狂怒
https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/warrior/fury
武器
https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/warrior/arms
防御
https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/warrior/protection
只看完坦战跟职业树,感觉还不错,手牌颇多,专精树底层的分支设计值得其他职业
参考,防御的底层大招可以由上层的其他分支接过来,不会像一些专精上层是卡死的。
几个天赋节录
1.升灵堡插矛跟魔剑士无畏决斗者在职业树中
2.雷霆一击也是职业天赋,Rend靠天赋支持可以由雷霆一击传染
3.强化挑战咆啸:嘲讽12码内的敌人,打断敌人施法并且使其在6秒内不能使用同系法术
CD2min
这个是类敲钟吗?
4.Battle-Scared Veteran(疤痕老兵?)
血量35%以下减伤100%(?)直到取消,同时承受的治疗增加100%(?),ICD 1min
这肯定是还没决定好要给多少减伤还有持续多久,不过有ICD的话可能会比DK的强一点。
5.法术格挡
14秒内可以格挡法术,CD2min
不知道是只看面板格挡机率还是会跟盾牌格挡连动,应该是后者,不然两分钟CD太弱了
6.盾牌冲锋+报复橘
(1)举起盾牌冲锋,给AE伤害+20怒+当前目标击晕四秒。CD 45s
(2)强化天赋是报复橘效果,冲锋完给盾牌格挡效果直到取消(?)、复仇!、300怒(?)
给的怒气还有盾格时间应该是还没决定要给多久,毕竟跟这版报复不同的是不跟冲锋还有
拦截连动了,只会跟这招CD 45s的冲锋连动,那覆蓋率大减的状况应该会把给的强化加强
。
7.格挡伤害会反弹伤害
8.剑下亡魂是职业天赋
战坦点出来的话就是多一招CD2分,30%减伤跟100%招架的减伤
感觉还不错,据说武战也不错,职业树底层除了震摄波外都蛮有吸引力。
补充一个看到的武战天赋
骷髅旗:
丢一个骷髅旗到脚下,强化旗子20码内队友的爆击伤害20%,持续10秒 3min CD