Re: [情报] 第二季新词缀公布/旧词缀改动(火爆移除)

楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2023-04-13 03:21:08
https://tinyurl.com/449puaxe
本周的PTR改动将大幅度的削减词缀对M+副本的影响。
◎我们重新检视了词缀对其层数的影响力。虽然我们认为把词缀推移到7层14层这个改动对
M+副本环境是健康的一件事,但也想确保在第7与第14层提供的挑战性是恰当的。而我们
感觉目前第7层的词缀对于团队游玩上的即时反应需求较大,所以我们也交换了两个层数
所赋予的词缀。
○周期性效果词缀现在新增到第7层层数(原为第14层)
-Afflicted(受难)、Incorporeal(无形)、火山、Entangling(纠缠)、风暴
○由死亡或生命值触发的词缀现在新增到第14层层数(原为第7层)
-恶意、狂怒、尸爆、激励、脓血
除了上述的更动外,我们也调整了些许词缀来减少其对副本攻略的影响性。
◎层数7
-火爆:火爆从第二季词缀移除,改由火山所取代。
-Incorporeal(无形):在与无形怪以外的怪物战斗结束后,无形怪会消散。
-Entangling(纠缠):1.缓速效果减少为30%(原为50%)。 2.现在有视觉提示藤蔓最大距离。
3.现在藤蔓出现时会有音效提示。
-Afflicted(受难):层数超过20层后,受难灵魂的血量不会再根据层数上升。
◎层数14
-恶意:1.鬼魂近战伤害减少10%。
2.层数超过20层后,鬼魂的血量和伤害不会再根据层数上升。
-狂怒:改为当敌人生命值低于30%时获得免疫控场效果,持续20秒。
(原为提高50%伤害直到被击败)
-激励:不再增加受影响敌人的生命值(原为提高生命值与伤害)。
-脓血:地板上的脓血现在维持12秒(原为20秒)。
*更新-Wowhead测试新版狂怒
https://i.imgur.com/cZu3uBs.jpg 目前看来新狂怒也会免疫断法
同时如果是提前控场 怪物进入30%血量得到狂怒后也会直接破控
但仅持续20秒且仍然能被安抚消除
*二更
https://tinyurl.com/3xhzrfk8
因为被骂了 所以官方马上出来发蓝帖修正 现在狂怒可以断法了
楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2023-04-13 03:22:00
把词缀影响性下修 还直接砍掉火爆 总算想通了?
作者: qoo4628802 (风滔)   2023-04-13 03:33:00
啊没有要设计第四词缀喔
作者: chanyoung526 (Independent)   2023-04-13 04:09:00
之前才砍火爆球的血量 20层大概13万血然后给了上限两颗球+内建的20秒CD结果还是移除火爆词了XD皆大欢喜啊
作者: isomor (大白)   2023-04-13 04:35:00
差点以为是愚人节 这是bz吗
作者: enchyi (En)   2023-04-13 04:46:00
还有一个月 先再观察一下
作者: acer3905 (没用的大学生)   2023-04-13 06:37:00
狂怒该不会还不能断法吧,感觉有够恐怖恭喜厥皮谷恐惧party
作者: enchyi (En)   2023-04-13 06:57:00
狂怒那个怎么看都是变更恐怖+1 一堆要靠控场断法来处理的
作者: tot9221 (江城子)   2023-04-13 07:34:00
免疫控场是连断法也免疫吗?高层法术怪一发带走一个吗? 补血唱免钱?
作者: reasonal (冬仔)   2023-04-13 08:07:00
小德狂怒周的就业标准没了
作者: DEVIN929 (厌倦)   2023-04-13 08:09:00
bz不喜欢你们控场风筝处理狂怒应该改成狂怒时无视所有仇恨 我想看大逃杀
作者: tgbyhn123456 (Nastuki)   2023-04-13 08:14:00
照楼上那样改所有近战都可以被移除了
作者: janeration (mindthegap)   2023-04-13 08:21:00
狂怒免疫控场,意思是也不能驱散了吗?
作者: lasaio (FaQ)   2023-04-13 08:23:00
还有一个月,别高兴太早
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2023-04-13 08:33:00
于是我们决定让火山会产生两座10万血的山 没打掉喷发AE
作者: janeration (mindthegap)   2023-04-13 08:36:00
等等 原帖是写免疫群体控场吧所以单控跟单体驱散应该都还是可以还是说crowd control只是单指控场的意思...?
作者: oldriver (oldriver)   2023-04-13 08:55:00
通常是单指控场技 就不能晕定身瘫痪羊之类
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2023-04-13 09:03:00
CC就是控场(不包含断法)不要自己吓自己
作者: chanyoung526 (Independent)   2023-04-13 09:20:00
希望活的出PTR这些利多的改动
作者: nepholi (我不是砲哥)   2023-04-13 09:34:00
圣坦盲目之光这种呢? 不然完全不能断也太恐怖XD
作者: Foot (Foot)   2023-04-13 09:42:00
可以断阿,盲目之光怎么看都不行吧..
作者: phbz (趴)   2023-04-13 09:57:00
请问改版第一周就有新大密了吗
作者: angol1337 (凯风快晴)   2023-04-13 10:08:00
PTR还多一个叫Shielding的新词,基本上是火爆反向版一样叫球出来,没打爆会对怪上盾不过还在测试,应该不会在S2就上线
作者: mealoop (肉oop)   2023-04-13 10:14:00
德政 他妈最讨厌打球惹这个狂怒效果可以驱散吧?
作者: aries1985 (amazarashi)   2023-04-13 10:33:00
火山回来啦
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2023-04-13 11:01:00
应该跟尾王火花一样,所有控场都适用
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2023-04-13 12:11:00
哇这些改动真的是暴雪吗???(揉眼睛
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-04-13 12:25:00
火爆改道不会改干脆拔掉 笑死
作者: youarepig999 (㊣↖煞气a博升↘㊣)   2023-04-13 12:43:00
先拔个草测个风向…
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-13 13:05:00
Shield 目前是有但还没有加到钥匙上这个狂怒就是断法以外都无效了吧所以你这时候要打断只能真的用断法断了但激励如果不提升血量 那就差不多可以无视了吧
楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2023-04-13 13:59:00
看了下reddit讨论 S2副本相较S1比较没有那么高的断法需求 而且狂怒没意外还是可以驱散 所以应该还行...吧?
作者: VBMO (吸多会变笨)   2023-04-13 14:24:00
我只希望像破冰器之类的小怪招少一点 野团一堆人强控技能好像坏掉一样 坦都减伤风筝强控到没招了 他们还是只会狂打 然后死掉才来怪坦补
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-13 14:31:00
个人经验啦 你坦克要特别说不然输出不会知道哪个技能要帮你空掉 而且也不是想断就断的掉的 那些技能很多读条速度太快 卡一个gcd 就来不及断而且这些硬控cd 大多偏长 ㄧ波怪就只能用一次 我只能晕一次我要什么时候晕 什么时候点穴断ㄧ招 到时候没断到还少打一个gcd 技能
作者: s1129sss (恩兔)   2023-04-13 14:40:00
晶石怪那个debuff ae你怪dd们没好好控没问题,但是破冰器?这不都坦克自己掌握节奏解决的吗XD
作者: VBMO (吸多会变笨)   2023-04-13 14:53:00
因为23.24层小怪周会打到坦无招可用 小怪还没死 真的自行处理不来 破冰器算这类里面好处理的 玉娇三王前和影月三骷髅才麻烦 搭上狂怒真的叫一发入魂
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-13 14:54:00
那些也没有在断的吧 不都是风筝喔
作者: VBMO (吸多会变笨)   2023-04-13 15:02:00
对 但会拖到连位移技都在CD 彻头彻尾的没招可用 两分钟饰品都快能开第二次了 我超赌烂激励和狂怒lol
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-13 15:03:00
那应该问题的是打太久吧
作者: s1129sss (恩兔)   2023-04-13 15:05:00
破冰器我不确定,但是影月骷髅不用位移吧,不就后退?
作者: VBMO (吸多会变笨)   2023-04-13 15:11:00
破冰器可以直接退 但影月那群..坦没帮忙断暗影箭的话 基本上一发DD就80%血量蒸发 而且我好几次都是看坦在慢慢退 但还是三秒内直接暴毙 我完全补不回来 搞不太懂
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-13 15:12:00
坦为什么要断暗影箭 那波怪只有暗影箭要断不是吗那dd 负责断法很正常吧
作者: VBMO (吸多会变笨)   2023-04-13 15:16:00
不知道 但听说起码要3个近战去断 不然一定会漏掉 只有2个去断的话 剩下要靠补去填
作者: s1129sss (恩兔)   2023-04-13 15:20:00
不至于吧,短CD断秘法箭 长CD断补血 应该很够用
作者: avatarboy (安仔)   2023-04-13 16:07:00
一定是玩家数又下滑了
作者: tim111444   2023-04-13 16:42:00
那几波怪都只有一个施法要断 而且也不会有奇怪的额外伤害 基本上只要别一发爆毙补师一定拉的回来坦往后走还被秒杀不就代表被剁到了不过身为一个dk坦 我是连玉蛟尾王前那波都敢站撸拉
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 17:17:00
可是狂怒的伤害增加不是拿掉了?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2023-04-13 21:07:00
30%前如果控住,30%后会直接解除吗
作者: whiwhiwhi (花仔)   2023-04-13 23:01:00
狂怒伤害砍掉后 伤害也没那么可怕了
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2023-04-14 02:56:00
嘿,原先不能断法真的好白痴
作者: dukeSamson (三个木)   2023-04-14 05:00:00
移除一个火爆 多了驱散跟控场版火爆…
作者: enchyi (En)   2023-04-14 05:11:00
想说那个叙述之前都是免疫断法 XD 果然被喷爆
作者: DEVIN929 (厌倦)   2023-04-14 06:55:00
唉 我想看血流成河耶免疫控场外顺便来个移动速度100%控场时间减少70%呀
作者: mealoop (肉oop)   2023-04-14 10:55:00
安抚宁神消一下还是能控
作者: tim111444   2023-04-14 11:37:00
改成这样就几乎是少一个词缀了 除非小怪有超危险钢条

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