[闲聊] 7版的后遗症影响至今 ?

楼主: Abre (任愉悦)   2021-11-16 21:55:51
8版评价普遍不如7版
9版评价多糟就不多说了
先说回6版,BZ在这版开始尝试着把资料片特色做出来
6版就是要塞,里面就是个温馨的小家,不做也不影响强度
过版本后里面还是有用处 (比如有做AH机器人、在里面发呆挂机、传送方便)
7版是神兵武器,大家刷的爽的同时
到版本末的时候BZ大手一挥把神兵武器全部砍烂
到了8版的项链&腐化装备
到版本末的时候BZ也大手一挥让项链不能继续在新图使用、腐化直接没用
现在9版变本加厉
9.1统御碎片+装备
9.2新的符文系统
我看WOWHEAD推特下面不少人都有反应过,就是时间到就砍烂的设计
不能保留的下一版也没有什么长远保持的东西
而且逼人农(Grind),玩的很无力
7版在吸引人的同时
是不是为资料片特色这件事开了很坏的先例?
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-11-16 22:09:00
旧东西到新版没用大家都习惯了,也不是7版开始的,但直接连旧地图都没用这点应该算是了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2021-11-16 22:20:00
一体两面 设计思路可放得很开 %数可以很敢给
作者: mealoop (肉oop)   2021-11-16 22:24:00
我是习惯惹 反正装备的道理也差不多不过我觉得九版盟约的共用技应该可以沿用到后面吧 虽然87%BZ会讲 我们不希望你们为了打团需求回九版改盟约
作者: Saaski (GreedIsGood)   2021-11-16 22:30:00
重点是,设计师要花时间在这些两年后就没用的东西上开发其他内容的时间就会被压缩也就更没时间去完善原本的内容
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2021-11-16 22:32:00
很多东西能沿用啦 一样的代码换个数字换个名字换个图示
作者: holybless (D.)   2021-11-16 22:41:00
其实也没啥 真相就是设计师也变不出什么鸟 当然一团糟
作者: pcs80806 (da142)   2021-11-16 22:47:00
难道有人真的希望练分身还要特地开盟约?甚至希望还要重拿八版精华?
作者: aegius1r (SC)   2021-11-16 22:51:00
很多技能的用法会保留下来 但是感受不好
作者: NewCop (新警察里王)   2021-11-16 23:33:00
可以新地图没用就好了啊
作者: kof010485 (vespa)   2021-11-16 23:33:00
加新东西是不错,但是为了新系统拔掉原本不错的系统就很糟,例如环形镶嵌的铭文,属性重铸,个人要塞,还有多元化的属性熟练命中双击破甲等等
作者: pcs80806 (da142)   2021-11-16 23:56:00
熟练命中拔掉就是减少玩家成形的门槛虽然现在的橘装盟约反而更复杂
作者: mealoop (肉oop)   2021-11-17 00:01:00
重铸拔掉是因为不用配熟练命中惹讲真的去斤斤计较熟练命中是个醍醐味 但这东西也搞了十年六版拔掉刚好
作者: chenx5 (ccchaha)   2021-11-17 00:53:00
会这样设计是因为当初的想法是可以让新手或回锅者在出资料片时能够赶上大部队,不过就是因为这样,装备一点保留价值都没有,只剩下幻化了
作者: ex990000 (Seymour)   2021-11-17 01:11:00
就不要做神兵 直接加新技能就好 像以前升等是天赋直接多一层。或是贼78多一个飞舞刀刃。应该是说 改版你技能要怎么排列组合没关系 但不该是拔掉 然后塞在新版本的一个系统上
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-11-17 05:56:00
拔了还不是做成新的技能天赋或放之后新系统给你说是新东西, 现在就是每次资料片都这样搞让人烦厌了
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-11-17 07:07:00
菜色没变就是你吃腻了
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-11-17 07:41:00
旧东西可以用才是逼人农啊谁还要回去帮新手打以前版本?好比60年代你要推新团本还要回去打旧的,时间是有这么多吗?
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-11-17 08:00:00
笑了,就像6版那样强化原本的技能,改版平衡就直接拔掉或继续保留就好,练等就有要农什么?硬要拔去放在装备上再来说新东西,改版洗掉再来,连原版本地区都失效还不给人嫌?至少时光副本像橘装那样给当时努力的玩家们拿出来用爽一下不好吗?
作者: cblade (cblade)   2021-11-17 08:27:00
7版橘装退场的很难看,真的好歹也让玩家在时光爽
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-11-18 08:02:00
战力通膨大家毁天灭地正爽的时候就会通缩,不是给你更强的敌人而是直接把你一身神功废了,回归初心捡大便换装备
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-11-18 11:47:00
@SsuWeiYuan 一身神功是那几万几十万在跳的数字?
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-11-18 11:50:00
数字不重要砍成残废也没关系,重点是技能流畅直接影响手感跟爽快度,要改版回档也别差太多
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2021-11-18 16:49:00
你说错了,数字才是最重要的
作者: aegius1r (SC)   2021-11-18 20:44:00
你搞错了什么吧 数字就是爽快度
作者: rainveil (多栗)   2021-11-19 07:57:00
一拳倒一只的爽快度跟100000全才倒一只,爽快度不能比的
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-11-19 10:54:00
@rainveil 数字变高≠怪倒的快,1拳伤害11怪血100,1拳伤害10万,怪血100万,哪个倒的快?
作者: aegius1r (SC)   2021-11-20 02:25:00
硬要辩欸 叫你伤害调高不是叫你把怪血调多

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