平常打M习惯将视角跳到最远
方便观望整个战场,
不过在遇到一些特殊场所
常常会发生视野被遮蔽的情况
然后什么都没看到,
在高层数的关卡
就没办法单靠机体硬撑
容易著招死在怪群中
例如狭窄的区域
(奥达曼、
自由港一王前屋子旁边的小道上打群怪
诀皮谷有时候踩毒在转视角跑路的时候
容易发生视野埋进去石头堆或树里面)
请问各位近战在面对狭窄空间的时候
视角都是调成怎样的距离呢?
能不能设定成远视角
但不被障碍物遮蔽视野、呈现透视的模式?
或者身为近战,该怎么处理这样的状况呢
作者:
mealoop (肉oop)
2023-07-25 20:45:00作者:
enchyi (En)
2023-07-25 20:57:00这也是战斗的一环 请习惯
近战的底蕴 多玩吧 自己找到适合的办法 这个没办法教
作者:
AirFang (闪光)
2023-07-26 00:43:00我好像是设成永不调整,我不喜欢画面一只变,我比较困扰是鼠标有时候失踪 ...
这就是进战的基本功了,尤其战士武僧这种真近战更是,要能在怪和技能中穿梭打伤害,远离就没DPS了
了解了 , 我以为有其他特殊的UI可以自订视角:D
作者: jimmylin212 2023-07-26 07:28:00
转成垂直就不会被挡到还可以看到地上的招
作者: u284976 (阿阙帆) 2023-07-26 19:08:00
我近战会把血条调整到模组下方 视角不用拉太远