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服务器重启后生效
死亡骑士
秽邪
疫情蔓延:目标超过8个时,伤害减少。
爆裂疮伤:伤害减少10%。
恶魔猎人
献祭光环:目标超过8个时,伤害减少。
浩劫
魔化冲刺:目标超过5个时,伤害减少。
德鲁伊
野性
撕开伤口:目标超过5个时,伤害减少。
猎人
射击:所有伤害提高10%。
生存:所有伤害提高5%。
法师
冰霜
冰霜之球:伤害减少15%。
暴风雪:目标超过8个时,伤害减少。
火焰
点燃:伤害减少12%。
火焰大师:点燃造成的伤害提高12%(原为18%)。
武僧
共鸣之拳:目标超过5个时,伤害减少。
牧师
暗影
心灵烙印:目标超过5个时,伤害减少。
心灵连结:心灵震爆、精神鞭笞和心灵钻刺对40码内受你吸血鬼之触影响的目标造成
30%/60%的伤害(原为15%/30%)。
盗贼
刺杀
无差别屠杀:冷却时间从60秒变成45秒。
敏锐
手里剑风暴:伤害增加10%。
暗影打击:伤害增加10%。
黑火药:伤害增加5%。
幻影秘技:伤害增加5%。
暗影之刃:冷却时间从3分钟变成2分钟。
修正了幻影秘技内建冷却时间会受到无尽责罚的灵魄充能连击点数增益的影响。
暴徒
致命乱舞:副手攻击有60%(原为65%)机会产生10能量。
萨满
增强:所有伤害提高5%。
术士
痛苦
邪恶痛苦:邪恶狂喜使你作用中的痛苦动荡在其剩余时序时间内,额外造成8%/13%伤害
(原为5%/10%),最高可达24%/39%(原为15%/30%)。
恐惧之触:如果邪恶痛苦堆叠超过3层,你的持续性伤害效果对目标则会额外造成30%伤害
(原为20%),持续6秒。
末日花:伤害提高15%。
毁灭
火焰之雨:伤害提高15%。
恶魔
恐惧噬咬:目标超过5个时,伤害减少。
战士
狂怒
欧丁之怒:目标超过8个时,伤害减少。
武器
处决者的精准:每层使致死打击的伤害提高35%(原为30%)。
热血沸腾:触发机率从7%提高到10%。
剑刃风暴:伤害从50%提高到60%。