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Re: [闲聊] 蓝织//时织 充能次数机制
楼主:
onkynio
(onkynio)
2023-05-30 16:25:22
其实我真的想知道之前布的产量是不是真的有匹配到布的用量。
蓝布还好说有34格包,腿附魔。蓝龙肩(这版没人用)。
时布 36格材料包 腿附魔(少人用)装饰
光我自产布就是一值做包包卖而已,有时价好还能赚一下。
只是要常常去压价 布商很多
所以我想是不是很多人连银行都要用34格包
话说回来转布还是能赚啦 灵感 复数 精明满的都能噱一下 转30张 平均在40张上下
点到后来还能做稳三星腿附魔 消化工匠精神其实也不错的只是图要农..
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2023-05-30 16:29:00
近期我也觉得炒过头了 我预估再一阵子就会开始消风需求就摆在那边 之前接近成本价只能赚制作三围又不像宝石粉有一个明确的消化方式
作者:
uhbygv45
(艾斯克特)
2023-05-30 18:00:00
长期有在卖包包和布就知道产出远大于需求,未来产量当然会低很多,但原本屯的布都不知道几万张了,哪可能突然需求爆涨,现在就跟台风涨的高丽菜价格一样,吹的不过我还有500张要卖 只能乐观其成
作者:
garlic1234
(蒜头)
2023-05-31 01:20:00
包包的需求是低的,活动送一堆包包主角色要把包包弄满也只需要几个分身的话就便宜用一用包包格子也用不完
作者: SPAEK (小鸡)
2023-05-31 15:24:00
我也只有主要脚色买新包 其他都用旧的 因为根本用不到
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