Re: [闲聊] 如果拾取机制改这样应该比较好吧

楼主: mquare (爹卡路恰)   2021-07-19 13:10:29
※ 引述《baelrog (贝尔罗格)》之铭言:
: “不管一个玩家技术再烂,他只要是个付费的顾客,都该要有管道玩到所有的东
: 西,拿到最好的装备。”
: 而随着暴雪的拾取机制越来越狗屎,强迫玩家农又不保障奖赏,我越来越觉得这
: 个观点有道理。
: 魔兽玩家不断流失,也不就是痛苦太多收获太少。强迫你上线农,但又不保证奖
: 赏,那玩家到最后就干脆躺平不玩。
: 最近跑去尝试FF14的Asmongold说过:“魔兽对于顶尖5%的玩家和底端5%的玩家很
: 好玩,但对中间90%不上不下但又想要提升脚色强度的玩家而言很痛苦。”
BZ推出 大密 团本 PVP 能全部玩到就能成为一个官方认定的理想玩家
技术差不多 只玩大密 VS 大密+团本 后者就有更多装备来组合理想属性
官方就是希望你全部都玩 不然浪费花钱请设计师
其实 不考虑配装下 其实有想过勇气设计 应该修改成
目前 一个小版本大概5~7个月 每次名人堂一满 高端玩家竞争结束
用第一季举例 勇气点数能提升装备 从原本的限制220 改成能到最高级226
这样也可以提升包月动力 在每个版本结束前 下个版本开始前
你也有机会提升到版本毕业 让中间玩家有努力的动力
作者: Despairile (.....)   2021-07-19 13:11:00
最后一句毫无考虑的可能 砸钱直接亏损
作者: cblade (cblade)   2021-07-19 13:16:00
等看看世纪帝国四销售量如何吧
作者: Golbeza (Golbeza)   2021-07-19 13:33:00
bz原班底分散成几间工作室了frost giant studio就是做RTS
作者: aegius1r (SC)   2021-07-19 14:05:00
现在做一个RTS也没市场惹BZ不太可能投注资源在这上面吧
作者: oldriver (oldriver)   2021-07-19 14:07:00
名人堂结束应该加更多点追赶这主意不错 不管是哪方面
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2021-07-19 14:13:00
我希望普通再过一段时间(靠近版本末也好)下放给随机组队
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2021-07-19 18:12:00
我也觉得名人堂结束可以放更多福利给玩家 毕竟也越来越接近版本末了 提升玩家可参与度也能带动人气或至少留得住人吧
作者: GodMuii (WOWhead)   2021-07-19 18:21:00
同意
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-07-19 18:40:00
随机组队最恐怖是杂乱无章灭到散
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-07-19 19:15:00
不会把斗阵做成大逃杀就好了吗 5岁小朋友都想的出来

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