Re: [问题] 四季祝福宏请教

楼主: ab784533 (laura0129)   2023-08-31 19:40:38
※ 引述《beminaru (老胖子)》之铭言:
: 春季之祝福给 自己或者T (治疗效果提高)
: 夏季之祝福给 法系DPS (增加攻击神圣伤害机率)
: 秋天之祝福给 DPS或自己 (冷却时间恢复缩短)
: 冬天之祝福给 自己 (恢复法力快速)
: =================================================
: 刚研究了一下 ,
: 这个技能有点复杂 , 每次点选完技能名字都会变更 ,
: 然后每个既能对应的适合对象都不太一样
: 请问大家都是怎么设定这个技能的宏?
: 直接用鼠标指向 , 然后点选血条吗?
: 像春季其实固定给T , 秋跟夏固定给自己就可以了
: 是不是直接写下面这样就可以执行了?
: #showtooltip
: /使用 [@player] 秋之祝福;夏之祝福
: /使用 [@party1] 春之祝福 (队伍第一位通常为坦, 所以设定1)
: /use [@mouseover,help,nodead][help,nodead] 冬之祝福
夏之祝福这技能比较麻烦,之前我写了两天,最后还是找朋友帮忙才搞定它,因为觉得超级实用所以分享给大家
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#showtooltip
/施放 [known:秋之祝福,@party1]秋之祝福;[known:冬之祝福,@player]冬之祝福;[known:春之祝福,@mouseover]春之祝福;[known:夏之祝福,@party2,exists]夏之祝福
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他的问题在于夏之祝福放第一个会卡住,所以把夏挪到后面,其他就是正常的宏逻辑,因为四季祝福是一个会变换状态的技能,所以透过known去监控
夏的施法对象加上exists比较不会卡住,其他祝福经过实测不会影响,就没有额外加条件
#showtooltip 后面留白就可以,会自动变换
所有的@后面可以输入施法对象,包含坦克、自己、mouseover、target、指定队友ID
我自己是在party2那边,每一场插key前输入队友ID,整场战斗无脑放就可以
比较有争议的可能是春秋要放谁,我自己的春会放自己or坦,所以写鼠标指向,秋的话我觉得自己用不到,前一阵子又几乎每一场都是熊,就干脆写给party1坦克
大家可以自行取用,感谢我的朋友们一起帮忙研究这个宏,祝大家打本顺利
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2023-08-31 19:52:00
想请问为什么夏放第一个会卡?
楼主: ab784533 (laura0129)   2023-08-31 23:35:00
不知道,就会卡
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2023-09-01 00:27:00
感谢~~
作者: noblood (NoBlood)   2023-09-01 10:32:00
你的论文题目就是夏之祝福卡住的研究了
作者: Noir3068 (林檎依存症)   2023-09-01 11:20:00
现在法术不是也能用use了?
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2023-09-01 11:35:00
谢谢ab大分享, 又捡到一个好宏来用了真开心
作者: oldriver (oldriver)   2023-09-01 13:25:00
我个人使用上use和cast没什么差啦
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2023-09-01 14:58:00
大概是中文字码的关系吧,我也有类似的多个技能用known写在一起的宏,其中有一个技能就是不能写在最前面不然宏就会失效(showtooltip就会反应出来,快捷键会变成问号
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2023-09-01 18:30:00
感谢~ 来换中英试看看

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