版本:现行
内容 : 敏锐贼 / M+心得
0.前言
https://imgur.com/OepXpRQ
卷卷镇楼
各位安安,我终于找到车队,不用再当预组野狗了。
顺便工商我的好碰油们:
天能首席法师-瑞林
https://www.twitch.tv/afeiori
冰火奥三系精通,特点是不使用任何UI(除了Details),代价是DPS固定少20K,还可以视
情况变身白瑞林或紫瑞林。图奇公务员,每天都会开。
最有料圣骑-香橙霜糖
https://www.twitch.tv/syrupless
主玩惩戒骑/补D,偶尔开视讯,特点是真的有料,非常凭E近人,不能说太清楚。有时候
打累了会进入杂谈环节,通常周末开。
美声牧师-安妮海豹
https://www.twitch.tv/annieseal
主玩戒律牧,特点是一坨海豹,美声又会讲英文,我很豹歉介绍成这样,希望安妮不要把
我豹打一顿,怕豹。诚挚推荐DBM安妮语音包,还不快点手刀下载,保证有料。全职实况
主,会公布每周行程,通常下午开。
1.属性与装备
属性:敏捷>>>致命>临机>精通(我们不要加速了)
由于T30*2的效果能将死兆延长至16秒,又T30*4的效果会在死兆期间内将剔骨/黑火药的
暴伤+40%,等同于40%的精通,故致命的价值大幅提高。
临机则是弥补死兆期以外的终结技伤害,且S2的八本有很多盗贼很怕的单点物理dot及流
血技能,临机的常驻减伤能让补师有时间把你从鬼门关救回来。
精通因为T30的关系权重下滑,且暗酿修改为不加成盗贼本身技能以外的暗影伤害后,会
将这一点改点灵魄鞭笞,每90秒能提供24秒的75%精通,故已经不需要再堆叠精通。
-小结:敏锐的三围最好能达到致命40%、临机20%、精通70%。
装备与宝石附魔:
-戒指、项链、宝石均选择主致命副临机,武器双主属附魔(暗焰附魔单体略强,通用性而
言建议仍选择双主属),戒指致命附魔、鞋子耐力附魔、裤子主属耐力护甲片、胸甲主属
性附魔、披风手腕回避附魔(降低AE伤害)。
-制作装的2格装饰选择毒鞋(降加速)与护腕/腰(毒化护甲片),毒鞋总体占比约2%,增加
毒甲片后约3~4%,是目前最强的装饰。而元素项链nerf后,直到后期全身打洞才会强于
10.0的效果,目前暂时换成调属性用的项链。第3个火花可以选择做戒指或项链,M+和团
本1王有很多匕首可以刷,属性调整好可以做一把制作匕首。
-消耗品:不愠不火、命定饼干/整人魔鬼蛋、锐器磨刀石*2。
2.天赋
https://imgur.com/foSxpKE
代码:BUQAAWulQAmRd/c4Iy2r7VOUFAAAAAAAAAAARAJJiQASkkkEJJRQSESS0iQSJJkkEpFAAAA
天赋与10.0.5相比并无太大变化,不熟的天赋可参考上一版的心得。
值得注意的是目前M+伤害极高,因此改点萎缩毒药(降低敌方3%伤害),对BOSS也有效。
红圈处则是凑齐T30*4后的核心技能-灵魄鞭笞,施放后在12秒内每消耗1个连击点数可叠1
层,最高30层,12秒的叠层时间结束后会再维持当前层数12秒,共24秒。每层提供2.5%的
精通,在爆发期可轻松达到120%~140%的精通。
T29*4或T29*2+T30*2可以暂时维持点暗酿。
3.手法
https://i.imgur.com/F3FioIa.jpeg
宏修改为:
#showtooltip 暗影之刃
/cast 暗影之刃
/cast 暗影之舞
/cast 菊花茶
/use 13(or 14)
/use item(爆发药水物品ID)
#showtooltip 幻影秘技
/cast 冷血
/cast 幻影秘技
-影舞送6秒死兆,结束后单开死兆可达16秒,最大化T装效果。
-10.1的饰品BIS无疑是异界信标,单体或AE都强到不行,M+另一个还是得带牢狱的噬风者
的恩泽(风王饰品),这东西强在AE没有递减上限,只有450的异界信标能赢,我觉得有很
大的机率被动刀,最好赶快刷一个来爽。团本王另一格带龙火炸弹箱。
4.八门心得
一、灌注回廊
这个本最重要的是“解除移动限制”的技能,很多麻烦的招都可以靠此类技能规避,如盗
贼消失、圣骑自由、猎人后跳、武僧猛虎、法师套盾、牧师渐隐、术士法阵、小D变身等
等。
需要驱散中毒:圣骑、龙人、德鲁伊、武僧、萨满
-一王前小怪
1.不要拉太多,打断不够用。蛇人流血和球的牵线很痛,如果没有其他全体减速,记得换
缓速毒药帮坦克风筝。球的牵线可以使用解除移动限制技能挡掉,但不管是控场还是挡掉
都会马上再唱牵线(无内置CD),给个长时间点控(满肾)或圣骑双自由比较有用。
2.断法优先级:球的驱逐(超高伤AE)>蛇人挫志怒吼(DPS-25%)。
3.进门后建议右转,左转有一个重生装置可以假死一次(工程25+),但这假死只会让你HP
扣到1,不会有其他减伤,后续有伤害还是会直接死。右转有员工通道(但有一波3颗球的
怪),放魂后能迅速通往2、3王,一开始左转可能灭一次就黑了。
-一王
1.有顺劈,不要跟坦克站,但坦可以横移或者穿王躲顺劈。
2.被点名近战要去远程集合等群驱或时间到,炸开后全队点门或加速带王离开脏水。
3.转阶段,所有人站王脚下,引球过来后A掉。
4.暴君周可以把英勇/嗜血开在转阶段之后,因为王会叠BUFF,让脏水范围越来越大。
-二王前小怪
1.打完一王后建议左转,直走很浪费时间,而且左转可以马上采蘑菇(拔草25+),每15秒
驱散1层中毒,对小青蛙跟二王有奇效。
2.小青蛙咬人会叠中毒,10层直接秒杀无视任何假死无敌,下群控或驱散中毒。
3.左转或直走的楼梯上、双人组前都有潜行怪会偷袭晕人,请远程AE或盗贼偷天刀扇抓出
来。
4.守门双人组先杀女人,唱什么断什么,被熔火定身要帮忙驱散,否则combo会直接死。
-二王
1.AE时记得开佯攻或减伤,注意小青蛙层数。
2.吞人时尽量让王把小青蛙全吃,坦克也要被吃,如果没吃到就会狂暴。
-三王前小怪
1.一波一波拉,龙跟洪荒使者都很痛,重点断洪荒使者的回血。
2.龙的AE开减伤,第一下伤害还好,后续的dot痛到炸裂,但解除移动限制的技能可以消
掉dot,盗贼请自己消失、暗披或call自由祝福。
-三王
1.环境AE非常痛,全程高压,如果群补很差的请合理安排减伤、糖、红水。
2.注意站位,王会随机点人吹风,吹到冰块会裂开,不能挡冰风暴,因此打王时请确定身
后没有完好的冰块。
3.冰风暴前坦克请带王到完整的冰块旁边,裂开的冰块被冰风暴或龙卷风炸到会直接爆开
(12码超高伤AE),简单来说就是远离裂开的冰块。
4.补师有空可以驱散坦的冰霜震击,忙着抬血就让坦自己扛。
5.环形地板AE超恐怖图腾,先远离再靠近。
-尾王前小怪
1.恶心的天堂路,坦最好能把怪带到路中央的柱子或两旁的灯柱,紧贴柱子躲水,近战也
是站在柱子后,让近战-怪-坦呈现一个直角三角形,远程看情况站柱子或灯柱后躲水。
2.天堂路终点的守门人,他唱的单点钢条无法卡视角回避,只能开减伤硬吃,强悍周可以
把英勇/嗜血开在这。点地板远离时记得注意水波。
-尾王
1.等坦到近战位后再上,否则冲或闪到王身上会被尻一拳,打坦会击退,注意确认身后是
否有水球。
2.转阶段的天堂路,碰到水球会直接被秒,无视无敌假死,不要问我为什么知道。
3.跑回中场后,选一边控2(致盲、变羊)断2,长时间点控后先杀一只,他们都会唱天堂路
守门人的单点钢条(超高伤AE)。
二、蕨皮谷
这个本需要驱散疾病:圣骑、武僧、牧师、龙人,或炼金25+路上开锅,不然不用打。
只有一个近战,流血会全部咬你,补师要特别照顾单抬到90%,或是被咬前开闪避、消失
,被咬后吃糖喝红水,或是直接转矮人。
-一王前小怪
1.战谴者的旋风斩是狂怒,可被盗贼、猎人、小D、龙人驱散,咯咯笑会群恐,驱散狂怒
后留1个断法给他。
3.猎人的骨箭没那么痛了,但还是不要拉太多,可以点控优先杀。
4.图腾第一时间优先转火,不然会上疾病上到饱。
-一王
1.击杀顺序:劈牙>图腾>砍爪,劈牙的狂舞残杀附带流血,补师优先群抬刷血。
2.狡诈图腾打断治疗术就好,坦克自己断大地箭。
3.被劈牙点屠宰印记立刻开减伤,贼可以等他顺到你背后时消失卡掉,被狂爪点名剑刃风
暴带开近战位。
4.组合技会致盲坦克>图腾瘫痪补师>狂爪冲锋DD,应对方式为:DD立刻转火图腾>补师驱
散坦克致盲>坦克挡帮DD挡冲锋。
-二王前小怪
1.打完一王右转,左边的怪又痛又拖台钱。
2.优先打断大树的死亡吐息,被喷到会直接往生,踩地板跑开或开闪避。中树断法或开减
伤。小树冲锋开减伤。
-二王
1.二王树嘴圣坦可以全程单吃,被点小软的靠近王顺带A掉,贼现在已经不能暗披单吃了,
让坦或圣骑、法师这种有无敌招的单吃就好。
2.二王桥前的巡逻大怪会侦隐,让能脱战的队友拉走,最好有术士能开门法师能用时光+
渐隐单拉,不能拉脱或没自信成功直接打掉,注意王头,唱法时间很短,被喷到直接往生
。
-三王
1.打王时注意保持自己-陷阱-土狼的位置,可以最快让土狼踩陷阱。
2.主人的呼唤一个近战可以全程断法。
-尾王
1.尾王的图腾优先转火,点名AE时减伤+分散。
2.保持坦-王-圈的拉法,DD站场地中间打。
3.尾王门口有一波怪,开王后还是有可能引到,请把它们清掉或不要离开山洞,也不要敲
钟或飞盾。
三、奈萨鲁斯堡
-一王前小怪
1.门口的守卫炽热劈砍非常痛,扛不住就风筝,强悍周可以起手英勇/嗜血。
2.奇术师唱熔火之心,会让土元素狂暴AE,需要分2个人打断,钢条点名非常痛,远离人
群、用硬控打断或DD自保。
3.土元素的盾很厚,需要奥术洪流或进攻驱散。
4.路上的铁链可以炸怪(用铁链穿怪),但拉的人会有很痛的dot所以不要乱玩。而且拉着
锁链移动25码会对10码内所有玩家造成超高火焰伤害。我们等高层影片或MDI抄作业就好
,预组不要乱玩。
-一王
1.集合靠近门左手边的墙,让大象冲锋路线尽量呈一王入口-一王重生点来回冲,比较好
躲熔岩波。
2.被点名喷吐远离人群,可以用消失或影遁卡掉。
3.王的变异每唱一次身上会多1根触手(天生2根,最高5根),dot的时间也会越来越长,前
2次可以靠补硬刷,后两次dot长达20几秒,一定要开减伤或免疫。
4.桌上的龙族酊剂不要碰,也不要拿去丢王,不要问我为什么知道。
-二王前小怪
1.断治疗师的治愈陶土,被丢白骨非常痛,点控优先杀。
-二王
1.被点龙击不要用消失或影遁卡掉,会出BUG不点锁链。
2.被点锁链开减伤,1位在王附近先撞断,另外2位交叉同时撞断,进入易伤阶段开爆发。
撞断前远离王脚下的圆圈,进去会直接往生,并闪好地板。
-三王前小怪
1.很多流血怪,跳斩后的流血世界痛,补师多照顾,DD自保。
2.打断龙骨斧,这个dot也是世界痛。
3.楼梯上睡觉的怪不要走到他脸上就不会引到。
4.看门的指挥官从边边走不会引到。
-三王
1.会一次点3人烟火,主目标是你(王会看你,DBM也会提示),可以用消失或影遁卡掉3人
的点名,但主目标不是你的话只能卡掉自己的,另外2人还是会炸。
2.打完三王铁砧上有个盾牌,锻造25+可开启,攻击附带特效。
-尾王前小怪
1.唱熔岩大军时优先单点破盾断法,叫出来的怪血很厚也不会消失只能打死,别像个狗畜
生还在黑火药或AE骗伤害。
-尾王
1.打完爆发后提前去捡地上的财宝,点了以后可以移动或唱法,看DBM或WA提前使用道具
秒破盾,使用道具时也可以移动或唱法。
2.没有无敌技能不要用冲锋石,会直接白给+5秒。拿完一个可以再拿另一个刷首抽。
3.捡财宝会中诅咒,需要小D、萨满、法师、半龙人驱散。
四、奥达曼
-一王前小怪
1.一王前的怪最痛的是蜥蜴流血,优先断法蜥蜴>地卜师。
2.狂战士会群体狂怒,增加附近的怪20%伤害和易伤,坦扛的住可以不用驱散。踩地板跑
开或开闪避。
3.强悍周可以考虑三矮人前一波拉开英勇/嗜血,有2只狂战士跟5只蜥蜴,群控安排好就
没有问题。
-一王
1.优先击杀匕首矮人,被点弹射之盾圈内不要有人,王头不要站人,会顺劈跟头前射击。
4.上船之后近战站船下的墙边,远程站另一边的墙边,中场不要站人,下船后才有地方带
位。
-二王前小怪
1.土灵管理者会顺劈,别站怪前面。
2.土灵法师的石化诅咒没断到会开始叠层,叠满5层后晕眩加自身脚下超高伤AE,牧师千
万不要把队友抓回来,会炸全团。但还没叠满5层前可以用解除移动限制的技能消除
debuff或是小D、萨满、法师、半龙人驱散诅咒。
-二王
1.远程小怪法系帮忙打断,出图腾所有人第一时间转火,坦把王跟小怪带进图腾的圈里等
晕。
-三王前小怪
1.蛇人随着战斗时间会逐渐buff自身伤害,眩晕类技能可以重置buff层数+50%易伤,坦可
以先风筝再群晕。
-三王
1.这只王机制很特殊,他是可以被击晕的,一开始王身上会有两颗球,每颗可以防止被击
晕1次,因此坦要带王撞地上的球消除王身上的球,王身上没有球的时候即可击晕(不会有
易伤)。但不要乱丢晕,因为王每被晕就会+5%伤害(最多+25%),等王满能量唱大招时再给
一个长时间单晕(圣骑晕锤、满肾)。
2.被点名的人重叠站,利用随后的踩地板击退防止被球晕,重叠放方便坦一次消2层。
3.王会随机点一个超痛的物理dot,注意减伤或吃糖喝红水。
4.全队血量不健康或已经+25%伤害了,可以用眩晕技能打断王的踩地板,避免中dot的队
友被秒杀,再用剩下1颗球跟2个单晕打断满能量大招。
-四王前小怪
1.白色魔像打坦很痛,注意减伤。地震术是高伤物理AE,闪避暗披卡视角都不能挡,只能
用佯攻减伤。
2.虽然看起来像蜘蛛,但他其实是螃蟹,会扑最远的人,因此近战远程集中站,注意打断
蝙蝠的沉默。
-四王
1.躲好球、圈分散、群驱dot,转阶段集合打小怪。
2.金属地板有光泽,球又会闪烁实在有点难看,建议在石头地板上打,球会看起来比较明
显。
-尾王前小怪
1.黑色魔像的拍手是高伤AE,可以卡视角或柱子,请坦拉到柱子或转角旁边。
2.土灵的石头暴雨是高伤AE,优先打断。
3.衡龙的dot会一直往上叠,可以群驱或是卡视角防止叠层,dot倒数2~3秒时去卡视角即
可。
4.尾王门口的2只守门员,可以用术士的门上台阶或直接从椅子那边跳上去,上去后走柱
子后面不用安抚或群隐也能跳怪。
-尾王
1.尾王踩地板击退注意背后有没有脏水,记得开佯攻减伤。
2.点名可利用解除移动限制的技能消除放水,没有的话等补驱散。
3.转阶段坦带王到水多的地方,近战尽量把场地弄干净。
五、自由港
-一王前小怪
1.铁潮执行者的低鸣爆碎非常痛,近战注意减伤,远程停止施法。
2.狗的狂怒要立刻驱散,狂怒流血会把坦咬死。
3.强悍周一王前2只执行者+2只狗可以开英勇清掉。
-一王
1.起手直接开爆发(75%转阶段),随机点名频率高又很痛,可以直接开闪避,点到一次就
赚,多点几次直接赚烂。
2.下鸟后分散站位,请确定身后没有其他队友,不要让一炮双响。王的喝酒要秒断。
3.需要一个远程引鸟屎。
4.鸟冲坦击退出场地很容易拉脱,最好能定在鸟巢那边打,王死后如果鸟已经下来了还是
会冲,并且有伤害。
-二王前小怪
1.桥前面的守门员执行者通常会跳掉,术士直接开门上桥或盗贼法师拉走脱战。
2.划桨手的海潮爆发和捕鼠者的夹子一定要躲,碰到差不多凉了。
3.被点肥皂千万别跳。
4.黄名怪可以带着跟2王一起打,但红名怪不要,被勾回驱吃香蕉、葡萄弹、酒桶会直接
往生。
-二王
1.进蓝圈吃加速/致命buff,绿圈躲开,坦带王去踩绿圈。
2.尤朵拉的葡萄弹都是从他的左边开始射到右边,因此你也往左前跑就不会被射到,盗贼
直接暗闪。
3.被点酒桶的队友要提前给解除移动限制的技能,最好是自由、猛虎、消失,被罩酒桶后
是无法放招的。规避酒桶后他会掉到地上,可以偷资源但不要毛伤害。
-三王前小怪
1.打完二王,请贼或D先去开三王对话(长达一分钟),清完怪进场抓猪,抓完猪再清一波
怪,乌龟出来后可以带着巨人打,闪好正面龟壳。
2.不要等到海盗读完点名追人再给控,很容易出事,钢条时直接控不会继续读。
3.打乌龟跟三王时,不要站场地边缘(圆环墙壁的木板上),容易被判定为出界丢垃圾致死
。乌龟战斗途中死亡后不要靠近圆环周围,也会被丢垃圾打死,除非有免疫(暗披、圣盾)
跟加速可以冲回场内。
-三王
1.三王会随机点进战位的人流血,不是很痛,但想规避掉可以看DBM提前离开进战位,这
样流血只会点坦。
2.丢鲨本身有伤害,配合藤蔓辞缀或冲锋容易被秒杀,被点的注意保命。鲨鱼会追离他最
近的玩家,需要一个远程引鲨鱼。
3.DKT可以全程无压力单吃鲨鱼,打起来会舒服很多。
4.王会冲锋取回鲨鱼,不要站在鲨鱼和王的连线上。
5.圆环边边斜后方有个木桩,远程可以挂木桩骗资源。
6.旋风斩只有8码,王的模组又比较大,贼可以站在圈的边缘上无损输出。
-尾王前小怪
1.过桥后坦压力很大,军官的涂油之刃会降治疗,需要秒驱。痛苦激励现在改为每秒
-1%HP,伤害+50%,坦扛不住就打断或进攻驱散。
2.尾王坡上那一波怪一定要断痛苦激励,没人扛得住痛苦激励+低鸣爆碎。
-尾王
1.尾王的英勇/嗜血留在易伤阶段(30%)。
2.飞刀开减伤,可以用闪避挡掉。
3.火炮跑田字型比较节省空间,也可以开暗披站A。
4.炸弹客可用长控场让他自己爆炸,或是坦直接撞掉。
六、幽腐深窟
-一王前小怪
1.大蛆正面时点控,被喷到直接往生。
2.祭司的黑暗重组(回满血)优先断,古翰之赐(锁血)可以断或进攻驱散。
3.猎头者会网人定身,平常没差,如果刚好主母头前顺劈,立即驱散或减伤,后续流血极
痛。
4.打完进本一波后右转,左转会多一只主母。平台上的面具怪改成免控了,分1个人专门
盯面具读条,钢条点名开减伤或消失影遁。
-一王
1.一王本体3个人轮流断,出分身后改成2+2断,记得沟通好。
2.出什么躲什么。
-二王前小怪
1.打完一王从中间走,不会引到两边的垃圾怪。
2.小花轮流下群控或断法,漏断快速补满血或驱散疾病。
3.不要一次拉超过2只吸血虫。吸血虫会盯人追,拉开距离超过20码还会冲锋,最好给个
长时间点控或缓速风筝。小D可以无限休眠吸血虫。
-二王
1.第一波暴怒前拉在墙边打,补和DD背对墙壁,可以多偷一点伤害。暴怒完不用强求拉回
墙边。
2.暴怒时每个人都要认领一区踩虫子,小虫咬坦的流血很痛。
-三王前小怪
1.蛇全部的读条都要断
2.污染者需要分2个人断所有读条。
3.亡颂者黑暗狂乱要断,但优先级不高。
-三王
1.被点名去炸离坦克远的蘑菇,出圈后马上离开,离王越近圈炸的越快。
2.如果溃烂收割时场地上还有蘑菇,开启免疫技能提前踩掉。同时开减伤,走位躲球。
-尾王后小怪
1.无面者的触手会打附近5码,自己找干净的地板就好,坦克不要来回拉,容易ADD。躲开
正面催狂凝视。
2.尾王前打两个门神如果死人了,不要靠近门,会被传下去救不到人。
-尾王
1.尾王集合站位,呈王-全队-脏水一直线,喷吐读条到一半即可一起穿王,重新调整站位
。
2.王免疫伤害,会将受到的伤害变成能量,满了以后会喷出鲜血形体,NPC会快速的把鲜
血形体杀死所以不用转火,DBM会告诉你还剩几只,最后一只直接转打鲜血形体,这时候
打王没意义了。
3.孢子会追人,法系用远程AE打掉。
七、奈萨里奥巢穴
-一王前小怪
1.远程靠近人群,不然喷油虫钻地会太远,钻出来后会正面喷吐高伤AE,无法被晕或其他
控场打断只能躲开,请DK不要拉过来喷全团。
-一王
1.晶化地板动了会扣血,小蜘蛛马上转火,蜘蛛越多王的AE会越痛。
-二王前小怪
1.下了木桶后走右边,等巡逻走到另一边后贴墙走就不会引到。
2.读崩击时分散站并要马上移动,等地板出圈就来不及走了。
3.不要一次拉两只盘子哥,可以闷棍变羊或点控杀掉,盘子哥会后跳,坦注意拉怪方向别
让盘子哥后跳进其他怪堆。
4.大石头人的穿刺裂片很痛,其本身也免控,别站王头。
5.火花优先杀掉,就算控场还是会一直喷火。
-二王
1.二王点名,从手的缝隙里走出去,不要往手上撞。
2.出图腾时不要重叠站,优先转火图腾。
3.猜猜乐阶段专心看。打石头时分散+移动,以防一起被落石砸死。
-三王前小怪
1.打完二王后的三只蜗牛竞赛观众,靠边走不会引到。
2.水里的蜥蜴远程帮拉,盗贼偷天去拉三王房间门口的虫子一起A掉。
3.小蛆的变身给控场打断
-三王
1.老三AE+点名开减伤,优先转火小怪,尖刺之舌拉坦时要远离+踩水。
2.坦跟近战分开站左右两边,比较不会被毒水弄到没地方站。
-尾王前小怪
1.蝎子的狂怒可以驱散,但CD只有20秒,盗贼毒袭25秒会有空窗期,坦克自求多福。蝎子
旁边的盘子哥可以先闷棍或控场点杀。
-尾王
1.尾王跟尾王大怪移动都会AE,所以坦在原地不要乱动,补和DD站在王屁股后面,呈坦-
王-其他人一直线,大怪也会出在王附近,方便迅速撞山后转火。
2.不要站在王头,坦也不要把王头面对人群。
八、漩涡尖塔
-一王前小怪
1.狂风士兵不要拉超过2个,会随机冲人并附带很痛的魔伤dot,要即时驱散。狂野漩涡的
飓风优先断不然会被控场,有余裕再断飓风箭。装甲元素的大圈会让近战很躁,没闪会飞
高高,可以暗披无视。
2.潜伏风暴元素只要1个人的视野范围内有他就不会动作,如果没有就会偷唱法肛人。但
他也是锁血状态,可以带位到他附近骗资源。
-一王
1.一王外场不能站人,用十字站位确保每个潜伏风暴元素都会被看到,闪电箭分好断,别
踩球别碰风。转阶段靠近补方便抬血。
-二王前小怪
1.骚乱暴风A到半血以后会上盾,护盾存在期间会不停AE,需要进攻驱散,唱法分好断或
群控。
2.苍穹刺客会闪现打远程(小范围AE),全队分散站才不会被一次A好几个人;云雾型态
-90%伤害,漏断可以进攻驱散。
3.小风暴龙全队站在绿色治疗圈两侧,千万别站圆心,否则龙喷会盖住整个圈。两只小龙
都可以跳怪。
-二王
1.随时注意风向变化,白线来的位置即是上风处。
2.下流暴击(X下击暴流(O出现时,在白圈快碰到你时开减伤踩风上天。但最好用闪现类技
能躲,不仅无伤还能桥位置,如盗贼暗闪、法师闪现、术士法阵等,位移技或传送门还是
会吃到白圈。
-尾王前小怪
1.神庙专家要一个近战断不过来,强效治疗术会在15秒内唱2次,至少要2人才能断好。
2.执行官的集结会让附近的怪HP加倍,坦负责断好。粉碎之石是高法伤AE,记得开减伤。
3.有雷电力场坦一定要带位到附近,全队站在力场内打即可无视风之司祭的闪电鞭笞,司
祭唱超载时全队出力场。
4.强悍天坠星辰没有仇恨,会随机A全队,可以自己开减伤或免疫冲到中间毛伤害。第一
波天坠星辰可以走外圈跳怪。
5.最后一波怪有2只执行者,第一次粉碎之石直接开掉减伤,2.5秒后第二次粉碎之石,补
师交全招硬刷,到下次粉碎之石前一定要先杀掉其中1只执行者。打完这波怪可以直接跳
楼到尾王门口。
-尾王
1.尾王点闪电链不要贴到人,静滞之握看WA提示跳起来躲开,不小心中了即时驱散或者用
解除移动限制的技能解掉。
2.出天坠之星第一时间转火,转不快通常就要灭了。
3.王开始画闪电力场一直到AE结束都是木桩,趁这期间偷伤害。
5.结语
恭喜读完8,500字,其实这版贼几乎没有改动,而且S2的8本几乎都是一条路,不太需要群
隐跳怪。但还是强势专精,只要跟队友配合,开个门或上3,000肯定是轻轻松松。
注意:
这版黑屋散团了,S2到目前为止我都没打过团,因此T装只有1件,手法部分是参考WCL前
几名的敏锐,数据分析则是参考Subcreation汇整,请谨慎参考。如果本文有任何错漏敬
请不吝斧正,实感德便。
参考资料:
Subcreation
WCL
Raider.io
10.1大秘境版的把暴躁老哥情绪翻译成人话
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