※ 引述《mealoop (肉oop)》之铭言:
: https://www.wowhead.com/news/334455
●死亡骑士
◇秽邪
-疫情蔓延的伤害提高8%。
-爆裂疮疡的伤害提高12%。
译注:根据Acherus的模拟依不同副本大约是1-2%的整体伤害强化。
●德鲁伊
◇守护者
-痛击的伤害减少8%。
-抹除的伤害减少8%。
●唤能师
◇强化
-亘古之息使盟友受黯黑力量影响时,时相之伤会累积其造成伤害的10%(原为15%)。
-命运之镜的触发机率降低为10%(原为15%)。
☆开发者注释:强化专精让队伍伤害显著提升的同时还能提供强力的功能性和生存能力。
因此我们决定在下周下修些许他们的伤害面贡献强化技能使其他职业选择能与之抗衡。
●猎人
◇射击
-多重射击的伤害提高8%。
-爆裂射击的伤害提高10%。
-花式射击使你的下一次瞄准射击或急速射击弹射造成一般伤害的70%(原为65%)。
译注:根据Trueshot Lodge的模拟大约是最多2.2%的整体强化(依副本不同)。
●法师
◇火焰
-烈焰风暴的伤害降低10%。
-烈焰之地的伤害降低10%。
-焚焰的伤害降低10%。
-陨石的伤害降低10%。
-凤凰之炎的伤害降低10%。
-活体爆弹的伤害降低10%。
译注:根据Altered Time的模拟大约是2.1%的单体削弱、8.5%的AoE削弱。
◇冰霜
-彗星风暴的伤害降低6%。
-暴风雪的伤害降低8%。
-冰霜之球的伤害降低8%。
译注:根据Altered Time的模拟大约是0.4%的单体削弱、6.5%的AoE削弱。
●圣骑士
◇神圣
-所有治疗效果降低5%。
-圣光之护现在使受神圣微光影响的盟友受到的伤害降低10%(原为16%)。
-圣光满溢现在使神圣微光过量治疗的30%转化成吸收护盾(原为50%)。
-提尔救赎现在使圣光术、圣光闪现和神圣震击的治疗效果提高15%(原为25%)。
-夏之祝福现在使盟友的攻击有机率造成额外20%神圣伤害(原为30%)。
-消逝之光现在使你产生圣能的技能赋予相当于伤害或治疗效果3%的吸收护盾(原为10%)。
-公正审判现在使审判有30%的机率在目标的位置施放奉献(原为50%)。
-奉献的伤害降低25%。
译注:根据Hammer of Wrath的模拟大约是9%的HPS削弱(不算伤害/减伤等其他削弱)。
◇惩戒
-神性风暴的伤害提高8%。
-灰烬苏醒的伤害提高10%。
-奉献的伤害提高12%。
译注:根据Hammer of Wrath的模拟大约是1-2%单体强化、5%的AoE强化。
●牧师
-吸血鬼的拥抱现在治疗相当于40%伤害量的单一目标暗影法术(原为50%)。
-煞婪现在使吸血鬼的拥抱的冷却时间缩短30秒(原为45秒)。
◇戒律
-赎罪使你的法术造成的40%伤害治疗所有受赎罪效果影响的目标(原为36%)。
☆开发者注释:戒律专精的表现不如我们所期望,所以我们在下周提高了赎罪的治疗量。
在未来的Patch中,我们预计会重新设计几个天赋选择并调整数值。
译注:根据Warcraft Priests的模拟大约是5.5%的HPS强化。
◇神圣
-狂想曲现在每1秒堆叠一次(原为每2秒)并且每层使神圣新星的伤害提高20%(原为10%)。
-狂想曲达20层时会将神圣新星用闪光提示。
◇暗影
-吸血之触的伤害降低20%。
-暗言术:痛的伤害降低15%。
-暗影幻灵的伤害降低15%。
-吸血鬼的拥抱的治疗效果在PvP战斗中不再降低20%。
译注:根据Warcraft Priests的模拟大约是3%单体削弱、5-6%整体伤害削弱(M+)。
●盗贼
◇暴徒
-所有技能伤害提高5%。
-自动攻击伤害提高5%。
译注:根据Ravenholdt的模拟大约是3-4%的强化。
●战士
-劫毁旋刃的伤害提高8%。
-雷霆咆哮的伤害提高8%。
◇狂怒
-强化旋风斩使你下2次单一目标攻击额外对最多4名目标造成55%的伤害(原为50%)。
译注:根据Skyhold的模拟大约是5-6%的AoE强化。
附注/备注
补充一下各职业细项跟一些模拟数字
至于能不能撼动现在五老星meta应该下下周的TGP就能见真章了