如果M+也学PVP设计一个单排模式,只打王不打小怪
单排的副本像竞技场地一样随机,王的强度与队员匹配皆看当下分数
队伍中有人死亡就进入下一回合打下一只王
计分方式四只王副本采20% 20% 20% 尾王40% ; 五只王 15%x4 40% ; 三只 30%x2 40%
全员存活的回合随机给一件装备,尾王给两件,结算扣分或加分基本上全员一致
也不用担心有跳狗黑钥,因为没有钥匙也会设计惩罚扣分制
当然上述只是概略设计,官方有要做一定更丰富细究
也许副本模式与奖励方式不似传统组队
但强在SOLO这种不用组队的排队模式,省去堆烦心的电子社交以及选人与被选
就像PVP有SOLO后,把22/33的人潮吸一大堆过去一样,多人游戏当单机打是种趋势
当然传统的PVP组队也是换换口味偶尔会打,只是不再主流
而且PVP有SOLO后,以前偶尔会打大秘的PVPer完全懒的再碰
如果大秘也有SOLO,在不用清无聊的小怪与跑图之下,或许纯PVP玩家也有兴趣玩