楼主:
pig8409 (Grinbear)
2022-03-16 23:43:47实况网址:
team liquid 主台:https://www.twitch.tv/teamliquid
Max:https://www.twitch.tv/maximum
JPC贼:https://www.twitch.tv/jpctheman_
thdlock术:https://www.twitch.tv/thdlock
Rivenzxd战:https://www.twitch.tv/rivenzxd
还有很多人我没贴,可以进主台找
https://raider.io/guilds/us/illidan/Liquid
可以看阵容
作者:
enchyi (En)
2022-03-17 00:05:00就说装等提升这种王就会被辗过 机制都是假的 只是数值太高应该说就是数值太高才会让机制处理不来
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2022-03-17 00:11:00所以说神牧=机制阿说错了 神牧=螃蟹 数值够高 本身机制就
作者:
enchyi (En)
2022-03-17 01:22:00螃蟹=把上面的人抓下来吗?
数值个狗屁 都打到要停手留爆发了炸一发五十万 你多少装等可以吃下这个数值
作者:
enchyi (En)
2022-03-17 03:54:00为什么会处理不好机制 就是同时要去处理数值当你有处理数值余裕的时候,机制处理失败的机率就会下降就说极端一点要是你可以从头到尾都不用输出跟补那搬放炸弹是不是就不是大问题了
作者:
malusi (别说)
2022-03-17 04:04:00装等提升 自然打得多 这不是数值是什么 某楼是不是有问题
作者:
godlin (Simon)
2022-03-17 04:20:00结果liquid农完M1-7后又继续打H分团 Echo也是持续农H两边好像都没有很认真想去try安度因 (? 都搞不懂这次到底是RWF还是H农装大赛了
作者:
enchyi (En)
2022-03-17 04:22:00因为难度是设定在双橘啊 没双橘只能靠更高的装等去拼数值
作者:
inorannico (Fuck Thw World)
2022-03-17 04:24:00Echo开打M了 虽然观赏性不高 但不农就没竞争力 XD
作者:
enchyi (En)
2022-03-17 04:26:00Limit古翰那次就尝到不农的苦了
作者:
inorannico (Fuck Thw World)
2022-03-17 04:26:00就来看看Echo几把可以过M7
作者:
enchyi (En)
2022-03-17 04:28:00我猜应该不会太多把 XD
太云了吧 天涯数值高了这么多还是多打了一百多把 这机制就是难 就是要练 难的才不是炸弹要捡/丢 而是转场跟最后分割场地的安排 是因为高手能打过第一次当然能过第二次 该不会以为跟一般玩家团一样 还卡农吧
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-03-17 08:12:00因为安度因很难啊 杰乐也被wowhead挖出来buff一轮了 当然是农好农满再上路 是说 天涯那种农高装等的手段居然被bz认可 虽然能想到这招很厉害 但bz会认可还是令人意外
阿就是在说这装等能打只是机制没练好阿 哪一只王是可以纯做事不用打的.
作者: francis1989 2022-03-17 08:37:00
陆服一直都有不一样的玩法
天涯高装等不是睡梦罗汉拳吗?团员睡一觉起床发现装等变高了24小时农装的
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-03-17 10:36:00不是单单睡梦罗汉拳 可以看aster打出气氛那篇的推文安度因真的挺难的 累计100把了还在72%
作者:
BenFrank (Benjamin)
2022-03-17 10:39:00有哪只王的难度不是靠机制,伤害跟治疗压力叠加而来的?螃蟹就是相对来说的机制王
作者:
BarBow (强袭幻觉八宝君)
2022-03-17 10:45:00说难度基准在双橘,那暗夜橘这么废,不就变相成拓荒赢家XD
暗夜橘对神牧来说很强吧 双橘配套装 赎歌大概随便开
对螃蟹还说 数值提高只是让战斗时间缩短 可容许的失误率提高一点而已 不存在数值提高可以压掉难点的部分
作者: francis1989 2022-03-17 10:51:00
前面很常是补蓝空掉,装备提升怎没帮助
螃蟹德炸弹主要难点是转阶段 跟p3一开始出炸弹时最后就是p3空蓝 装备提升能降低p3时间就容易不少
作者:
enchyi (En)
2022-03-17 10:59:00是我前面表达不好 MY BAD
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2022-03-17 11:06:00装好可以大幅减少p3末段的压力 那边是限时崩溃战
要区分数值王还是机制王很简单啊…你就看2个大版本之后回来单刷会不会被机制干掉就知道了,举个典型的机制王: 死翼脊椎
作者: b2202761 (岚水滴) 2022-03-17 12:19:00
那9.1痛苦工匠是机制还是数值?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-03-17 12:55:00嘻嘻很简单判定,有必死招的通常就是机制王设计师:听说你们觉得机制才是主流,圣冢送你们满满的这种王喔这个本光前8已经可以和黑石、萨墓竞争难度了
作者:
qt359101 (The Angelic Process )
2022-03-17 13:17:00呃 那照这逻辑 高炉是数值王囉
高炉不是吧 你单刷虽然死不了,但也无法用装备碾掉,还是要跑流程 所以也是流程机制王述命者就是机制啊,想想以后应该也无法单刷记得BZ有说过这个本的设计理念就是避免装检硬件检定,只要你熟悉机制 反复练习就能过
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-03-17 14:33:00听设计师在放屁ㄏㄏ
回收者和工匠就是靠数值高压来让你要在几乎零容错的情况下跑机制才能卡RWF