了)
大秘配合手里剑旋风,就算打单体BOSS也是一样连四下剔骨
13.跟暴徒一样,双消失跟暗影护罩也都在必经路径上,强化生存能力
14.没意外这次应该要点双影舞了,但是影舞刷新效率被砍,莫名其妙
15.新的6%加速天赋也是莫名其妙,凑数的;设计师说因为封印命运变成刺杀专属,所以爆击
效益下降,但我是觉得他想法怪怪的,爆击效益下降那也是精通或临机提高的事,关加速屁
事,不过反正这个点是选择点,不管它就是了
16.敏锐套装...看起来很强,不过触发率比较低就是了,但是已经确认这个复制体会复制
所有终结技能,包含幻影秘技和...肾击,如果你有点群体肾击天赋,复制版也是群晕
但没啥意义就是了因为会覆蓋而且平白无故制造递减