楼主:
hayuyang (Cloud)
2021-07-11 03:11:52观察了一下60等的天赋技能 复杂度真的吓死我
想了一下 大概可以判断wow的未来设计
那你要想现在wow到底是什么样的定位 和未来走向 还有修正趋势
1.电竞赛季游戏
但仔细想电竞游戏有平衡过吗? lol meta角不就那几只?
但lol脚色随买随用 wow我还要练欸?
2.随买随用的特色wow化就是分身练等很快
所以练等很快的分身=暴雪告诉你去玩OP角色阿 你要电竞就去玩meta角
(就是说暴雪未来趋势会认为大秘玩家 应该多练角 口袋角色要深才能打XD
而现在这个口袋深的门槛是低的 技术门槛就另外说了)
但产生问题是装等追赶机制
作者:
enchyi (En)
2021-07-11 03:16:00你为了追求最强,那花时间去追Meta很合理吧现在问题是那些不追Meta的玩家的感受像我16年都只玩牧师
作者:
mquare (爹卡路恰)
2021-07-11 04:01:00lol是有meta角 但是数量多 5个空缺和赛制可以搞出多组合wow虽然也是多天赋 但是大家组合几乎都没啥变
WOW做不到这点吧,先不提别的,要是大密挑战赛可以BAN特定职业,一BAN下去搞不好某些最佳路线解直接死去
作者:
HMBC (那就这样吧)
2021-07-11 07:36:00各种观察欸 跟暱称一样 云?
作者:
cblade (cblade)
2021-07-11 08:10:00小妹风格文
现在有职业不能打保底的吗 这版已经相对平衡了吧如果是要比20层以上比赛级别的平衡的话那没话说
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2021-07-11 09:13:00这话题吵了那么多次 还是会出现“每个职业都能达到保底的标准 有差吗?”的讲法 真的看不懂 明明就达成保底的体验天差地远啊 我9.0初版先玩补僧 后玩补牧 很久之后又玩个补萨…补僧根本屎爆 牧师好一些 后来看了IO改玩萨满就新天地 虽然牧师层数最高 但我其实有补僧魂啊
作者:
cblade (cblade)
2021-07-11 09:36:00所以WOW分四种难度 找适合自己的去玩就好了M+也是分层 找适合自己的层数打就好9.0职业是真的粪 9.0.5后不管是保底,拿成就大多改善了吧
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2021-07-11 09:50:00阶级社会当初推团本就该注意到了职业要特色分明就是有人注定某些场子表现差 ,必备技能共同后剩下只是CD差距跟小东西 ,但是玩家依然会去选最佳解
现在问题在奖励机制不帐号共享,浪费你时间跑同样流程
作者:
newtana (newtana)
2021-07-11 11:00:00拿掉等级制,技能系统怎解,又不像MOBA只有四到六个键要按
技能可以简化,WOW某版也曾经简化到只有几个技能要按问题是WOW是RPG本来就是以剧情为主轴,电竞只是附带
作者:
salami (史莱姆)
2021-07-11 11:28:00以前按钮更多吧 XD
作者:
HMBC (那就这样吧)
2021-07-11 11:35:0026楼 讲反了吧 现在各种帐号共享 飞行也是 新的声望Buff/道具有些也是 剧情也可以跳过
作者:
et310 2021-07-11 11:35:00来到meta游戏不追求meta是不是搞错了什么
作者:
secundus (Silence)
2021-07-11 11:39:007版砍一堆放到橘装跟神兵了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2021-07-11 11:43:00把天赋砍掉变成专精 ,然后再把原本看起来像天赋的放到橘装叫你去打
作者:
cblade (cblade)
2021-07-11 11:54:00MOBA比MMORPG本来就很怪,这样RTS应该更好,开局都是从0也不用买角色
作者:
enchyi (En)
2021-07-11 12:01:00像是WoW板
作者:
cblade (cblade)
2021-07-11 12:06:00还好我a惹
作者:
Abre (任愉悦)
2021-07-11 12:07:00推广WOW电竞、大秘 然后砍了大秘掉落分身装备要拉起来要更花时间 最后还是让玩家花一堆时间在线
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2021-07-11 12:15:00现在WOW除了MMO以外还有什么要素?RPG失败 竞技平衡垃圾现在的重点就只是想办法让玩家掏出更多钱而已订阅人数少? 没关系 想办法让每个人掏出更多钱就好
作者: b2202761 (岚水滴) 2021-07-11 12:34:00
那有哪款线上游戏是平衡的可以举例吗?光平衡要以什么区域为标准就没有共识。
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2021-07-11 12:41:00新推的东西先不说 看看推10年超过的3V3竞技场那副鸟样
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-07-11 13:27:00
真的想搞PVP也不算难拉,看他想不想真的搞下去而已你直接战场和竞技场另外设计一套技能就好,要平衡更改就不会出现砍了PVP连PVE一起死的问题,也不用想这技能改强后会不会造成PVE也过强,只要专注于这技能对PVP的影响就好,同理改PVE技能时也不用想会不会对PVP造成冲击;至于野外PVP?野外我一般只看过PPPPPPVP拉,所以随便
作者:
enchyi (En)
2021-07-11 14:08:00野外没有PVP才正常吧 只有在竞技场跟战场有就好都要一起对抗世界毁灭了还在野外打打杀杀?战场跟竞技场还可以用切磋来呼弄过去
作者:
secundus (Silence)
2021-07-11 14:08:00想想ICC的船舰战
作者:
enchyi (En)
2021-07-11 14:09:00而且部落都已经成为联盟附庸了 还想打架?
野外PVP 1比人多 2比谁准备的充分野外什么道具buff都能用 你先收集好就是有优势然后还是被人数辗过去
补僧这版还是弱势职业吗?这两天想创一下武僧又觉得怕怕的
你说电竞 MDI的热度都一般吧 没玩过WOW的大众根本不知道你们在打什么... 看团本首推还比较热闹一点www
你要讲电竞还是先讲是PVP或PVE内容吧,两者差很多
作者:
cblade (cblade)
2021-07-11 15:13:00MMORPG要搞竞赛,PVP本来就是笑话,除非你走FEZ那种模式
作者:
amsmsk (449)
2021-07-11 16:07:00MMO搞平衡最后就是同质化拉
WOW电竞不管PVP PVE都不怎样,PVP先不说人数问题观众看时能迅速判断比赛的人做了什么很影响观赏性WOW在特效方面,尤其是近战们这方面很吃亏
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2021-07-11 16:30:00大秘就很竞技啊
PVE...MDI观看数应该没有上次红牛赞助的首杀团高我不确定其他看的人什么感想,但是我自己看MDI几次后不觉得有趣就没什么兴趣了
野外本来就不应该开放PVP,都是人海辗压跟偷袭哪有技术,对发展电竞毫无帮助
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2021-07-11 17:44:00野外放点奖励性质的pvp就会开打了七版哪个还太弱 放个打赢打输都有奖励但是打赢比较好的最少还会有人自愿当砲灰被宰赢家全拿的结果就是没人要当输家
是不是要走电竞我不知道,但一代版本一代神就是bz创的
作者: meatmm 2021-07-11 20:03:00
没办法啦 工程师的平衡和职业选手的平衡是不同世界的东西
作者:
GodMuii (WOWhead)
2021-07-11 20:32:00喔 观察系 赞
作者: kirkno123 2021-07-12 02:49:00
比起那么多问题 不如整理好自己的心态 玩到什么阶段就可以a实在。目前的模式讲真的也是玩家太想竞争 魔兽资源又太多才会有直观数据上的高低。最后 rpg游戏自然要有培养角色的过程 省略这个就变成纯推副本的游戏了