*通用天赋上层的功能点都乱点的,自己调整
刺杀
因为败血症不吃精通的BUG修正了,骨刺换成败血症。
S1和S2同一套
单体:BMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIFJSCiQJBAAAAAAQSAkIAAAAAAASDJOQJJkkkkWKJikQCRiFE
AOE:没研究
暴徒
因为抹杀/即刻抹杀/正中眉心BUFF,天赋路线回归骰个不停+恐惧双刀
S1*4和S1*2+S2*2
单体:BQQAAWulQAmRd/c4Iy2r7VOUFAAAgEkEkkkkQSLRIJBSISIJJJCAAAAAAQ0igUigDkEpFAAAA
AOE:BQQAAWulQAmRd/c4Iy2r7VOUFAAAAQSQSSSCJtkkIJBSISIJJJCAAAAAAQ0iQSJJgEpFAAAA
单体没点特技打击是因为一点封印命运的提升太多了,不在意的话可以点特技打击就是。
S2*4
单体:BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQSQSSSSSSTEChWSISikkkIAAAAAAARLgUigDkEpEAAAA
AOE:没变化
在少了S1*2之后,伏击跟绿皮手枪伤害降低,可以把相关天赋拿掉点出鬼魅打击;但是
差距不大在1%以内,懒得多按一个鬼魅的人可以继续用S1的
敏锐:
因为暗酿/迷雾之触被修正不再影响装备伤害,暗酿会被灵魄鞭笞取代
S1*4
单体:BUQAAWulQAmRd/c4Iy2r7VOUFAAAAAAAAAAARAJJiQASIJEJJRCJRKJJRLCJlkQSSkWAAAA
AOE:BUQAAWulQAmRd/c4Iy2r7VOUFAAAAAAAAAAARAJJiQASkkkEJJRQSESS0iQSJJkkEpFAAAA
S1*2+S2*2和S2*4
单体:BUQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhAJJiQCkEkQIJJJkEpIJRLCJlkQSSkWAAAA
AOE:BUQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhAJJiQCIRkkESSSQScgmkEtIkUSCJJRaBAAAA
反正就是点出死亡征兆相关的天赋,手法要微改成以死亡征兆的覆蓋率为主
然后S2四件套很烂,没有拿到M装等前可以一直用2+2
剩下一些小东西
1.新的暗影烈焰附魔普普,只有单体有些微领先,不用换
2.玛瑙戒指可以用到毕业
3.火戒初期可以用,等一阵子有属性适合的戒指以及头(制皮或工程)就可以跟火头一起换
4.装饰美化用毒鞋,暴徒敏锐因为不需要加速可以用扣加速那双,刺杀用扣耐力的
5.第二个装饰就等火头换掉以后,找腰带或护腕上毒化护甲片来增幅毒鞋伤害
6.暴徒绝对不先做447锻造武器,因为幽腐特效拳套和奈堡特效槌子即使441也屌打
7.敏锐刺杀要不要先做锻造武器也存疑,因为匕首很多,甚至M1便当就有一把,很有可能
先升级毒鞋到447是更好的选择(需要模拟)
8.大秘饰品:都还可以没有特别烂的,有啥用啥吧,例外:伊利笃斯碎片对刺杀很强;
注意矮人号角会炸到自己,燃烧碎片要远离一定距离才丢得出去,这两个不太好用
9.团本饰品:就龙火炸弹跟尾王传送门很强,职业饰品跟另一个自选属性的AE可以用
(当然还有S1的风元素)