Re: [问题] 经典版堆加速怎么DPS反而更低?

楼主: JUL   2022-03-31 10:17:01
※ 引述《pupss89177 (asshole young)》之铭言:
: 小弟元素萨
: 看一下大家都推加速 反正加速就是牛逼
: 可是我怎么换加速后DPS反而降低
: 到底?
其实我不信换了些属性,就能体感上察觉出DPS的差异,
或是能直接从Details上明显分析出是某个属性的问题XD
但是类似问题,曾在PTT上有过讨论。
约莫TBC时期,全世界最强(我心目中)的元素萨,就在PTT,
他也写出了一个简易的加速阈值计算器,就像windows内建的计算机那样阳春。
但就很足够了,
简单说就是输入你的加速数值,这计算器就能告诉你DPS会增加或减少。(纯计算加速)
回到你的问题。
TBC时期的元素萨,循环是在烈焰震击常驻为基础下,
以熔岩爆发为主力技能,以闪电箭填充。
简单假设(以下所有秒数都是我云的,我没玩经典版,TBC也早忘光),
以所有数值不变,仅作加速的变化来讨论。
熔岩爆发CD 9秒,一定是要卡CD打,而闪电箭唱法2秒。
唱4发闪电箭需时8秒,但不可能发呆1秒等熔岩爆发,所以会打5发闪电箭,
然后在第10秒时去打熔岩爆发,也就是浪费了熔岩爆发1秒的CD。
所以如果你提高加速,把闪电箭唱法缩短到1.9秒,
那照上面的打法,你一样打5发闪电箭,需时9.5秒就可以打熔岩爆发,
这样的循环只浪费了熔岩爆发0.5秒的CD,DPS自然就上升了。
写到这,应该就懂了吧,继续讲完XD
但是当你加速高到闪电箭只要唱1.4秒的时候呢?
5发闪电箭共唱7秒,战斗中不浪费GCD停手的大前提下,你会去唱第6发。
所以第6发闪电箭唱完,需时8.4秒,唱完发现还不能打熔岩爆发。
照上面前提,你会唱第7发,需时9.8秒。
这时去唱熔岩爆发,循环就是耗掉了熔岩爆发的0.8秒CD。
相比之前你撑的加速,等于回到解放前。
而TBC的闪电箭只是填充技,尽管可以打更多闪电箭,都比不上熔岩爆发CD的损失。
数学上就是这样而已,再说一次啊,我没玩经典版,仅以回忆回应这篇文章。
作者: ex990000 (Seymour)   2022-03-31 10:23:00
恍然大悟
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2022-03-31 10:38:00
tbc有熔岩爆发?那不是wlk的东西了吗
作者: max610196   2022-03-31 10:45:00
熔岩爆发是巫妖王的,TBC元素萨应该还只有闪电箭+大地
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2022-03-31 10:47:00
吓得我以为我忘记去学技能了
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2022-03-31 10:58:00
云到走错朋了喔...
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2022-03-31 10:58:00
12一样是闪电箭biubiubiu
作者: chchan1111 (123)   2022-03-31 11:06:00
主力输出技能不是冰火天雷震吗?欧没事 那是11.0才有的技能
作者: babyface1977 (风小呆)   2022-03-31 11:07:00
印象中,大地仇恨好像超高?附带断法?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2022-03-31 11:12:00
拉个一级断就好了 DMG/MP 不划算何况三震共CD 要丢也是火震优先
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2022-03-31 11:23:00
你当年玩的是中国的畸形版本?
作者: pig8409 (Grinbear)   2022-03-31 12:32:00
我心目中最强的元萨 要问我妈妈
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2022-03-31 12:43:00
tbc的地震没额外仇恨了,改到冰震上面
作者: Hydran (back to WOW)   2022-03-31 17:43:00
以前的加速应该都是在看火震能不能多跳一下?
作者: onkynio (onkynio)   2022-03-31 20:15:00
我怎么觉得当前版本的元素萨也长的差不多

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com