[情报] 副本小怪热修

楼主: koko147 (心情电梯)   2022-06-10 18:46:28
版本:现行[必选择一,色码别更动]
情报来源:
蓝帖
情报网址:
https://worldofwarcraft.com/en-us/news/23800887/hotfixes-june-9-2022
情报原文与翻译:
JUNE 9, 2022
Dungeons and Raids
6月9日,2022年
地城与团队
Developers' note:
With the following hotfixes,
our goal is to address circumstances in Shadowlands dungeons
where enemy spells could be cast on nearby melee targets
when their current target moved out of range, sometimes leading to
unfair player deaths.
开发者的注记:
我们热修了一些副本,
因为一些敌人的法术与技能会因为目标 (译者注:当前坦克) 太远了
就随意地找最近目标释放,
有时候会造成不公平的玩家阵亡 。
(译者注:即坦克风筝时,明明没有被ot小怪还是打死人)
De Other Side
彼界
Fixed an issue that would cause Territorial Bladebeak and Bladebeak Matriarch
’s Beak Slice to be cast on a nearby target if their current target was out
of range.
修正了刃啄鹤母(不可控制的大鸟)和中型的鹤
有时候会对最近的目标使用 [尖喙削啄]
而不是对仇恨最高的目标的问题
Halls of Atonement
Fixed an issue that would cause Depraved Darkblade's Deadly Thrust to be cast
on a nearby target if their current target was out of range.
赎罪之殿
修正物理剑客(Depraved Darkblade晚一点上游戏修改成正确名称)
有时候最会对最近的目标使用 [致命推进] (物理伤害锥形Aoe技能
而不是对仇恨最高的目标的问题
Mists of Tirna Scithe
Fixed an issue that would cause Mistveil Matriarch's Shred Armor to be cast
on a nearby target if their current target was out of range.
特纳希的迷雾
修正了龙母(Mistveil Matriarch迷宫中随机出现的大怪)
有时候最会对最近的目标使用 [撕碎护甲] (物理大伤害技能)
而不是对仇恨最高的目标的问题
Tazavesh: So'leah's Gambit
险招
Fixed an issue that would cause Burly Deckhand's Haymaker to be cast on a
nearby target if their current target was out of range.
修正二王前的水手(Burly Deckhand)
有时候最会对最近的目标使用 [奋力一击] (物理大伤害技能)
而不是对仇恨最高的目标的问题
Increased the cast time of Haymaker to 1.5 seconds (was 0.75 seconds).
前述 [奋力一击] 施法时间从0.75秒增加为1.5秒
Theater of Pain
苦痛剧场
Fixed an issue that would cause Ancient Captain's Shield Bash to be cast on a
nearby target if their current target was out of range.
修正战士区的古代队长
有时候最会对最近的目标使用 [盾击] (物理大伤害技能)
而不是对仇恨最高的目标的问题
附注/备注
为那些在坦克风筝过程中不明不白死去的玩家以及吵架车队默哀。
作者: GuttaPercha (GP)   2022-06-10 18:48:00
真的不懂都搞到版本末了才改是为什么
作者: setom (流水)   2022-06-10 18:48:00
要改要早,再晚就没意思了
作者: godlin (Simon)   2022-06-10 18:53:00
总裁的战士最近打M+被这些技能打爆 所以叫开发团队来拉正
作者: rob666 (ROB)   2022-06-10 19:06:00
近战真可悲 输出站位被限制 还要面对一堆BUG
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2022-06-10 19:06:00
真的颇鸟的 险强悍招常看到近战被水手揍死
作者: enchyi (En)   2022-06-10 19:11:00
虐了玩家一年半 除了险招外再打也没几个月 可以改囉
作者: secundus (Silence)   2022-06-10 19:35:00
作者: Abre (任愉悦)   2022-06-10 19:37:00
之前装等低的时候有DD死的不明不白就被嘴会不会坦搞了半天根本就副本设计问题迷雾的龙因为会放补血圈 不喜欢站太近结果就是有近战DD会被那招秒
作者: enchyi (En)   2022-06-10 19:41:00
基本上也不是设计出问题啦 就是要虐你 现在虐完了
作者: newsnew (东写西读)   2022-06-10 20:02:00
远程也被秒过 都想说是不是站太近吃到什么招
作者: jaguarroco (贾古拉)   2022-06-10 20:03:00
BUG世界
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2022-06-10 20:34:00
小怪:太远了打不到,打近一点的好了!
作者: FuNnYw (阿尼)   2022-06-10 20:34:00
9.0一路死到9.25的近战 终于搞懂有时候死的原因了..
作者: a28200266 (阵雨)   2022-06-10 20:53:00
妈的 怎么都要结束才修啦XDDDD
作者: spirit761127 (小袋)   2022-06-10 20:53:00
你打到9.2.5才发现也是很厉害
作者: enchyi (En)   2022-06-10 20:58:00
基本上这些都是DD跟补的基本功啦== 本来就不能比坦更近只是风筝起来常常出事而已
作者: d95272372 (火星人)   2022-06-10 21:10:00
这批进战都会叫好吧
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2022-06-10 22:05:00
暴雪的人终于开始玩游戏了吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-10 22:23:00
这种判定用好久啦印象比较深的 就八版的诸王有个怪会上流血就是上最近的 坦克风筝的时候DD自己还不能靠上去
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-10 22:25:00
这真的是bug还是故意设定的?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-10 23:23:00
有这么多技能会打最近的 你觉得有可能是bug?这就是普遍一直存在的小怪技能判定方式是近年大秘坦克风筝大批怪已经是常态了而且一风筝坦克可能都几十码外 这些状况才变明显
作者: BRIANKUO (OuO)   2022-06-10 23:33:00
机制吧,我记得迷雾二王太远也会困惑dd,好像没改?
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-10 23:48:00
我只是在酸暴雪
作者: VicOladipo   2022-06-11 00:44:00
原来昨天骑马跟着坦被突然砸死是这样啊-.-
作者: mealoop (肉oop)   2022-06-11 01:14:00
水手算印象比较深刻的 我也遇过迷雾的龙破甲DD
作者: catmeat777 (多萝喵)   2022-06-11 08:10:00
险招酒醉水手,还有瘟疫白骨小怪跟炸弹虫这些是高层风筝常常意外死的地方,怪如果招式打不到会攻击最近的目标记得从无印就有了
作者: BlueSkyCM (Navy)   2022-06-11 08:30:00
还有晋升三王前的小怪,坦跑到前面卡柱子了,然后小怪转头尻其他人
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-11 08:54:00
那仇恨系统干脆移除算了
作者: enchyi (En)   2022-06-11 08:59:00
说真的我觉得这些都是机制啊== 你不懂被搞就是你烂啊
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-11 09:10:00
细节是 不是全部都移除 而是有些施放距离0的改为10码 这样坦克风筝还是得靠近怪 或是近战停手 但我不知道为什么远程可以爽?他伤害还比你高同样站撸近战伤害已经输远程了 又加暴毙机制 设计师真的是智障 难怪近战被排挤
作者: enchyi (En)   2022-06-11 09:22:00
那你知道近战断法有CD比较短 有些技能只会点远程吗?
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-11 09:25:00
我只知道现在断法没什么用 一次那么多只放 管你cd多短?然后我用远程完全没你说的问题 不管打任何关卡都是轻松到不行(对比近战)哪个技能只会点远程而又很致命?
作者: enchyi (En)   2022-06-11 09:30:00
血红天堂路认识一下还有一个简单的数学问题 M+只有5个人 坦一定是近战补可远可近 只是刚好现在强势补都是远 当初是圣的时候只要三个DD其中一个是近战 你近战区人就比远程多了欸近战远程DD都有自己的优缺点,不要讲的好像近战只有缺点欸会出啥根本不是远近优势,是该专精本身强势与否吼照你说的为啥生存猎把射击兽王都排泄掉了当初MSI坦补DD总共五个近战,怎么就没人说近战满满劣势
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-11 09:46:00
生存的技能距离又不是0码 保持中距离一样能输出。我只知道近战受到的威胁干扰远大于远程 远程实在太轻松了 设计师烂为什么还要帮他护航?虽然我们只会玩游戏 但至少懂一些游戏设计的原则,越xx就越xx。违反原则不是不行 但就会显得那个职业很可笑
作者: enchyi (En)   2022-06-11 09:53:00
你知道改这些受益最大的是远程吗?近战早就习惯躲这些了,通常被这些招害到的都是远程赎罪开场第一波 近战肯定会离剑客远远的 补跟远程就被劈了大鸟风筝也是 常常都是经过远程跟补 结果他们没发现被啄真要说不合理会拖到S4快开才改这些 我是不信啦
作者: eplis (Eplis)   2022-06-11 11:13:00
习惯也是死到有经验,对玩家体验是很差的
作者: JustWower (JustWe)   2022-06-11 11:15:00
看到说断法没什么用就不用跟他多说什么了==
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2022-06-11 11:15:00
合理的话我是觉得应该不会动这个
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-11 11:27:00
不要断章取义好吗? 断法没用那是相对于远程的讲法:与其作为一个近战为了断法 倒不如舍弃他换个远程。远程一样有断法 而且这版没有很紧扣断法cd
作者: JustWower (JustWe)   2022-06-11 11:31:00
这版断法很没紧扣?好哦
作者: enchyi (En)   2022-06-11 11:34:00
你整队都远程 都20秒CD以上的断法打看看 肯定很快乐
作者: RX11 (RX_11)   2022-06-11 11:36:00
这版不是紧凑到有些招同时两个断法断到就灭了吗也可能我太烂就是了 我只是保底仔
作者: tsunade802 (紫阳花)   2022-06-11 11:43:00
我都会特地组近战来断法欸,不然这游戏是要怎么玩
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-06-11 11:55:00
笑了,大谈
作者: gunnip4   2022-06-11 12:01:00
不要打个2层说断法不紧凑欸==
作者: y9991027   2022-06-11 12:04:00
像白痴一样玩这烂版本==
作者: FuNnYw (阿尼)   2022-06-11 12:13:00
这版断法很紧凑喔,尤其你可以试试一些高层一个漏断直接饮恨阿... 但我是觉得近远都有优缺点啦不用硬要分高下
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-11 12:15:00
一群为了要反驳我蒙着眼睛说话的
作者: enchyi (En)   2022-06-11 12:16:00
我也是傻了才跟你认真讨论
作者: gunnip4   2022-06-11 12:17:00
要看谁先睁着眼睛说瞎话吧
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-11 12:17:00
什么技能要用到4个断法 而且大家不能重复断 不然就死一个?我也是傻了才跟各位讲话
作者: enchyi (En)   2022-06-11 12:19:00
真的 你该回去玩FF14 WoW太烂了晋升开门拉两波就有五个唱法要断 来 请开始你的表演
作者: ab784533 (laura0129)   2022-06-11 12:23:00
这热修台服已经上线了吗?
作者: enchyi (En)   2022-06-11 12:24:00
应该是直接上了 没说要等服务器重开
作者: mealoop (肉oop)   2022-06-11 12:34:00
晋升小怪那个AE DEBUFF应该要断还是要给补师驱R
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-06-11 12:40:00
知识重担要断,通常会分
作者: eplis (Eplis)   2022-06-11 12:44:00
晋升超多要断的,近战多不然就坦圣
作者: mealoop (肉oop)   2022-06-11 12:44:00
贼脚踢15秒实在太九惹 可以回去十秒ㄇ
作者: enchyi (En)   2022-06-11 12:44:00
知识重担不可能只给补驱 那个比驱散CD还快
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2022-06-11 12:50:00
坦不是圣骑又没萨满的话机器人就要排两棒了
作者: eplis (Eplis)   2022-06-11 12:51:00
后面双机器人也是分两组两人断
作者: Abre (任愉悦)   2022-06-11 13:01:00
昨天圣坦打20赎罪 整场69次打断要打断的副本真的很多 坦没有特异功能真的很难混DK能拉能晕 不然就开罩子装死 DH有群体沉默 群体游荡也凑合圣坦不用说 敲钟就好武僧有互相冲锋(?)跟圈圈没有群晕还*剩下没有特异功能的战坦跟熊坦了
作者: billyku (let it be)   2022-06-11 13:12:00
我觉得3500远程的第一次开近战进去打20层也得暴毙个几次
作者: ccl007 (.......)   2022-06-11 13:12:00
小怪AI高 很PVP
作者: mealoop (肉oop)   2022-06-11 13:25:00
其他的就算惹 原来赎罪那个也是这样 我以为很正常...毕竟赎罪那个还可以闪
作者: a9999992 (orckingdom)   2022-06-11 13:32:00
干 我真的一直以为是我坦得不够好的问题
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-06-11 13:33:00
开始怀疑这时间点改这个是不是第四季会延后上了
作者: qt359101 (The Angelic Process )   2022-06-11 13:41:00
不会延啦 因为第四赛季的类似技能也一并改了
作者: jackz (呦呵呵)   2022-06-11 14:24:00
我记得这招最多就放宠物
作者: ccl007 (.......)   2022-06-11 14:35:00
AI战场 反而风筝无效 到一定距离怪会自动跑走 不然一次会拉好几个拖住AI 放著让他们忘记偷旗
作者: pig8409 (Grinbear)   2022-06-11 15:08:00
机体够强就是特异功能啦,8版末战坦跟现在战坦比就知道DK坦现在起飞也是因为套装特效让机体变强另外,今天又有一波类似机制的招式被nerf
作者: enchyi (En)   2022-06-11 15:13:00
刚好版本末大放送吧 反正再打也没几个月了==都知道这些技能多搞 但是就是硬要让你们打满一年半才要改
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-11 17:06:00
事实上这些会敲近战的技能 近战都是早就被敲过了所以你出来讲这些就表示你不是近战没被敲过近战早就都知道会被敲 早就都会闪了现在高层相比以前越来越好打 怪开始会风筝到远程这然后就有不知道的人被打死你说有没有固定机制 答案是有 因为这是多年来传统这些技能 从七版八版就一直都是这样小怪放招不一定是对着坦放 近战早就见怪不怪
作者: VicOladipo   2022-06-11 17:13:00
血红的断也很紧绷啊 如果没解咒真的晚安主要是这设计真的就打脸仇恨系统 不用自己战远程近战
作者: enchyi (En)   2022-06-11 17:20:00
如果这是为了10版都不要再出这种招 那我乐见不然这些说真的都是每一版都会有类似的机制==本来就会有一堆不看仇恨乱丢的招了
作者: VicOladipo   2022-06-11 17:22:00
当然啊 你打高层每波都有DPS压力 但又机制上等同不给人打 真的很北烂本来有无仇恨技能跟看到一半找个替死鬼打出去那概念又不太一样
作者: enchyi (En)   2022-06-11 17:24:00
应该说这些招触发机制就是范围内有没有目标
作者: kkmin (K平方最小值)   2022-06-11 20:29:00
又fix了,更多怪的招修掉这种机制https://tinyurl.com/2a73ec5b
作者: garlic1234 (蒜头)   2022-06-11 22:04:00
都9版了还在吵近战远程笑死
作者: spirit761127 (小袋)   2022-06-11 23:39:00
改这些近战就是舒服很多 有玩才知道差多少
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2022-06-12 01:13:00
不玩近战的应该也多少知道差满多的,除了根本没在玩的==
作者: pig8409 (Grinbear)   2022-06-12 01:30:00
打不够高层,不被秒杀,能顺利通关,也不会有啥感觉我大概20层,强悍可能会闪一下,不然也是贴著打==
作者: chanyoung526 (Independent)   2022-06-12 07:05:00
打断不重要,这大概是9版以来听过最好笑的笑话ㄌ
作者: billyku (let it be)   2022-06-12 10:24:00
说真的22强悍以下没断好会搞到减员的招没那么多啦,就算毁灭断法多五秒还不是照样组好组满,群晕技能实在多啦
作者: eplis (Eplis)   2022-06-12 12:25:00
楼上要不要展示一下21强悍不用断法的副本有哪些?怎么打
作者: gunnip4   2022-06-12 13:10:00
所以远程只有毁灭的位置啊 难不成你会组毁灭鸟D暗牧这种组合喔 还不是要毁灭+2近战打断==
作者: enchyi (En)   2022-06-12 13:38:00
因为毁灭是毁灭 不是远程 懂?
作者: FuNnYw (阿尼)   2022-06-13 02:38:00
22以下 还真的不太需要断 生存 毁灭 风僧都a光了XD当然那个武僧晕一下A_A
作者: gunnip4   2022-06-13 08:18:00
以后看到这3个职业谁敢断法我就扁谁一次==
作者: s841219 (Trista)   2022-06-13 12:29:00
不要再瞎掰了行不行啊== 你去死灵战地二楼拉大波然后都不要断血块喷溅看看22层强悍会不会灭团啊其他:反抗铁拳.知识重担.骨矛.凋萎释放.死灵箭雨.尖刺镣铐.不稳定的裂隙 随便想都一堆杀招好吗 又不是每次都有术猎僧可以组
作者: billyku (let it be)   2022-06-13 13:31:00
我意思是cd10,15,20秒影响根本没那么大阿。一堆控制技可以交。假如鸟D伤害跟毁灭一样,谁会管你断法多久啦假如给猫D 3秒一次断法10秒一次群晕 你觉得25+就会组他了吗? 还是不会啊
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-06-13 15:09:00
僧这次BUFF前说不定会不过猫有3秒断法谁还在副本跟你打NPC然后断法几秒差最多的反而是你说的22以下的野队,车队才是影响没那么大。
作者: FuNnYw (阿尼)   2022-06-13 18:40:00
话都不看完整就说瞎掰 还真的很瞎掰 ww现在还真的会组武僧了 痛哭流涕~
作者: billyku (let it be)   2022-06-13 21:40:00
我预组打到3360,眼神团会提前分的大概也只有晋升跟苦痛而已,omnicd什么的自己要用阿组队通常会找解诅咒开嗜血的,从来没看过来打断工具人啊不就因为大部分职业都有断法跟硬cc吗?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-06-13 22:35:00
可能是因为预组打开一排都是战士跟DH吧

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