楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-03-31 10:44:17新的火爆机制:一次最多两个球,但是频率有点不固定,很常打掉两颗又刷两颗
并且目前的血量上调的有点夸张,按层数增幅血量,20层一颗来到约50万血,8秒内要打掉,
相当于dps要在6万以上来对付他
单纯说数字可能没概念,但6万dps差不多是目前大部分专精打大秘boss的dps,有部分专精甚
至要开嗜血才能打到这个数字,而这只是20层的火爆球
伟哉,设计师,这东西应该会回炉重造,不然将成为暴君周的恶梦,或者干脆清小怪的时候
直接忽略让他炸
作者:
oldriver (oldriver)
2023-03-31 10:49:00八秒要打五十万 神经病设计喔..
这样就不是一个人能处理的 而且要ae 能ae 到才行
作者:
mealoop (肉oop)
2023-03-31 10:50:00楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-03-31 10:51:00炸一下40%
作者:
mealoop (肉oop)
2023-03-31 10:52:00这样直接炸给补师补就好惹 打屁球
作者:
iam0718 (999)
2023-03-31 10:52:00强迫大家都打球
如果一样可以卡视角 那应该能卡就卡吧不然就是开减伤硬吃算了 但怕坦克死..
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-03-31 10:55:00如果维持这个血量,会变成很畸形,清小怪的时候应该选择都不打,除非那小怪有范围无可避免的aoe ,打暴君王的时候就很妙了,比如苍蓝2王那样的,下版本没苍蓝,但幽腐2王也是类似的
耶靠 有幽腐 幽腐尾王出这个在水上大毛线幽腐尾王伤害那么高你也吃不下来火爆吧
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-03-31 11:06:00应该会改成跟受难差不多吧,受难的血量,20层也才10几万,10秒相当于hps 1万多2万就能带过了,想不到什么理由火爆球需要的Dps那么高
我觉得改成球血剩多少就aoe全团多少就好或是依比例将伤害降低 至少要去打球 但是不一定要打掉
需要高dps大概是因为想要“队伍”去处理,而不是丢给特定人处理吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-03-31 11:41:00
说好的简单化呢
作者:
KGenius (威廉.徐)
2023-03-31 12:01:00炸弹这东西本来应该是设计来让DD负(为)责(难)的结果现在血薄到变成坦补的工作擅长教人玩游戏的暴雪肯定不乐意了啊 XD
作者:
nbgfdew (Xeno)
2023-03-31 12:03:00野团杀手,想像一下拉两三坨大爆A的时候要有至少一个dd专打单体XD
作者: tim111444 2023-03-31 12:04:00
花更多时间处理球>战斗时间更长>出更多球 完美负循环真有你的
作者:
enchyi (En)
2023-03-31 12:12:00DD:坦补你们用力打啊 我们要处理小怪/王
作者:
aries1985 (amazarashi)
2023-03-31 12:23:00很明显就是不玩游戏的人想出来的数值
一颗五十万,两颗就一百万了,打完又马上出光打球就饱了
不如改成火球也能炸王跟小怪算了 看谁先死啊然后就出现火球一波流 来无敌职
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2023-03-31 13:20:00单体60K DPS?邪DK不加饰品不开大军/天鬼 其他全上的小爆发也才刚好达标而已 如果刚开在怪上就出球只能甲赛
那是下一季的词缀 所以到时候装等提升输出肯定提升假设维持这数值 风僧应该就是幽冥掌直接用在这了
作者:
luke72 (ccc)
2023-03-31 13:23:00NGA写说dps要130万才打的掉,超低能的中国英文
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-03-31 13:36:00
要马就10.1数值爆炸 要马就是等砍
所以才说改成是火球打掉多少血量 依比例掉血比较实际除非10.1大家DPS轻松打上60K以上
另外其他三个新词缀目前看来还好 要求驱散的是同时有疾病中毒诅咒 驱掉任何一个都行 也就是只要你会驱散就能秒掉 藤蔓可以解除 没有强制要你跑出去 所以自由跟小德变形都是有效的 就打龙母能解的都能解第三个要断法的设计是要你交硬控场 而这个东西视为所有种族 也就是那些只能控特定种族的全部都有效由于只存在20秒 所以一个硬控一次基本上就不用管了只是这东西会出在怪堆外 不是怪群中
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-03-31 14:37:00除非装等到20层时 dps已经12万 然后定时出无形只是硬控那就好办 只有出来时要把怪拉开cc 这个到很不错 让cc技能有事做
灭团后 大家纷纷表示没点控场技束缚不死生物 是什么可以吃吗
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-03-31 14:58:00术士会很吃香吧,放逐还不怕打破,不过这个控场怪不是一只一只来的,他也是会复数出现
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-03-31 16:00:00结果无形周没人要组战士 还好我转职了
作者:
Meacock (咪扣可)
2023-03-31 17:07:00至少打掉要AE周遭小怪吧,没有回馈的话不就难度陡增
作者: tsunade802 (紫阳花) 2023-03-31 17:19:00
可以群驱吗?
作者:
knok (诺克)
2023-03-31 17:23:00有够白痴 改来改去 为什么不取消这词缀啊
要驱散的是毒诅咒疾病 不是魔法 群驱没用但补僧的五气有没有用就不知道了理论上应该要有用 反正cd 很长
作者: tsunade802 (紫阳花) 2023-03-31 17:26:00
喔喔,没看清楚
作者:
stanwhale (JonnyAtma)
2023-03-31 17:40:00驱散就是换皮的旧火球 一样是选目标按一个GCD技能
作者:
Zazzi (!!!)
2023-03-31 18:01:00白痴设计师,对一般玩家来说,打电动是来舒压是来爽的,不是给你虐的。游戏那么多,quit也只是刚好
驱散的差别是 驱散不用面对目标对于近战职业有那么一点差
作者: Chromie 2023-03-31 18:56:00
这驱散麻烦的是得把驱散技能拉到快捷键
作者:
luke72 (ccc)
2023-03-31 19:12:00驱散有CD,不一定驱的到
作者:
enchyi (En)
2023-03-31 20:10:00牧师萨满就业了 无CD进攻驱散这超明显是从拉萨葛丝那边学到的东西吧 XD
作者: Chromie 2023-03-31 20:29:00
要驱散的是友方db,然而看测试不会在框架出现得手动点目标驱散
作者:
godlin (Simon)
2023-03-31 20:30:00反正到时候大概又是要靠WA或特定UI去快速驱散啦除非BZ敢把WA这类的UI或API接口全部封掉
现在也没有快速点火球的wa吧 施法判断不是都封掉了
作者: scott414 2023-03-31 22:33:00
新的球 看起来是希望全部的DD都转火 后面就看出球的频率怎么调整了如果怕选择不打球 靠补师补 后面可能改成炸掉是补个小怪50%血之类的 让你不打更亏
作者:
luke72 (ccc)
2023-04-01 10:58:00很好啊,bz就比照以前火爆,不准用宏UI辅助选目标
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2023-04-01 12:46:00血量可高但要可以A 不然只(不)爽到主目标球顺劈怪的专精