版本 : 现行
文章来源 :me
内容 : 补D
内文 :
上次前两版好像都有写过一次 很久没更新了
最近刚好有人问就顺便再写一次
刚好最近meta有点变了 玩法跟以前有些差距
这篇文会把治疗部分 以及打伤害部分都写清楚
如果不在意M+伤害的话 只看完治疗即可
如果你在意M+伤害 并且要用最佳化的配置还有手法打伤害的 建议把治疗+伤害部分全都
看完
先说下9.2的改动
补D机体被拉高很多 强度有差 不过玩法还是差不多
唯一不同的就是多一件橘装 还有4T
先说4T效果
2T: [你的回春会偶尔提供一个额外HOT] 这代表现在M+里面 总体治疗起来会轻松很多
原因是 这个2T效果等于你常常会额外多一层HOT来增加补量
所以M+其实只需要这个效果就够了
4T: [迅愈x3 触发树人] 这项效果其实在M+里面拔掉也没关系
大概只有很少很少的场合会用到 像是你刚好需要那9秒数人+15%补量 还有顺发绑
顺发愈合
不过如果不想带4T的话 可以把腿头手换成临机装 机体的属性会更好(我没那么多装
可换XD 还是带4T)
(极端一点的手法是 大AOE伤害前预备树人 比如血红一王 如果配合队伍减伤或是被动 可
能可以不用其他CD就能补起这波伤害)
(别忘记树人期间15%治疗加成)
再来是双橘装了
比较常看到的应该是
1.绿意灌注 2.生死循环 3.专注药剂
1.基本上灌注橘提供的是延长HOT 没有额外增加治疗
它的功效就是让你的赛纳里奥结界变成一个能永久存在的HOT
这个橘装只会在坦克是武僧 然后补D带这个橘装 让武僧拉比平常大的波数会有它的效
益出来
(比如平常的拉法是 大波 小波 小波 有这个 就能拉成 大波 中大波 小波之类的)
至于其他情况 如果你不在意伤害的话 带这个专心补坦血也是可以的
2.这橘装基本上是现在主流的其中之一了 生死有满多优点 缺点也是很多
伤害方面
日月火伤害会变高 在AOE的情况下特别明显
(因为5+目标下 伤害就是 日月火+挥击 生死直接拉高日月火的伤害)
单目标的话 配上 死灵的虫 现在也是不差的
治疗方面
生死带来一个很重要的缺点是 HOT变得很快结束
一方面是你的GCD变得更紧了 游戏节奏变更快
然后死灵的虫群也会跳得很快
如果你平常补血就不是补得很准 有可能会出现 你的HOT已经跳完 但伤害还没补回来
的问题
不过以上都算小事 因为还有另一个好处是 你的HOT跳得快 也补得比较快一些
这对一些压力很大的AOE场合很有帮助 如果铺hot铺得准 可以用比平常较少的时间就
把血线给拉回
3.专注药剂的部分 算是比较少人用的橘装 不过还是有它的优点
伤害方面
单目标/优先目标伤害会变高很多
不过缺点是专注要待在猫型态的时间会变得多很多
治疗方面
因为会加强回春40% 所以如果搭配森林魂强化后的回春 补坦会有更多效益
生死vs专注:
伤害面上生死会着重在AOE伤害这算是现在大部分补师的伤害模式
专注药剂则是会让补师能去压单目标
比如: 赎罪里面的猎人带两只雄 如果是生死橘可能三只的承受伤害都会差不多 如果是专
注的话 就可以把主目标放在猎人 让猎人快点死 剩下的熊就可以风筝 不用担心坦克风筝
时猎人乱射东西了
专注药剂算是让补D在补师里面比较突出的橘装 但用的人非常少XD
论整体伤害的话 专注跟生死其实相差不多的 但伤害模式就有差别了
打伤害要选哪个就看自己的偏好 或是队伍需求选即可
治疗方面的话 如果平常治疗节奏不太熟 用生死满满打上高层可能会有点手忙脚乱
如果坦克是那种偏向需要补师持续补血的 专注可能会比生死好一些
毕竟如果用生死 gcd会花很多在补充坦克hot的身上
这部分也是自己取舍
生死vs专注不管是伤害还是治疗方面 其实都适用多数场合的 基本上就看自己喜好选用就
好
如果想要伤害高一点 大aoe这种的可以选生死(不过生死的节奏要习惯一下xd)
饰品方面
1.瓦解辉环:必备 一个饰品当两个用 整体DPS+约600~800
2.无缚变形者:生死橘可以考虑带这个 生死橘吃加速 加速可以高到3X%都可以(真实结果
还是要跑模拟)
3.无限分裂黏液:没带生死橘或是没有变形者带这个是最好的
4.变形者可以用索利亚代替 如果你想要求稳定