楼主:
Soaz (寿司)
2021-10-08 22:54:05前阵子刚好问JB一些问题
第一个补圣问题
他说 补圣这个Ashen Hallow 太OP了
伤害太高
你要找出一个补师能打那样的很困难
但也不是找不到
举一个例子 补D就可以 补萨也可以 但问题是
人家 补圣开下去伤害爆喷 但同时补量也是爆喷
补D呢
直接放生喇 干 繁茂顶多给你30秒 我她妈还要预铺 而且30秒也不是完整的30秒
你野性之心她妈都还没打完 人家DD开始喷 你就切过去补 5分钟一次CD就这样喷光
那你会说 补萨呢 对 补萨有戏
但问题 补萨压不了单体 他只能aoe padpadpad 这在M+就很重要了
你补圣可以靠压一波单体 压掉整个地城的压力点
给整个队伍减少太多时间了 其他职业怎么比
所以你要平衡 除非整个补师大改动 不然就是削弱补圣伤害
(不过我个人觉得谁强干谁有点无聊 BUFF其他职业可能比较有趣)
好了补萨补圣都下去了
那再回到补D
补D现在是蛇摸装况我来解释一下
M+里面
因为大家学雄坦带KA 给BUFF 有人发现补D 带KA 在M+也是很威猛
但只有特定职业盟约会效益比较高(法夜类)
所以其瑞安补D就起来了
对了法夜也是可以 但理论上 其瑞安更好
其瑞安补血能力少了一个大的紧急CD(魂灵 但大家都拿来打伤害)
但多了常驻BUFF 跟瓶子 还有盟约在地城中的效果 比如双其瑞安的晋升
但问题来了
补D的问题一直都是那样
伤害治疗选一个
你会说繁茂有用R
对 但是 你就想 人家补圣补萨 根本不用繁茂 他们一点打打打就顺便补补补
都不用分心
阿你就不行R 补这边 伤害就掉 尻伤害 队友就喷
(这边讲简单的啦 高层还是可以兼顾 细节懒得讲 也没人会想知道)
但我跟你讲结论 补D要花比别人还多的努力 却还没有人家的伤害高
就是这摸可怜
但
JB说 他其实很喜欢现在 补D的样子
能BUFF别人 他觉得这是他玩补师最重要的原因
只是补圣的能力差距太大 导致即便补D足够优秀 但是补师方面还有更更更好的选择
MDI方面的话
他说补D可以出 但只有特定几个地城词坠适合
比如他苦痛出补D 因为苦痛伤害模式很适合补D
补D的伤害模式其实是 平稳期>爆发(比圣骑弱)>大波AOE(比补萨弱)
所以相比之下还是有差的
但老问题 治疗伤害兼顾很难导致整体伤害被拉低
好了 懒得打了 我要去D2玩我的圣骑了88
作者:
enchyi (En)
2021-10-08 23:05:00牧师&武僧:哈囉
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2021-10-09 00:17:00懒人包:圣骑补打合一可以爽输出不用顾血
作者:
newsnew (东写西读)
2021-10-09 00:21:00然后就死掉了
之前已经有戒律牧的经验了 结果还是让特定补有高dps
干脆设定不管哪种专精的治疗在一次M+只能造成固定量的伤害算了 这样就不用吵了
我觉得问题应该是要考虑补在队伍里的定位 应该说游戏中战斗的设计到底需不需要补师也去作伤害吧如果是 那补职整体的设计概念应该是都要往这个方向走
作者:
newsnew (东写西读)
2021-10-09 01:05:00我觉得给补职一个长CD 可以造成大量伤害不错啊至少不会无聊 而且也可以执行战术
作者:
laokuei (杰森达伦B)
2021-10-09 02:32:00的确有这方面走盟约橘都补强各补的伤害,牧僧实况都看过3000左右总伤牧师更高点,最新改动也有buff梵僧小人的ae伤害吧,要说特色也的确各有特色,就是梵骑的愤槌联动太强了红土本身也op,要马跟梵僧ㄧ样增强盟约伤害把大家都拉高才有救。
作者: b2202761 (岚水滴) 2021-10-09 08:00:00
简单说:自己喜欢玩的不是最强的这些就算改了影响的也只是打到金字塔顶楼的玩家,对于一般玩家根本无感甚至有可能是不好的,有没有听过玩家抱怨游戏公司都只为了电竞改版?
作者: afxy0147 2021-10-09 09:28:00
请问双琪瑞安的晋升有什么特殊效果吗?
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2021-10-09 11:13:00你看补僧全程90%都在输出 还打不到3000
作者:
pttyeon (the one)
2021-10-09 14:26:00问题是我看到16-17层一堆补萨一顿操作猛如虎 全程dps1.6K这要怎么说还不只碰到2次 超过2.5K几乎没有 坦的血常常50%在那边漂浮 犹豫要不要开招 开了下坡怪没大减伤补萨是其瑞安萨就算了 重点还不是才好笑
作者:
godlin (Simon)
2021-10-09 14:32:00或许像八版项链那样 大家都有相同的技能 齐头式公平吧
作者:
Abre (任愉悦)
2021-10-09 14:45:00我碰到的补萨几乎都死灵的 神奇
层数高一点遇到鸟鸟萨就会多很多了等9.15应该更多人愿意转
作者:
onkynio (onkynio)
2021-10-09 15:09:00碰到的死灵萨应该大多数都是开局就选了吧
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2021-10-09 15:14:00我都打十层的 不知道多久没遇到补萨了....废话因为我排补啊 对不起
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2021-10-09 16:26:00想打伤害也要看队伍受伤程度之前打同样副本、差不多路线,整场打完输出可以差到快两千少放一个圣言可以多出一个盾击和一个GCD,整场累积下来就差很多
作者:
xien721 (野生的比较猛)
2021-10-09 17:24:00律戒应该不差吧,不过我觉得这版玩律戒的超少,玩的好的更少了所以我这版完全玩DD了 补D什么的玩起来太累了 而且吸血鬼补D好像没什搞头?XDDD
因为野团的戒律超级难补,有伤害又有补量的只会跟车队
作者:
enchyi (En)
2021-10-09 17:42:00戒律被BZ大砍一刀根本补不太起来== 看20+的人数比神圣还少只比补僧多了因为25+又是另一个世界了啊 XD 补不起来就拼把怪融化掉IO网页只有统计到20+人数 这应该是预组都有机会打到的层数
楼主:
Soaz (寿司)
2021-10-09 18:39:0020+有水分啦我觉得要看至少 22+ 23+这边才是补师问题开始出现的时候你打个20 21 真的补好 DD不要太烂就过了伤害随便来个1k多就很够了但22 23才是你开始抉择 伤害 补血的分配问题
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2021-10-09 19:31:00也不是这么说,每个人水准都不同较低层数如果要打上去有个强势补帮助还是蛮大的
作者:
godlin (Simon)
2021-10-09 20:14:00修改方向应该朝 补职拥有某些技能让DD能打出更高的伤害来调整比较合理 而不是现在这种只有特定补才能打出爆炸伤
目前情况也不用期待补的模式会大改特别是现在还在做时光法师塔
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-10-10 00:03:00
我可以接受补给队友强化BUFF增加伤害以往设计成边打边补的都...
作者: b2202761 (岚水滴) 2021-10-10 01:42:00
然后m+一样有最佳解,输出职业会根据自己的特色导致得到的buff提升都不一样,然后团本玩家也会跳出来,你要打高就一定要有buff,结论是金字塔顶端玩家一样的靠腰,什么都不会改变。
作者: happypg (Ninten) 2021-10-10 09:22:00
求把把神性之星跟神圣之火CD减短几秒吧