版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/2s4ku2bc
(网址太长请一并附上缩网址)
●恶魔猎人
◇灾虐
-自动攻击伤害提高10%。
-恶魔之咬伤害提高10%。
-恶魔之刃伤害提高10%。
-魔刃伤害提高10%。
-孤立猎物现在使魔眼光束在攻击一个目标时造成的伤害提高30%(原为25%)。
◇复仇
-削斩伤害提高10%。
-切裂伤害提高10%。
-灵魂屠夫伤害提高20%。
-专一斩现在使破魂斩对你的主要目标伤害提高40%(原为30%)。
-灵魂粉碎现在对你的主要目标施加脆弱,持续8秒(原为5秒)。
●德鲁伊
◇平衡
-愤怒产生的星能减少为8点(原为10点)。
-愤怒的伤害降低5%。
-蚀星蔽月(日蚀)现在使愤怒的伤害提高40%(原为20%)。
-森林之魂现在使日蚀时愤怒产生的星能提高60%(原为30%)。
-梦境居民所召唤的精灵龙造成的伤害提高25%。
-妖精之友现在使你的秘法和自然伤害提高10%(原为8%)。
☆开发者注释:某些单体输出场合下,即便在月蚀但施放愤怒仍是较佳手段。这不是我们
所期望的平衡专精游玩方式,所以我们削弱了愤怒在日蚀外的强度但增强了其日蚀内的
威力来改善这个问题。同时也稍微强化了几个单体天赋。
◇野性战斗
-猛烈凶性现在使凶猛撕咬命中附近受撕扯影响的敌人造成30%伤害(原为35%)。
-撕开伤口现在消耗撕扯后立刻造成50%伤害(原为60%)。
◇恢复
-所有治疗效果与伤害提高2%。
●圣骑士
◇神圣
-所有治疗效果与伤害降低3%(此改动不影响PvP)。
-复仇十字军现在转移500%造成的伤害至治疗量(原为575%)。
●武僧
◇织雾
-精华之泉的治疗效果提高15%。
●盗贼
◇敏锐
-迷雾之触、深刺之击与暗酿不再作用于敏锐专精的职业与专精技能以外的来源。
-所有的技能伤害提高4%。
☆开发者注释:以往作用于某些系别伤害的天赋现在大多已更新并统一化,使其不再影响
该职业以外的其他伤害来源。由于前述的天赋改动足以对敏锐的伤害造成显著差异,故
我们提高了其伤害作为补偿手段。(译注:主要针对含暗影伤害的新饰品如[异界信标]、
[奈萨里奥的呼唤苦难]、10.7特效戒指、新武器附魔暗焰围绕等)
附注/备注
玩家:坦圣现在无悬念是第一坦 惩戒也是S级近战 暴雪该做些改动了吧
BZ:没问题 我们将在下周nerf补圣
M+补圣惨遭头抬太高的Raid补圣连累 下版本M+大概只能继续下水道