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1.此前测试服中,套装boss会掉落双倍战利品(比如20人4散件4套装)是个bug,之后会
进行修改,但套装依然会保持额外掉落的机制。
2.造物系统(pvp或大秘装备转化成套装的系统)将会在改版后8周后开放(预定)
3.造物系统的转化机制需要使用制造7等橘装的新代币,并且加上本身的系统能量;这个
系统能量有自己的充能周期,当充满一定能量加上新代币就可以转化一件套装,这样的好
处是当之后你想玩分身的时候可以一次转化出好几件套装
4.有鉴于玩家的反馈,套装将恢复为token机制,避免某些团队中少数职业玩家难以凑满
套装