Re: [问题/现行] 新手术士大哉问...

楼主: palewalker (null)   2021-07-23 00:13:52
先思考一个问题。
如果你有无限的资源,你要放什么技能
伤害才最大化。
去测测看你施放的技能伤害,以及确实
阅读技能的说明,找到上面那个问题的
答案,那个答案就是你的核心技能,你
应该在有限的战斗时间中尽可能用所有
的机会施放核心技能,其他的时间是填
补核心弱势(比如高资源消耗)或强化核
心技能效果(比如增伤),最后才是排给
其他填充时间用的技能,如暗影箭。
恶魔术目前的理想是在最多恶魔的状态
下召出暴君,你的恶魔来源有三个,永
久性恶魔1名,通常是恶魔守卫,暂时性
恶魔,狗与狂野小鬼,其中狗由于cd关系
,最大上限是2。而狂野小鬼的存在时间
是8秒。
我们先把胡里花哨的法术效果丢一旁,
古尔丹之手是一个直击伤加持续8秒的
持续微弱伤害。这个持续微弱伤害的特
点是可以不断累积层数。只要你能持续
维持高层数,你的基础伤害就能保持高
伤害。而暴君还能再延长高层数的时间
与伤害量。
为了维持高层数,你应该一有机会就砸
能给三层的古尔丹之手。这需要耗三片
水晶。
然而术士只有五片灵魂水晶。
于是问题就变成,如何保持高速获得水
晶的状态。
这是恶魔术的卖点,如果你的循环是对
的,你会不断不断的获得水晶,不要钱
一样的狂砸古尔丹之手。
去读读召唤猎犬与恶魔箭的叙述,然后
翻一下你的技能书看看共效效果(你应该
会发现连古尔丹之手都是为这个卖点服务
),就能找到你问的这些问题的答案。
如果你不喜欢看这么长,我直接下一个
个人的结论,恶魔术的主力是狂野小鬼
,而不是垫挡的恶魔守卫,你的每一个
操作应该都要以获取最多小鬼为目的,
并压搾出最大的小鬼伤害。
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-07-23 11:50:00
恶魔术暴君cd快好,可是碰到需要跑位或者点名该怎办?跑完在开始放技能丢暴君?还是跑途中放多少算多少?
作者: BlackWood (blackwood)   2021-07-23 12:13:00
跑多少丢多少 因为恶魔存在时间做多也就10几秒 你不直接打掉会拖时间轴 质量也不高
作者: cgno5 (古奇)   2021-07-23 16:30:00
推思路与结论。我不清楚是否最优,但给了我这白天养家晚上放空的社畜一个方向。
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2021-07-24 12:02:00
我是原发问者,认真看完了,非常感谢给我另一个不同的思路,确实打起来顺蛮多的,恶魔守卫只能当作是bonus了……

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