[心得] 9.1 神牧钥石王心得

楼主: rikaishikawa (rika)   2021-07-25 17:58:28
好像还没有神牧发过9.1钥石王心得文,我就献出预组混了3周的钥石王心得
先上人权图
https://imgur.com/7mgt1JX
成就取得
https://imgur.com/JrdUPzO
1. 天赋与副属性
基本上这部分与9.0 相差无几,就是照搬
而且统御装备我也都没打到,所以还无法分享统御装的使用
成就取得时都是5人副本装备穿全身
副属性的部分,如果要主打M+
建议加速15 - 17%,其他走致命临机
原因如下:
橘装还是快速专注,提供治疗术-1秒施法时间
ps. 虽然表面上是-1秒施法时间,但是实际上治疗术不会比快速治疗还快
举个例子:若快速治疗1.2秒施法,治疗术2.1秒施法
则快速专注5层buff之后,治疗术是1.2秒施法,而不是理论上的1.1秒
所以加速若超过17%以上之后,效益会非常低,因为快速治疗已经无法低于1.1秒
保持在14-17% 维持手感就好
临机建议有就穿,牧师很缺伤害减免的招式
基本只有魂伴熔炉插上渐影术灵印可以算上伤害减免
2. 誓盟
本人使用的是死灵,目的就是看上血肉工艺的-20%伤害减免
这招在改强后让牧师的存活率变很高
举例;暴君15晋升3王的点名,点名的瞬间启动血肉工艺,几乎可以满血吃完整个dot
因为死灵让神牧有2组完整的伤害减免,血肉工艺&渐影+绝望导言
不过缺点就是伤害比起祈瑞安或暗夜,是比较低点
全程狂打惩击跟神圣之火,伤害还是很抠悲阿
3.折磨者与能力
a. 火王-选择勇士印记,70%生命以上增加200副属性
这只重点就是驱散跟放火
开打后,补师可以稍微跟进战拉开点距离,火王会随机对远程点名火圈
尽量不要让火圈放在进战位影响伤害输出
火焰易伤8秒1次,每次点名2个人,所以单驱一定来不及
建议第3次火焰易伤时,单驱自己,然后群驱近战
如果第6次火焰易伤出了还没打死,这个dps可能不太够
b. 冰王-选择狩猎背带,战斗中增加移动速度
这只会单点远程1个很痛的dot,需要专注补血
剩下的就是闪正面的冲击跟躲地上冰花
最简单的折磨者
c. 锁链王-选择石结界,每30秒获得20%血量护盾
这只会帮全体上50%物理易伤
要小心坦的血,有时候打坦技能又刚好坦没开招,很容易大喷,要适时补上宁稳定血
然后每次拉人前会AoE一次,可以等拉人时后再用庇补血
其他时间基本都在打惩击
d. 剑王-选择满溢圣杯,使用增益法术有机会喷出法力球,吃掉直接补6%法力
"满溢圣杯"最重要,选到之后几乎全程不缺魔
法力球超会喷,有时候一坨怪可以狂喷5、6颗
其他折磨怪能力选错影响反而不大
这只是帮全体-50%治疗,只要顾好坦血跟被冲锋的人就好
怪唱恐惧时记得旁边要有人,只要有人就没事,烙单会被恐惧,所以可以远程抱团
恐惧结束请立刻散开,会接点名冲锋+流血DOT
4.副本对应
赎罪之殿:难度不变
首先,1王前的3只大机器人AoE技能-痛击,已经无法靠35码距离规避,只能硬吃
不过伤害似乎有下调,反而是生命虹吸变得很致命,强悍15只要3跳必死人
这里我建议专注目标设定为跟大机器人一起的堕落收集者(忘记名称)
只要一看到生命虹吸就准备驱散
王跟其他小怪几乎没变化,按照9.0方法去打
血红深渊:难度下降
这个副本我觉得难度下降很多,不论是暴君还是强悍都变得很亲民
要注意的点是第3只折磨怪会出现在吹风怪房间
所以吹风怪会拉出房间打(桥前的空间)
这里坦没什么空间风筝,所以要顾好坦,再来吹风也要随时注意
因为范围小,几乎每次吹风都要看一下方位闪避
迷雾:难度上升
这个副本暴君周简直是第一难打
1王dps不够,树人压不进去p2就是等著AoE吃好吃满
因为暴君导致1王战斗时间很长,尽量有空闲就帮打输出,专挂树人
进p2之后也别先补血,这时候王不会造成伤害,除非凶残周,不然都优先打王本体压血量
2、3王差异不大
不过因为之前有傲慢,2王后小怪以前可以靠着傲慢拉大波直接蒸发
现在拉2坨要很专心顾血,怪消的速度没以前快
然后毒蜂的dot很痛,能解毒要优先解
果姆的护盾如果不小心唱出来,可以用进攻驱散驱掉
彼界:难度不变
因为折磨怪的关系,通常优先打迷雾区
唯一要注意的地方,是打外环区的折磨怪时,场地通常会受限
尤其打火王时,尽量贴边放火圈,不要影响近战跟引到旁边的怪
死灵战地:难度不变
这个副本个人觉得难点在1王
1王现在少了傲慢,且只有提供一个折磨怪,所以只能靠嗜血跟机器人
只要dps不够,场地毒水放满很容易add发生意外
第2只折磨怪,有的坦会用大球直接连小怪直接拉着AoE通通炸掉
这时候别打输出了,专心顾好血量
因为有大骷髅跟会降血量的小怪在一起,必要时丢出天使给坦
第4只折磨怪一样,也是有坦会用球连着110一起炸掉
晋升之巅:难度不变
这个副本唯一的压力点在强悍周的2王后换平台的第一只怪
有时候会连着折磨一起打,易伤+AoE+折磨怪,所有大招都下去,别省
等等到3王前一定转得回来
瘟疫之临:难度下降
难点在一王,没有傲慢之后也是考验dps
队里有死灵的话,建议清完王前小怪,再去清1王后的红软泥拿加速光环
之后再回来打一王,会轻松很多
后面几乎都是送的,真的是头过身就过
尾王一样,可以去拿王房前的红软泥buff来打尾王,绿软泥也可以加远程伤害
然后因为选了折磨怪的战斗中加跑速,难度下降非常多
苦痛剧场:难度下降
1王,我强悍跟暴君遇到的拉法都是牛跟王一起打
强悍周注意牛的AoE要开招渡过
暴君周注意被点名的人血量,盗贼晕人跟dot点名都很痛
1王的第4人回归,谴可以留着这时候帮晕盗贼
火王目前遇过2个位置,分别是巫妖区通道后跟肥肥区
这里场地都受限关系,火圈要挑好位置,否则容易影响近战位
整体来说,9.1难度比9.0稍微下降
我没跟车队,都是混预组而已,9.0花了2个月才拿到钥匙王,9.1只用了3周
我第一周还打进台服前5,成为唯一一个死灵的神牧
不过现在早被超车看不到车尾灯了
祝各位爱玩牧师的玩家都尽快取得钥匙王
作者: Despairile (.....)   2021-07-25 18:11:00
瘟疫1王可以拿2心能会好打一点 开局英勇后倾后面的怪
作者: weaboss (xl3w.6)   2021-07-25 18:55:00
作者: enchyi (En)   2021-07-25 19:02:00
统御装特效没办法在M+触发啊 只有小颗碎片有效果那些影响没恨很大 对补师来说顶多多个一点点汲取跟输出不过我火王会选补血AE伤害治疗的 毕竟神圣牧整天都在补血缺点是要靠近怪12码 但是那额外的伤害治疗真的蛮有感然后锁链王我会选自疗+50% 反正只要不被秒都可以奶回来另外说到伤害死灵神圣牧应该才是最高的 暗夜妖精0伤害欸
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-07-25 19:45:00
法夜我都拿来当20%减伤用
作者: enchyi (En)   2021-07-25 20:07:00
为了团队戒律转琪瑞安,其实神圣牧用起来也不差只是伤害没想像中高== 可能是我打保守都装治疗灵印我最近超想打伤害 连溜溜球都点出来了但是再怎么努力全程顶多就1.5K...
作者: tot9221 (江城子)   2021-07-26 01:03:00
暗夜就是工具人阿 QQ锁链王抓进去可以加减神圣新星脓血那个心能,如果像在晋升放到很后面我就会改点加速
作者: eider0119 (Eider)   2021-07-26 03:26:00
作者: MTBSsales (_*_)   2021-07-27 12:32:00
只知道我神牧临机27%,M+越补越自我放大也还真没什么漏气,结果公会打H统御被请去休息,补量远不如另个完全照UI显示有提升就换的神牧
作者: yili1984 (伊俐)   2021-07-27 13:17:00
楼上的公会H团竟然大于30人需要请人休息吗!?
作者: enchyi (En)   2021-07-27 14:18:00
因为临机就是神牧RAID第二差的副属啊...补RAID跟M+差很多神牧这专精在RAID就是只有补高才有意义 你没有团队减伤
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-07-27 14:31:00
但老实说神牧的绿字大概水桶腰堆就好了 看怎偷补量刷赎
作者: enchyi (En)   2021-07-27 14:48:00
精通还是高一点好 毕竟同点属性换到的治疗最多

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