楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2021-12-03 14:06:08暴徒
T2:左右开弓时有25%机率触发一个自动手枪
这个自动手枪吃快速拔枪的效果,而且“不会”消耗高亮手枪的buff,等于说你一直憋著
不去主动打高亮手枪,这个自动手枪会一直拥有快速拔枪的效果。
自动手枪会消耗绿皮橘装效果,也就是说要打正中眉心前最好维持一个高亮手枪在,不然
有可能造成反效果(被自动手枪吃掉)
拜这个不会消耗高亮手枪的特性,两件套会有可观的dps提升;而左右开弓的灵印有可能
从废物变成不错的灵印(剑刃乱舞时提高左右开弓机率)
T4:每次击发手枪有50%机率充能,充满6层可以重置正中眉心;相对T2没什么好说的,不
起眼的特效,现在正中眉心的debuff维持率也有7-8成,不差它的特效,如果使用绿皮橘
装会比较好一点。
刺杀
T2:毒袭的debuff期间,对该目标的流血爆击率还提升25%
中规中矩的东西没什么好测试
T4:宿怨期间,毒药和流血频率提高100%
很屌,只能说很屌,它跟放血的不同除了在于毒药也生效外,重点在于他不是一次性的;
放血是使用前的流血效果才会生效,T4特效是整个宿怨期间都算,也就是说宿怨持续期间
,割裂锁喉跳完了,再补就是了。
然后它跟放血是乘算的,你可以在起手做一个最长的割裂,然后开启宿敌加放血,这个割
裂只要1/4的时间就跳完了;不过值不值得用常驻10%加速去换放血还要再看看。
敏锐
T2:暗打有20%机率触发暗影之刃5秒
具体效果跟暴徒的迅敏橘装一样,在手动暗刃期间触发会延长buff,但如果先触发套装再
手动开启暗刃,则会覆蓋掉。
看脸的特效,运气好打个一分钟暗刃也是有可能。
T4:终结技每一个点数有4%机率对附近5个额外目标造成暗打
很妙的机制
“会”获得连击点数,看你额外打到几个目标*2;消耗死亡征兆特效;触发武器大师
“不会”造成识破弱点;与阿卡莉橘装、预谋、T2特效连动
基于会获得连击点的效果,所以脸好能够一直打黑火药/剔骨;不过不会触发识破弱点的
关系,会有点微妙(没有识破弱点,伤害会少很多);可能看后面怎么改,个人感觉会变
成触发识破弱点但没有连击点