楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-11-24 01:03:51又是我,现在也修得差不多了,照样跑了几天模拟,跟老外讨论了一阵子之后,对于70等
三系的输出模式都摸得比较熟悉了,给出一些推荐。
写在前面:刺杀因为目前绝对不会出影舞,所以通用的点数很够用;暴徒跟敏锐因为会走
影舞(或至少出到强化伏击),点数是比较缺的(通用右侧比较吃点数),之后很多推荐可能
会为了微小的DPS去放弃假死/暗闪/偷天等等技能,大家自由抉择,我个人不喜欢那样点,
但是有人喜欢就好。
暴徒:点法差异在通用,以下以通用分支命名
单体-影舞
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgEkEkkkkQSLRIJBSISIJJJCAAAAAAQkkoJlkASoEAAAA
核心靠影舞+操控命运+骰个不停形成连动,另外套装2的效果对于伏击提升很大,平常保
底输出有绿皮连射还有双刀支援。
单体-无尽责罚
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUSEkkQSSSCJtEhkEIhIBQiAAAAAAAEhkmUSCSSSKBAAAA
输出逻辑跟前夕一样,比较稳定,但是套装成形后不如影舞流。
AE/大秘-影舞1(搭配骰个不停)
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABJBJJJJRSLJJQgEJSIJJJCAAAAAAQkkoJlkASoEAAAA
JPC用这套,兼具了抢伤害能力和稳定性(有双刀技能保底)。
AE/大秘-影舞2(搭配隐藏机会)
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgERSAkkEJSSCkEJRiESSSiAAAAAAAEJJaSJJgEKBAAAA
叶落初冬用这套,也是模拟最高的。
放弃了双刀技能,但是上限最高,就看你的伏击有多能连,出了骷髅骰子的话几乎都在
伏击>抹杀>连射>抹杀>伏击>抹杀,跟鬼一样。
AE/大秘-无尽责罚
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUSEkEkkkkEJtkkABSkIBQiAAAAAAAEhkmUSCSSSKBAAAA
输出逻辑跟现在一样,套装成形后不如影舞流,出伤害比较慢是个问题。
刺杀:
单体-龙淬刀刃
BMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAINJSiIClEAAAAAAAJBQiAAAAAAAQIp5AlkQSSSaJJiIkIRiDE
刺杀现在单体在路线上有两个重点天赋:洞悉要害、放血;放血不提了,要出洞悉要害
最短的路径是破空飞刀,乍看之下单体没作用的天赋,但是走恶性毒液要多花一点,这一
点不管出揍敌客斩杀还是骨刺都比两点恶性毒液要强,所以会变成这样反直觉的点法。
单体-王祸
BMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAINJSiIHIUSAAAAAAAkEAJCAAAAAAAhkmDUSCJJJpFiICJSkkE
出破空飞刀的原因同上,总体DPS和龙淬不相上下,但是有不错的斩杀能力,看情况出。
但是出王祸的话应该是目前热键最多的一系盗贼,热键要安排好;骨刺跟无尽责罚不用规
划,有就打,把这两招当成和截肢一样的伤害技能,而且伤害/能量比好很多,但是王祸
的时候不要用,因为王祸的时候用截肢有双倍上毒机率,可以把王祸伤害堆高,除非能量
不够了用一下免费伏击。
AE/大秘
BMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJSSSiQJBAAAAAAQSAkIAAAAAAAESaOQJJkkkkWgIkEJRSSA
屠杀BUFF之后好像还不错吧,但说真的怪少有暴徒,怪多有敏锐,刺杀打大秘定位不明;
铁线觉得法系怪少没用的话可以点去毒液刺激或是强化毒药。
敏锐:
单体-单影舞
UQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARAJJiQACSCSSSkIJRKJJRSiWSJCJJhSAAAA
没看错,敏锐不点通用的影舞跟识破弱点,因为某些原因(?这届的盗贼设计师主PVP,
他的梦想是三系都能用影舞,very cooooooooool!!!!)导致他设计了一个奇葩东西
敏锐专精的强化背刺跟强化手里剑风暴自带弱点识破2的效果,也就是说通用天赋的两点弱点
识破天赋对敏锐几乎没有作用,并且如果你点了一点15%,还会导致背刺跟手里剑的效果
弱化到一级,点了天赋还会降DPS的不知道在设计三小。
总之,敏锐就是没必要出通用的影舞,点了因为深邃暗影的NERF也没办法有跟现在一样的
刷新效率,那既然刷不回来,一层跟两层影舞除了起手根本没区别。
点到强化伏击(也可以影响暗打)就好,专精天赋出幻影秘技是为了底层的死亡之舞,而且
幻影秘技后二段被BUFF成暗影伤害之后即使单体也还蛮强的;另外现在有个BUG是幻影秘
技的暗影伤害部分可以吃冷血100%爆又不会消耗冷血,先用幻影秘技之后使用冷血就好。
AE/大秘-单影舞
BUQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARAJJCEgEJJJJJJJJQkikEJJaJlIkkEKBAAAA
理由跟前面一样,通用的弱点识破是废点还要两点。
AE/大秘-双影舞
BUQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARIJJJCEgEJJJRSSkQSESSkkoRJOAJJhSAAAA
虽然弱点识破是废点,但是因为AE状态下刷新影舞的速度提升了,所以双影舞变得有竞争
力了,影舞覆蓋率变高,死亡之舞的覆蓋率也会变高,所以在AE场合下单双影舞的表现差
不多,看你喜欢哪一个。
现在刺杀在团本单体环境有实力问鼎T0,暴徒有ADD和大秘场合表现也很强势,敏锐...
敏锐可能要等设计师什么时候想通再说;然后有311女王匕首的记得留着,暴徒在单体场合
副手用311女王匕首的模拟可以比421毕业武器还高2%。
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-11-24 07:56:00然后女王匕首特效就被改61以上无效
作者: she1pshow (查理) 2022-11-24 08:23:00
可以抄作业了 感谢大大整理
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-11-24 08:52:00有个问题:点天赋之后 暴徒每次触发额外攻击后必是打三枪 但有时候还是会有单枪 似乎是在终结技后 你知道是什么原因吗
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-11-24 08:57:00怪死了或是你的人物角色转头吧,连射的动作中你必须要面对着目标
作者:
diolu (Dio)
2022-11-24 09:26:00剌杀这版真的变强了???本来打算这版改玩敏锐的
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-11-24 09:50:00刺杀上几周一直疯狂buff到有点难以置信,并且属性利用率都很高,唯一麻烦的是热键太多了,常用输出技能:截肢、伏击、责罚、骨刺、锁喉、割裂、毒化;CD技能:死印、放血、消失、毒袭、王祸;AE还要加上刀扇、赤红风暴、屠杀,常规摆放就要有13-15个技能lul
作者:
marcocow (神棍闯江湖)
2022-11-24 10:35:00好,玩暴徒
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-11-24 10:55:00先放著砍了再说
作者:
mealoop (肉oop)
2022-11-24 11:00:00只有298 我就烂
作者:
g4c04 (吞)
2022-11-24 11:13:00484还有菊花茶要按
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-11-24 11:23:00菊花茶就缺能量的时候喝吧,不要管那个给精通的bonus
感谢分享,另外想问问没有套装的情况,伏击流和神器流哪个打大密会比较舒服?
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-11-24 12:26:00现在一律推荐伏击流了,今天双刀跟抹杀都被砍了,伏击不点双刀,抹杀占比也比较低,影响不大
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2022-11-24 14:23:00现在热键数量有的专精变超多有的又超少
作者:
Clozev9 (1V9)
2022-11-24 20:48:00很好用
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-11-24 22:49:00别吵
作者:
Foot (Foot)
2022-11-25 09:58:004F 你说的那个单枪应该是触发绿皮巫木,打眉心触发的下一枪200%伤害,这个也会有高亮,所你可能以为是能量减半的单枪话说,用能量刺激后内建角色下方的的连击点会显示错误的BUG
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-11-25 14:04:00喔,原来他是说那个情形,因为我早就做成wa触发了所以不会混淆我有自己做一个连击点wa,有包含无尽责罚的蓝星,你可以找我拿
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-11-25 19:15:00游戏内天赋导入用,你也可以导入模拟器先看一下
作者:
LayerZ (無法如願)
2022-11-28 17:38:00夭寿这热键...我好想弄个七星毒化70%机率炸弹按到底就好..
作者:
marcocow (神棍闯江湖)
2022-12-01 13:29:00武器改掉了