楼主:
stanwhale (JonnyAtma)
2023-01-14 03:12:35版本:现行 [必选择一,色码别更动]
情报来源:WOWHEAD
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/yx547wxz
(网址太长请一并附上缩网址)
情报翻译:
本周稍晚即将先Hotfix单次骰装阶段,重复的东西可能会被同一个人骰需骰赢的情况。
另外10.0.5也修正了以下规则:
-修正某些罕见的状况下,在特定的团队人数出现loot数少于预期的情形。
-修正玩家可以对T装token无条件骰需求的情况。现在系统会判断玩家是否拥有同等或更强
的该token或是已兑换之T装。
-玩家不再能对已经学会的专业配方骰需求。
-玩家不再能无条件的骰需求单手武器(或是狂怒专精战士无条件骰需求双手武器)。
针对这点改动,是系统会先根据你的拾取专精判断:1.该拾取专精是否可双持该武器
2.若条件1.为是,但你身上已有两个同等或更强的该武器,则不可骰需求。
BTW 还有其他小改动像是乘龙者的培育已hotfix强化(采集回活力,10%>400%)
还有10.0.5的公开订单日上限从20降到4。
附注/备注
补各种骰需漏洞,相信随团骰到装的机率也会大幅上升。(大约1%>3%左右)
楼主:
stanwhale (JonnyAtma)
2023-01-14 03:14:00其实我是想顺便征代工元素颈炼 随便找个东西翻一翻(喂
个拾最没争议,要不然打一场团本一个人需走三四件装,我没半件是什么鬼
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2023-01-14 03:53:00做个骰到一需就权重-50就好啦 骰输一次就+10搞到分装超级不公平只为了让高端团队爽真的北七
也不用回个拾阿 开贪需跟个人拾取给玩家选就好了现在的模式对进度团来说还是比较好 但是野团直接悲剧
作者:
exri (牙膏)
2023-01-14 05:26:00结果昨天还是看到有人需到两个同样的T装 说好的hotfix呢
楼主:
stanwhale (JonnyAtma)
2023-01-14 05:48:00阿 抱歉 他是说coming to the game later this week所以昨天大概还没hotfix上去
有啊..怎么没有 也有一趟10王0件装 本来就看脸个拾就系统帮所有人骰全需
作者:
enchyi (En)
2023-01-14 07:38:00看过现在的掉落就知道个拾拿不到装多正常了打个10只王能需的没几件 还要跟别人竞争 这就是那个过程
作者:
cblade (cblade)
2023-01-14 07:39:00暴雪教你玩游戏这个明显比个拾更看脸,一周打了N,H,LFR,0件
主要个拾不会同一件装拿两件吧 天选之人骰了同王两同腿
作者:
enchyi (En)
2023-01-14 08:00:00主要是这系统把装备分配最大化 一定是要你没有才会能需所以当初个拾狂拿已经有的就不会发生 而那些就再分给人所以同样的人拿装的机率就提高了
作者:
mealoop (肉oop)
2023-01-14 09:19:00起码个拾不会没贼出匕首 没腊入出枪弩弓= =
作者:
cblade (cblade)
2023-01-14 09:35:00没猫僧酒猎出敏捷法杖这确实就跟个拾不同套了,怎么会一样
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2023-01-14 09:40:00个拾调一下机率还是比较理想 队长分配终究会有私心问题
作者: tsunade802 (紫阳花) 2023-01-14 09:45:00
现在的机制手气好的人一只王可以需到2件或以上,但个拾就是最多一件。
极端一点,出戒指25人全按需跟24人放弃让你机率就不一样了吧
跟个拾只有一个差距 就是会出没人能拿的装其他在所有人能需就需的情况下 跟个拾一样你自己不需是你家的事情
作者: tim111444 2023-01-14 10:47:00
理论上团队里面有全职业就不会发生装没人能用的状况但是极端状况下会发生7王掉4根龙人杖这种蠢事
贪需系统建立在人人有素质会比较好现实就是各种鬼理由也要按需,不按是棒槌
作者:
cblade (cblade)
2023-01-14 12:36:00你先搞懂贪需制跟个拾制吧...
作者:
Km60369 (Maria)
2023-01-14 12:42:00个拾就是系统自动全需制,只是人那贱性看不到就当没伤害
作者:
gagoga (卡玛救世主)
2023-01-14 19:31:00个拾至少没龙人就不会出龙人智杖吧
作者:
safy (Ty)
2023-01-14 20:43:00狂战本来就能需求双持武器了吧 又不是人人都当一心狂战= =?应该是武器战基本双手武器所以不能骰单手..吧?
会抱怨贪需的其实拿掉贪需改个拾也是一样会抱怨,只是现在贪需能看到个拾的过程让人有更多理由可以抱怨另外现在贪需不就取消交易限制了?除了那种一个人骰赢多件装的例子外,其他都跟个拾差不多其实最终结果都差不多,只差在暴雪为什么不开放让玩家自己选择分配方式
真要说差别我觉得是g团吧,个人拾取的话比较不会让g团有赚头毕竟装备顶多就一件贪需的话只要出装备几乎都能让金主买
作者:
enchyi (En)
2023-01-15 06:39:00楼上 个拾才能让真正的G团赚翻 只要找金主同系的打手就好现在这样才是金主超容易想买但是没出
作者:
cblade (cblade)
2023-01-15 10:02:00一个龙人能出 两把龙仗 跟个十一样 别再抱怨惹
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2023-01-15 18:55:00我怎么有个印象之前9版末有说拾取会看团队成员设定的专精没人设定拾取坦专精就不会出坦装 没盗贼就不会出匕首难不成我梦到的= =
作者:
enchyi (En)
2023-01-15 20:37:00楼上那就是个拾啊 只会出设定专精的装所以没有贼 甚至有贼他选暴徒掉落 也不会出敏匕
作者:
mealoop (肉oop)
2023-01-16 01:45:009版末的时候拾取是那样没错 但那时候10版的访谈有明确讲什么装都会出 不管你带啥职业
他妈不会把个人拾取跟队长分配还来喔,这拾取再怎么优化还是会有争议啦给打团本的队长有更多分装方式不是更好吗
有趣的是以前的分装方法改个拾时也一堆人觉得烂现在个拾改回以前方法也是一样个拾那个被专精特化的掉落方式反而才是异类
个拾骰的是系统所以没事,骰的是队友就有事了就好像电脑选号跟买主自选明明机率一样可是感受有差
人性证明个拾的争议性 但我也不怎想要队长分配那些系统决定一切 人因越少屁事就越少
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-01-16 14:04:00
个拾有个优点 团队不会出没人能用的东西
作者:
enchyi (En)
2023-01-16 14:10:00然后就被高玩利用机制快速武装团员BZ表示这不COOL
作者:
cblade (cblade)
2023-01-16 14:27:00BZ一定要教你玩的
个拾让我反感的除了不开放交易外,还有少了那种团队推王后分装的感觉,当然野团直接用个拾可能问题更少些当时个拾更高装等不开放交易也是暴雪为了对抗首杀团而产生的,结果不但原本问题没解决又产生更多问题,9版首杀团要开更多分团农装有够难看。
作者: gunnip4 2023-01-16 19:41:00
分装满花时间的