[情报] 工程学技工装置成功机率调整

楼主: angol1337 (凯风快晴)   2023-02-01 10:48:27
版本:现行
情报来源:蓝帖
情报网址: https://worldofwarcraft.com/zh-tw/news/23892230/
情报原文:
[以下改动皆为服务器重启后生效]
‧现在专家工程师成功使用技工装置后都会赋予一片碎块(使用技工装置:弧光活力修正
器与技工装置:接地电路除外)。
‧现在技工装置:位面移转装置会持续 15 到 18 秒之间(原为12 到 18 秒),且会正
确让药水进入 5 分钟的冷却时间(原为 10 分钟)。
‧技工装置与炸弹的故障机制已经过重新设计或调整:
。现在技工装置故障后都能够发现额外的安全材料。
。大幅降低了故障爆炸所造成的伤害。
。成功机率不再会因工程学技能而有所调幅。技能所赋予的效果已调整为基准值。
。可施放物品品级赋予的成功机率已减半,而遗失的效果已调整为基准值。
。专精节点赋予的成功机率已调整为两倍。
。工程师的最大成功机率依旧不变。非工程师的玩家则会有比过去稍微高一点的成
功机率。
。现在技工装置:弧光活力修正器对工程师的成功机率有小小的加成,其最大成功
机率与《暗影之境》版本相等。
开发者说明:在《巨龙崛起》中有多种的进度途径可以提升玩家的工具成功
机率,且新手工程师与经验老到的专家之间有着显著的差异。但很明显地,这样的游戏体
验并不符合技工主题,反而大多还带来了令人感到挫折的体验。这些调整是希望能够改善
不足之处,同时也维持了提升专精的感觉。虽然无法分享实际的数值,但我们想在这边澄
清,工程师只要解开全部 4 个安全专精节点与搭配一个品级 3 的技工装置就可以达到最
大成功机率,且不需要使用精确校准的安全开关这个额外素材。我们会在未来的更新中让
这个系统更加透明化。谢谢各位提出宝贵的意见回馈!
作者: v50503030 (矮)   2023-02-01 11:42:00
工程隐形如果仍会卡爆发药水,那我身上带隐形水不就好了,还不会失败
作者: carlos0711 (take my hand)   2023-02-01 11:55:00
智障设计
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-02-01 12:25:00
就算工程点了降失败 原本还是很感人就算装不会自爆 不小心被变形 大密还是很容易直接吃招死
作者: wxi (wxi)   2023-02-01 12:42:00
请问战复护腕占一个装饰吗? 谢谢
作者: a28200266 (阵雨)   2023-02-01 12:47:00
不占吧
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2023-02-01 12:49:00
点数要不要退啊干 最容易点错就你工程
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2023-02-01 13:03:00
护腕最佛是不需要练工程
作者: d6102003 (小材)   2023-02-01 14:21:00
还单副属 其实是很好的装备工程点数真的超搞的 能力超分散
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2023-02-01 14:56:00
最靠北的是比别人少30-50点 说明还晦涩难懂还有很多核心能力埋在别的系 我现在点的护腕 发现最重要得指定属性在另一边的30/30 然后我点到只加灵感不加技能的那排 干灵感那个我目干我认了 但是指定属性槽解锁我真的没找到找到后傻眼 竟然作在零件那排
作者: s1129sss (恩兔)   2023-02-01 15:01:00
没少这么多点吧,你现在可以不当点护腕,当点做紫枪啊XD其实工程护腕不看技工能力,光是单一属性就很值得做了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2023-02-01 15:06:00
光野外就少蛮多的 然后每周固定少2点 积沙成塔不对 每周3点 解任给的道具 别人+3 工程只给+2
作者: s1129sss (恩兔)   2023-02-01 15:07:00
每周有少吗?我看我工程和珠宝任务都一样,还是给的奖励有比较少吗?这部分我没注意
楼主: angol1337 (凯风快晴)   2023-02-01 15:08:00
订单任务吧 一样做两个 工程给的道具+2 珠宝+3
作者: ttwell (咕嚕喵ㄟ人生~)   2023-02-01 15:11:00
工程跟我一样投资在龙洞70点的傻子不知有多少…导致点数不够去点出护腕插入减少故障和自订副属的专精
作者: s1129sss (恩兔)   2023-02-01 15:13:00
还好吧,开服到现在,我护腕+头盔+龙洞都点完了,而且工程学不搞装备制造的话,也只有最右边能点了,没人想点火药吧XD
作者: godkenny (云飘之翼)   2023-02-01 15:15:00
工程学跟炼金每周知识都只有 11 点,其他非采集的是14 点修正一下裁缝跟附魔也有一个每周知识只给 11 点
作者: s1129sss (恩兔)   2023-02-01 15:18:00
我看了一下我工程和珠宝的点数,工程233珠宝250,但是工程有吃巨龙知识,看掉后大概在210-220,的确是差蛮多点
作者: godkenny (云飘之翼)   2023-02-01 15:19:00
工程学是三个任务都只给 2 点知识,炼金是两个任务各3点
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2023-02-01 15:20:00
0.0 炼金要怎搞每周11点? 任务3+3 有时候打怪会掉个道具再来就不知道怎弄了
作者: godkenny (云飘之翼)   2023-02-01 15:21:00
炼金就挖土开袋子固定给2点, 打怪2点, 概论1点,任务6点共 11 点
作者: s1129sss (恩兔)   2023-02-01 15:21:00
概论1 宝箱+挖土2 打怪2这5点有wa可以监控 可以参考nga 在自己改繁体https://nga.178.com/read.php?tid=34793339
作者: godkenny (云飘之翼)   2023-02-01 15:24:00
不过炼金跟工程点满所需的知识都只要五百初头, 可能是这样所以任务给的才比较少
作者: sasman (Board Game)   2023-02-01 15:34:00
请问战复护卫不用练工程也可用吗?
作者: s1129sss (恩兔)   2023-02-01 15:36:00
对,战复不需要工程学,只是工程学能让成功率上升
作者: catmeat777 (多萝喵)   2023-02-01 15:36:00
不会工程可以用,不过成功率大概不到50%还有可能会爆炸失效变羊
作者: s1129sss (恩兔)   2023-02-01 15:41:00
没那么低啦,你装+15% + 三星 拿来当战复职死的保险还是不错的
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2023-02-01 15:45:00
有装savedinstances 的话 野外拿过的知识点 在每周任务那边可以看到 当然装wa监控是最快
作者: gagoga (卡玛救世主)   2023-02-01 19:50:00
所以工程学如果点满减少失败机率的人,额外材料那格塞什么都没用的意思吗?还是应该塞不会失败的什么电池
楼主: angol1337 (凯风快晴)   2023-02-02 09:42:00
塞不会发生致命失败的应该还是有用失败会电池移位的对战复装置来说作用不大
作者: catmeat777 (多萝喵)   2023-02-02 10:50:00
致命失败是指超长CD那种,那个是给非工程在装的。电池移位是旁边会出现电池捡起来CD会重置,不过通常都是装成功率15%那个
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2023-02-02 10:50:00
电池位移是怎样的副作用?另外他说取代故障是一般故障还是灾难性故障啊找不到资料讲这块
楼主: angol1337 (凯风快晴)   2023-02-02 10:51:00
电池位移就失败时地上绘有一个电池可以捡捡起来可以重置CD再试一次
作者: gagoga (卡玛救世主)   2023-02-02 11:10:00
那感觉大秘几乎都没用,因为工程里技能点就有完全防止严重失败的天赋,然后战复失败找电池跟一般的失败好像也没差多少...
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-02-02 14:54:00
不用去翻NGA了来改 WAIO上就有人翻译好的繁体版

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