版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/55u54e69
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
◇血魄
-所有技能伤害提高10%。
●德鲁伊
◇守护者
-厄索克怒火使痛击和槌击赋予一道能吸收造成伤害50%的护盾(原为60%)。
●唤能师
◇强化
-亲如手足现在使不在团队时,黯黑力量和亘古吐息的效果提高20%(原为40%)。
-修正亲如手足不会透过黯黑力量提高唤能师的周期性伤害(如火焰之息)的错误。
-黯黑力量现在使唤能师的伤害提高20%(原为10%)。
-爆发的伤害提高40%。
-命运之镜触发机率降低为15%(原为20%)。
-守护巨龙的恩惠会强化黑曜同调,使生命力上限提高7/10%(原为10/16%)。
☆开发者注释:强化专精在副本表现得过于强悍,然而相对于强化效果其直接输出则显得
过低。此次改动会提高所有场合下的输出伤害但适度调整在副本环境中的强化能力。
●猎人
◇野兽控制
-锋锐射击的伤害提高15%。
-眼镜蛇射击的伤害提高15%。
-击杀射击的伤害提高15%。
译注:根据Trueshot Lodge的模拟大约是2%的单体强化。
◇射击
-花式射击使下一次瞄准射击和急速射击会弹跳造成一般伤害的65%(原为55%)。
译注:根据Trueshot Lodge的模拟大约是3%的AoE强化。
◇生存
-猫鼬撕咬的伤害提高5%。
-猛禽一击的伤害提高5%。
-侧翼攻击的伤害提高10%。
-击杀命令的伤害提高10%。
译注:根据Trueshot Lodge的模拟大约是2%的单体强化。
●武僧
◇酿酒
-鹤旋踢的伤害降低20%。
-酒坛破的伤害降低5%。
◇御风
-翔阳脚的伤害提高10%。
-狂拳连打的伤害提高10%(此改动不作用于PvP)。
-灭寂腿的伤害提高10%。
-虎掌的伤害提高15%。
译注:根据Peak of Serenity的模拟大约是5%的单体强化、3%的AoE强化。
●圣骑士
◇防护
-所有技能伤害提高8%。
●牧师
◇戒律
-光辉屏障的吸收量提高30%。
◇暗影
-心灵连结现在使直接性伤害法术对受吸血之触影响的目标造成15%的伤害(原为25%)。
-虚无钻刺对目标10码内的所有敌人造成的伤害降低30%。
-噬灵瘟疫的伤害提高12%(此改动不作用于PvP)。
-心灵震爆的伤害提高12%(此改动不作用于PvP)。
-虚无箭的伤害提高12%(此改动不作用于PvP)。
-精神鞭笞的伤害提高12%(此改动不作用于PvP)。
-精神鞭笞:疯狂的伤害提高12%(此改动不作用于PvP)。
-心灵钻刺的伤害提高12%(此改动不作用于PvP)。
-心灵钻刺:疯狂的伤害提高12%(此改动不作用于PvP)。
-暗言术:死的伤害提高12%(此改动不作用于PvP)。
-愈合祷言现在消耗10%的基础法力值(原为4%)。
-真言术:命现在消耗10%的基础法力值(原为4%)。
-恢复现在消耗8%的基础法力值(原为4%)。
译注:根据Warcraft Priests的模拟大约是7%的单体强化、7%的AoE削弱。
●萨满
◇恢复
-所有治疗效果提高5%。
-卓越术所造成的恢复迷雾治疗距离延长为40码(原为20码)。该技能初始的立即治疗效果
维持为20码。
●战士
◇防护
-所有技能伤害提高7%。
附注/备注
针对TGP国家队阵容没动刀的另外三个队员动刀(如果暗牧那个算是nerf的话..)
话说血DK这版本的buff轨迹为:2/6强化多个技能 2/27全技能3% 6/5全技能8%
6/26全技能6.5% 7/27全技能10% 这样应该够了吧...吗?
酒僧:我不是国家队耶 哥