[心得] 9.2总裁职业3000分大狂怒战士分享

楼主: azrael99 (rmrmvu86)   2022-04-27 22:13:47
Hi,大家好,上次9.15分享了八门全开心得
https://i.imgur.com/RPAoPU8.jpg
现在9.2开放到现在,小弟的战士也爬上了3000分门槛(要不是为了278灵印曾经一度想说
2500分拿拿坐骑就好惹)
只能说战士上3000分不难,难的只有两点
第一点就是预组进不了队伍(休闲玩家一天大概打2场真的很痛苦)
战士申请进组真的是非常困难,玩的人多,战士又没什么功能性
目前大密评分也只有近战A段班的实力
以过去申请的经验来看,大概进组率只有20%
遇到特殊副本(如瘟疫)、特殊词缀(震地血红)除非自己出Key不然就不用想进本了
My猎人朋友表示:上季打2200,本季随时都在预组队伍中
第二点开场仇恨OT问题
遇到仇恨比较弱势的坦克就算有猎人盗贼帮忙误导偷天
战士一样是没有消仇恨的方式,最终只能以死谢罪
目前也流传着身为一个战士的专业输出手法“冲锋迳鲁莽迳放魂”
所以当你玩战士DD运气好进了队伍,仇恨部分也遇到不错的坦克,那3000分真的是指日可

https://i.imgur.com/ueFtptf.jpg
https://i.imgur.com/3a3HneW.jpg
https://i.imgur.com/mzjEafV.jpg
附上属性、导灵器(狂怒之击灵印可改成鲁莽)、天赋
当然以下是针对目前的10大副本的一些个人看法(细部心得就不说了)
1.死灵战地(暴君★★★★;强悍★★)
暴君解析:三王DPS不够直接坐牢,建议没道具的话直接放弃(毕竟三王打不过四王也没
道具几乎也是坐牢)
强悍解析:重要法系怪一定要打断,没打断就是灭团
2.晋升之巅(暴君★★★;强悍★★★★)
暴君解析:吃走位,走好躲好就行
强悍解析:很吃队伍的控制和打断,战士和坦基本断不来的,所以还要靠其他人,队伍沟
通不良就是灭团
3.苦痛剧场(暴君★★;强悍★★★★)
暴君解析:对战士来说无难度,难点在坦和补
强悍解析:一样是吃队友的打断,打断安排不好,也是直接灭团,一王前小怪狂怒龙很可

4.瘟疫之临(暴君★★★;强悍★★★★)
暴君解析:请自备解毒药水或是自控天使瓶子
强悍解析:请自备解毒药水,绿小软技能务必安排打断,叠高就是死
5.特那希迷雾(暴君★★★★;强悍★★)
暴君解析:一王是门神,单体不够或近战太多都很难打;三王也很烦,二王如果配到火药
词缀难度再升级
强悍解析:对战士来说无难度
6.彼界境地(暴君★★★★;强悍★★)
暴君解析:商人不会传电和哈卡DPS不够可以直接散团
强悍解析:对战士来说无难度,该躲得躲就好
7.赎罪之殿(暴君★★;强悍★★★)
暴君解析:对战士来说无难度
强悍解析:该打断的记得断,有驱诅咒职业会好很多
8.血红深渊(暴君★★★;强悍★★★)
暴君解析:二王不要连续点名都还好
强悍解析:该打断的记得断,有驱诅咒职业会好很多
9.市集街道(暴君★★★;强悍★★)
暴君解析:王就是满多机制,但已经NERF很多不会算难打,未NERF前我给五星评价!!
强悍解析:街道已经被NERF,强悍就是送分
10.市集险招(暴君★★★★;强悍★★)
暴君解析:虽然有NERF过,但二王还是很不好打,20层左右被小怪捶一下接近暴毙
强悍解析:坦补加油!!
以上对于萌新战士有不懂的都可以欢迎询问
有专业狂战玩家也欢迎指点指点(毕竟我是预组玩家跟多数高分车队考量的不同)
另外有兴趣一起打的也欢迎留一下联络方式,我都是晚上固定出没
作者: kig88 (kig)   2022-04-27 22:28:00
加速30加上狂乱四层,这样触发狂怒可以打几招啊?
楼主: azrael99 (rmrmvu86)   2022-04-27 22:53:00
手感没记错到四招,但实际多数打不到四招
作者: mquare (爹卡路恰)   2022-04-28 01:17:00
战士484削弱过???记得前几星期 战士都跟鬼神一样
楼主: azrael99 (rmrmvu86)   2022-04-28 01:21:00
被被削弱套装,但主要是四件套不太影响AOE当大家都有四件套的时候,战士相对劣势看看生存和毁灭就知道了......
作者: noway729 (NowWa)   2022-04-28 01:49:00
兽人女战推推
作者: a19820901 (命中注定)   2022-04-28 07:39:00
不同词缀会造成副本难易度不同 也建议可以说说双橘怎么做 或是怎么进组的 或是基本手法 跟该注意的事
作者: kingman0716 (巨婴杰)   2022-04-28 08:18:00
战前面强是因为双橘,套装提升很小等大家都有4件套,战士就...看不懂武跟狂的套装有什么砍的理由看看M本战士的排名已经在底层了
作者: oldriver (oldriver)   2022-04-28 09:01:00
战士四件提升的幅度太小 所以上限上不去
作者: a19820901 (命中注定)   2022-04-28 09:13:00
有种说法是为了平衡人数 战士本来就是热门职业 又凭著吼血攻强容易进团本 如果伤害再高 人数恐怕爆炸而且战士伤害循环简单又直观
作者: kingman0716 (巨婴杰)   2022-04-28 09:17:00
平衡人数?那个可远可近伤害爆炸能单吃招人又多的绿色
楼主: azrael99 (rmrmvu86)   2022-04-28 09:21:00
怎么进组就真的看运气,只要key主不讨厌战士在合理分数层级,是有机会进组但很容易被其他强势职业压过去更别说某些副本是一定要特殊功能性职业手法部分 冲锋>嗜血>鲁莽(没触发剑刃)>插矛>狂怒之击>暴怒>剑刃之后就无脑炫风斩+暴怒如果鲁莽有触发剑刃就是暴怒>插矛>旋风斩>暴怒和无脑旋风斩主动剑刃看小怪血量等残暴磨骨者Buff没了再决定要不要开
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2022-04-28 09:26:00
有比灾虐更简单的吗
楼主: azrael99 (rmrmvu86)   2022-04-28 09:27:00
以我打20-21层情况,队友合理是不太用开的至于团本战士这种垫底职业还输惩戒,就只剩攻强吼血功能至于副本比较细节的可以参考我上篇,毕竟副本8个都没什么变动,基本机制对于要拼20的要有一定理解
作者: enchyi (En)   2022-04-28 09:42:00
能比狂战好进组的DD也只有能开嗜血的DD吧 或是上周消狂怒虽然贼有群隐 但是你去问贼应该也没一定比狂战好进组除非目前指定的爸爸 生存猎跟毁术外其他还不一定比狂战好进组
作者: h0rizoN (牧 羊 人)   2022-04-28 10:04:00
冲锋>旋风斩>嗜血,旋风斩在冲锋路径上就可以按不影响gcd战士虽然现阶段是版本陷阱,但是在团本一王、工艺师、万神殿、利胡敏等,add或多目标偏重的王表现并没有很差
楼主: azrael99 (rmrmvu86)   2022-04-28 11:10:00
贼吸血鬼盟誓偷天单体巨兽有强大个减可消狂怒没道理不选贼选战士而三月底上3k的是超越大部队了,截至今天台服部落上3000的只有606名DD玩家中段区分数所谓大部队非菁英车队玩家目前坐落在2846-3100这区间所以要说分数低也算是毕竟目前3000分是不到顶层25%的偏菁英玩家另外冲锋过程旋风斩,在预组这样做就是等著放魂了...团本的话就是多目标不差,但就侷限在不差的程度
作者: eplis (Eplis)   2022-04-28 11:31:00
在高层m+ 战士真的没功能,输出比你强的职业更多还有功能
作者: Abre (任愉悦)   2022-04-28 11:54:00
你喜欢跟哪种坦混(?)
楼主: azrael99 (rmrmvu86)   2022-04-28 12:02:00
我喜欢跟圣坦,仇恨稳而且几乎不太风筝,还有很多打断,OT还有保护可以救目前都是跟DK坦混居多,开场仇恨稍差,但也是几乎站桩近战DD再举个DK功能性和DPS也是辗压战士
作者: Burdened (黑色便利商店)   2022-04-28 12:08:00
如果战士的笙旗还在 会稍微有用处一点吗 XD
作者: a28200266 (阵雨)   2022-04-28 12:19:00
猫贼感觉上下限很大 战士输出比较简单 只差观念
作者: Abre (任愉悦)   2022-04-28 12:22:00
最近在开发死灵战坦 但必须承认站桩跟聚怪远输DK要打断&功能性也输圣坦我圣坦的确蛮常给狂战保护的 尤其一开场时
作者: onkynio (onkynio)   2022-04-28 12:56:00
预组组过蛮多战士的 总觉得战士缺点就是仇恨问题
作者: a19820901 (命中注定)   2022-04-28 14:16:00
战士开场OT的问题反而是所有DPS职业最好解决的致命问题原地跳三下再冲锋就好 但就是有人玩魔兽慢1-2个GCD就要他的命
作者: eplis (Eplis)   2022-04-28 14:33:00
3个gcd就有输出差距了,特别是ae狂战没冰dk ae得痛,却比dk容易ot真的很奇妙
作者: a19820901 (命中注定)   2022-04-28 14:46:00
三个GCD真没差那么多 爆发都能打完的情况下也就差3个没爆发的GCD 你打的赢的职业少这三秒也不会输 打不赢的职业多这三秒也不会赢 而且这个版本的加密一开始就上去单体厄才是比较团队的打法 根本不会OT
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2022-04-28 15:17:00
ot是看瞬间伤害量 对怪造成的仇恨值有没有超过坦克吧 ot不就是因为太快出手 坦克还没有时间对每个怪都做足伤害 开场冲那么快 鲁莽又凹出风车是真的很容易ot
作者: h0rizoN (牧 羊 人)   2022-04-28 15:18:00
我也想说旋风斩怎么会OT,打预组不是早该习惯等5秒
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-28 15:19:00
我只知道我坦圣翅膀敲钟 然后狂战冲锋五秒内挂掉
作者: Abre (任愉悦)   2022-04-28 15:23:00
那真的是冲锋的时候开鲁莽吧XDD
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2022-04-28 15:23:00
鲁莽凹出的风车时间会根据加速延长 加上插矛dot吃加速所以天使咕咕点纪元之锤叠5层加速才强 相反的天赋的风车是根据加速缩短时间伤害一样你开场没等仇恨 又插矛又转那么久风车 不ot才难
作者: Abre (任愉悦)   2022-04-28 15:26:00
仇恨最快的还是敲钟圣坦吧,这种都拉不住就无解了
作者: onkynio (onkynio)   2022-04-28 15:56:00
可是狂战的单体不就是aoe吗 朋友都这样说开场开招打厄就等于是一大坨一起a
作者: walegi (walegi)   2022-04-28 15:58:00
如果预组输出能搞懂坦克仇恨技能范围小的要死,等怪聚好2秒再爆发,其实很少拉不住…
作者: onkynio (onkynio)   2022-04-28 16:01:00
我自己玩熊熊开场树皮拿4t特效打完四秒痛击后 狂战都还能在结束之后ot 感觉要战士就是要绑猎贼了真的
作者: oldriver (oldriver)   2022-04-28 16:08:00
选防战啊 你插矛我也插矛 你鲁莽我巨象 时间轴完美
楼主: azrael99 (rmrmvu86)   2022-04-28 16:57:00
我...其实都有等好几秒才出手某些坦仇恨是真的会压不赢重点就算可以无脑输出也比不赢其他更优势的职业看过龙喷100k的冰DK就知道战士打那50k都算低
作者: newtana (newtana)   2022-04-28 17:53:00
这串的推文怎么这样 上周才有人跟我说战士版本答案的耶你们这样叫颤粉情何以堪
作者: tim111444   2022-04-28 17:57:00
现在冰dk也是第一梯队的ot职业腿短高仇恨高爆发 完美的ot 释放机器 有时候坦克大招压了都不一定拉的住
作者: Abre (任愉悦)   2022-04-28 19:10:00
战坦选我正解,大波时挑战怒吼一次全拉也不用琪瑞安插矛了 还能选死灵摇旗给狂战+400精通但有时候一起插矛很有趣 怪会在两边矛被拉来拉去
作者: CrystalMMJ (猴子)   2022-04-28 20:19:00
没功能推荐天赋还不点锤子,预组就怕不愿意打杂的
楼主: azrael99 (rmrmvu86)   2022-04-28 20:28:00
点了锤子基本还是没啥功能...
作者: Hylun (Wiz细伦)   2022-04-29 01:50:00
几乎没遇过ot问题 不过不是打预组就是了 公会保底随便组
作者: a19820901 (命中注定)   2022-04-29 10:27:00
我自己在打也没碰到OT问题 有OT问题不是坦克太烂 就是DD自己太烂
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2022-04-29 12:09:00
需要开场高仇恨+大量打断? 结论:你需要其瑞安圣骑坦
作者: c780412 (煌)   2022-04-30 15:21:00
狂战四件套废到笑

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com