[情报] 即将到来的职业更动-下次维修后实装

楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2023-02-04 12:10:53
版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/2p9xpfsj
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
◇血魄
-碎心打击的伤害提高15%。
-血魄瘟疫的伤害提高15%。
-沸血术的伤害提高15%。
-死亡凋零的伤害提高20%。
-粉碎骨骸的伤害提高5%。
-血红之地使你站在死亡凋零内时,造成的伤害提高6%(原为5%)。
◇冰霜
-狂乱释放的持续时间提高为10秒(原为6秒)。
-顺劈打击现在会使灭寂额外击中2名敌人(原为1名)。
-冰霜热疫的伤害提高15%。
-冰川突进的伤害提高20%。
-冰霜打击的伤害提高10%。
-冰霜幼龙的协助的伤害提高100%。
-冰霜镰刀的伤害提高35%。
●德鲁伊
◇守护者
详见前文 #1ZsUK1Jd [情报] 熊熊软糖buff-下次维修后实装
◇恢复
-所有治疗效果降低3%,此效果不影响PvP。
●唤能师
◇护存
-所有治疗效果降低5%。
●猎人
◇野兽控制
-所有技能以及宠物技能的伤害提高5%。
◇射击
-所有技能以及宠物技能的伤害提高5%。
◇生存
-所有技能以及宠物技能的伤害提高5%。
●武僧
◇织雾
-所有治疗效果提高3%。
-生气勃勃的治疗效果提高5%。
-迷雾聚目使迷雾缭绕及生气勃勃造成的治疗提高20%且法力消耗降低20%(原为皆15%)。
-平静愈疗现在使迷雾缭绕及回生迷雾的治疗效果提高25/50%(原为15/30%)。
-鹤旋踢的伤害提高15%。
-物我合一使翔阳脚冷却时间重置的机率提高为5/10%(原为3/6%)。
-疑惑之鉴最多可额外造成40%的治疗量和伤害(原为35%)。
●圣骑士
◇防护
-复仇之盾的伤害提高10%。
-祝福之锤/公正之锤/十字军圣击的伤害提高30%。
-愤怒之锤的伤害提高15%。
●牧师
◇神圣
-所有治疗效果提高3%。
●萨满
-汹涌治疗的治疗效果提高10%。
-治疗炼的治疗效果提高10%。
◇恢复
-治疗波的治疗效果提高10%。
-治疗之雨的治疗效果提高10%。
-涌流没岸的治疗效果提高10%。
●术士
-审判官的凝视的魔化弹幕造成的伤害提高35%。
-审判官的凝视不再施放魔化冲击。
-召唤灵魂守卫者的伤害提高35%。
☆开发者注释:审判官的凝视及召唤灵魂守卫者所提供的伤害不如我们所预期。经过这次
调整后会持续观察术士的表现决定后续是否需要再更动。
◇毁灭
-灵魂之火的伤害提高20%。
-烧尽的伤害提高5%。
◇恶魔学识
-狂野小鬼的伤害提高15%。
-邪恶犬魔的伤害提高30%。
☆开发者注释:我们觉得可以加强毁灭跟恶魔术士在其单体情况下的伤害贡献。此次针对
我们认为更具竞争性的天赋做强化,同时也提高了几个输出循环法术的伤害。
附注/备注
每次PvP都比较大篇所以我都懒得翻(喂
作者: enchyi (En)   2023-02-04 12:13:00
PVP 不重要 没事
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2023-02-04 12:14:00
PVP 不重要 我只想看Rextroy秒人
楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2023-02-04 12:20:00
补D两次的nerf 加上补龙nerf 加上萨满疯狂buff后10.0.7不知道能不能成为第一补
作者: redmib   2023-02-04 12:25:00
没有pvp 很重要
作者: VBMO (吸多会变笨)   2023-02-04 12:30:00
DK坦的伤害目前是很惨吗 怎么加那么多
作者: NICK992 (专注天性热情所在)   2023-02-04 12:32:00
PVP玩家少4因为被虐比虐人的多嘛?
作者: BowlSteam (碗蒸)   2023-02-04 12:37:00
补d削弱 让我感到快乐><希望补圣就业机会增加qq
作者: b2202761 (岚水滴)   2023-02-04 12:47:00
你把现在wcl萨满数据+10%上去也没的比补萨要起来要改天赋,不然就是高暴力数值,至少给血鬼天赋还能一战。
作者: enchyi (En)   2023-02-04 12:51:00
补萨现在是M+不差 但是团本吃定集合站位这波一来一回M+有机会回到第一梯队
作者: onkynio (onkynio)   2023-02-04 13:02:00
笑死昨天才跟认识的说猎人一定加强 结果直接buff总伤
作者: enchyi (En)   2023-02-04 13:06:00
没BUFF自动攻击 所以不到真正的5% XD
作者: gunnip4   2023-02-04 13:11:00
就算补萨buff 还是有人刷不起来呢 嘻嘻
作者: louis10452 (秋天的枫)   2023-02-04 13:12:00
5%是在羞辱人?
作者: a28200266 (阵雨)   2023-02-04 13:15:00
Dk 太苦了Dk坦伤害是蛮低没错
作者: luke72 (ccc)   2023-02-04 13:17:00
DK坦的主要问题还是护甲太低了,各种暴毙
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-02-04 13:18:00
小冰龙100%up真的会笑死
作者: wxi (wxi)   2023-02-04 13:18:00
兽王终于buff了 内牛满面(辣个100%锋锐出击杀什么时候还)
作者: luke72 (ccc)   2023-02-04 13:19:00
设计师把DK坦定位成皮超薄 + 高补量,有没有搞错
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-02-04 13:23:00
4版就开始识自补坦了 只是以前也是直接很硬 7版开始有新骨盾旧时不时软到爆789那种资料片特色强化真的把一堆职业搞个基本能力和屎一样
作者: luke72 (ccc)   2023-02-04 13:25:00
主要一刀是8.1改的,把DK坦的护甲值砍成残废
作者: iam0718 (999)   2023-02-04 13:46:00
调%数证明有做事
作者: oldriver (oldriver)   2023-02-04 13:52:00
有一版记得也是%上%下 这种改法就简单粗暴快速
楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2023-02-04 13:56:00
这版本不错啦调的很频繁也算到位 老外们对这版暴雪开始听从社群意见加上贴改动消息很频繁都惊呆了
作者: dancingdang (当当)   2023-02-04 14:03:00
生存猎烂成这样能跟兽王射击比吗? 才5% ??????????
作者: DEVIN929 (厌倦)   2023-02-04 14:05:00
7版不就天天%%%%
作者: luke72 (ccc)   2023-02-04 14:12:00
7版调的还算勤快,摆烂的是8,9版明显职业平衡有问题,bz还说一定要等改版才能调整
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-02-04 14:13:00
7版%%是因为几乎全职业重做的关系吧 还算可以接受
作者: s1129sss (恩兔)   2023-02-04 14:14:00
9.0那时候平衡真的是慢的夸张
作者: cblade (cblade)   2023-02-04 14:15:00
愿意%%就不错了,不然下水道躺到版本末都没什么人会玩
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2023-02-04 14:19:00
%也没啥不好 38天赋每个都要认真修机制 不解决现下问题到底要等多久 下张资料片吗
作者: a28200266 (阵雨)   2023-02-04 14:20:00
9.0改版我记得大改要到9.0.5 中间隔了快一年还快半年的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2023-02-04 14:24:00
现在应该是没办法每个职业都有专属设计师,有些专精没人力动的只能%了感觉BZ应该要开始把资源调回给核心内容像是职业专精跟副本设计上了,这版起头很好,但这些核心内容有些实在
作者: tom114151 (老人会副会长)   2023-02-04 14:39:00
有啊 邪dk9.0直接砍20%精通收益,总归还是朕不给的,你不能要
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-02-04 14:41:00
dk没设计师很久了吧 3个版本都没大幅更动行为模式 %来%去好不快活
作者: s1129sss (恩兔)   2023-02-04 14:42:00
直接调%本来就短时间内快速平衡的方法,不过七版当时有一些人看到调%就喷喷喷,呵呵
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2023-02-04 14:45:00
因为七版很多缺陷是调%没用,有点职业运气好一点不同王或场合切不同专精还可以刚好弥补各种缺陷,但有的不能,加上因为D3团队的恶名吧?
作者: tot9221 (江城子)   2023-02-04 14:58:00
这次MDI应该近战主场吧,顶多配鸟?
作者: VBMO (吸多会变笨)   2023-02-04 15:04:00
9版刚好卡一堆事 当初的今年一定岛不是喊假的
作者: DEVIN929 (厌倦)   2023-02-04 15:20:00
7那时候常常是今天%上去后天%下来啊
作者: tim111444   2023-02-04 16:21:00
这版DK的坦度完全没问题吧
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2023-02-04 17:50:00
更多的%数调整 做好准备
作者: BJshow   2023-02-04 20:00:00
这版职业设计师是不是史上最快调整的啊至少大多弱势职业有在调整往上
作者: yulinw   2023-02-04 20:08:00
DK坦喔 勉强能有战坦的6成输出坦度还可以 但是伤害完全不能看
作者: astrophy   2023-02-04 20:45:00
射击的5%和生存的5%是完全不同概念啊
作者: meatmm   2023-02-05 02:13:00
看AWC感觉得出为何pvp补不nerf 以前不是都打到降大量治疗?
作者: kirlshima (流)   2023-02-05 02:33:00
补僧加强了这么多次还是不太行耶…
作者: enchyi (En)   2023-02-05 02:51:00
没吧 AWC其实9版就开始出现大秒杀时代了 只是也有机会拖最奶的时候好像是8版 场场10分钟补僧真的是数值不够大 机制又完全不行的那种
作者: kirlshima (流)   2023-02-05 03:00:00
踢雾僧没有进战补没有高风险高回报,拉线僧单补被拔掉这么久也没回归太耗魔力也是老问题啊!
作者: lugiam (Anashisu)   2023-02-05 08:31:00
熊改那些不痛不痒的 继续当小熊软糖
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-02-05 10:53:00
机制我觉得没有到不行 单纯就数字可能不够大现在M+就平常都近战踢一踢+铺雾 紧急状况在抬就好新给的神器算是多给了一个应急方案但缺点就读条时间偏长 能有条件缩短就会好很多吧
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)   2023-02-06 02:09:00
三系术士还是不行 还要更多BUFF
作者: tot9221 (江城子)   2023-02-06 14:47:00
奶僧6版机制运作良好,偏要废掉法力茶、气、振气诀
作者: dancingdang (当当)   2023-02-07 04:31:00
当时奶僧单补x5→真气破无脑又简单
作者: RJefferson (Richard Jefferson)   2023-02-07 10:31:00
马的猎人砍双重射击比5%还痛好吗

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