版本:现行
1. 目前的订单系统似乎会严重供大于求
以一件装备或高级宝石为例 整个服务器的需求是有限的
但目前供给似乎是没有上限的
虽然好像有20个订单的限制 但不管是一天20还是一周20似乎都太多了
不知是否高等装备制作会有长CD(比如一周)
或者是有必须制作者提供的限定材料来代替CD
2. 制作者没有动力去作出高品质的产品
对制作者来说 不管做出一星还是五星的产品都是赚一样的钱
而对需求者来说 没办法指定有能力的人来接订单(公开订单)
应该引进类似奖励或惩罚的机制来激励制作者做出好东西
或者让需求者可以提前选择是哪些人接下订单(类似交握机制)
3. 订单系统的精明或复数制作似乎没有效果
制作者在接订单时如果触发精明或复数制作
多出来的材料或产品会跑去哪里呢