Re: [闲聊] 其实4版烂在哪啊?

楼主: as30385438 (LCT)   2021-06-29 13:17:48
其实看活跃人数下降来说四版做很烂
我觉得有点倒果为因吧
通常会拿来跟四版比较的就是巫妖王之怒
可是三版是魔兽最巅峰时期
任何一个版本拿来比相对来说都是粪
后来的熊猫人我印象中人数也没回升多少吧
至于三版为什么猛
从最早魔兽世界开始
就有不少人来玩这游戏是为了看阿萨斯的剧情
但无印和燃烧远征几乎没着墨这块
熬了几年,突然出了一个以天谴军和阿萨斯为主题的版本
当然红了
毕竟魔兽争霸的剧情就断在那
有玩过都会对后续很好奇
然后这版第一次开新职业 - 死亡骑士
任何事第一次做都是新鲜感十足
而且那时死骑有够强
当下玩的感觉就是:干 这根本强化版战士吧
还记得当时巴哈最流行的一句话就是“我们压迫众生”
完成新手任务后给的套装也超他妈帅,我到外域还舍不得换
四版的最终boss是死亡之翼
从剧情上来说,重要度和强度当然是远大于巫妖王
可是对于魔兽争霸来的玩家来说这完全就是一个新角色
虽然以前的任务可能有一些文字有提到
可是跟阿萨斯用一整个魔兽三的铺陈还是差太多了
这边就不得不说魔兽的整体世界观塑造,如果只玩游戏的话真的是不太够
通常都是任务跟你讲一点片段,然后就进副本推王了
往往都还要加上小说和漫画才够生动
对一个剧情占比这么大的MMORPG来说实在不太好
至少我自己对于什么五大龙王,死亡之翼背叛这些事情
在四版前是没什么概念的
顶多在三版有看到一些红蓝龙的戏份而已
当初玩到四版我是很惊艳的
从这版开始魔兽任务的剧情演出有了惊人的进步
旧地图打掉重做后变得超好玩
索尔模组也在这版升级了,四版开头任务还要去跟他一起处理元素什么的
总之当时玩起来觉得很史诗,不像以前都在跑腿做一些很废的事情
我也是从这版开始才练了好几只新角色
不然以前跑无印到1-60真的是只有痛苦而已
完全不想再体验一次
另外有满多人提到副本难度我好像没太大感觉
可能因为我是玩坦,本来就不喜欢拉一堆A(偶尔会被速度人靠腰)
所以四版还是一样打法,所以没感觉到什么差异吧
火源之界是满难的,不过也不是难在坦
一些机制是全团都要做好
印象最深的就是巨人,要控制它走路的方向
然后整个副本红通通的打久眼睛很难受
另外四版战士坦的操作真的是单纯到无聊
没记错的话当时只有一招小招盾牌格档,一招大招盾墙
顶多加上破釜沈舟,其他时间就循环打好就好
后来玩DK坦才知道原来坦这么难
到现在大秘当道,玩坦的门槛太高了
年纪又比较大没心力去研究
所以我也不打副本了,满等候就去玩FF14了XD
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2021-06-29 13:21:00
熊猫人才是人数大降吧...拿熊猫比大宅变?#1HabwNus (WOW) 大宅变订阅人数爆炸多好吗?
作者: spirit761127 (小袋)   2021-06-29 13:27:00
boss上玩家目前打过的强度排名应该是7>6=8>4*剧情上的强度
作者: rainveil (多栗)   2021-06-29 13:46:00
CATA的问题是装备强度扁平化、副本难度高,应该4.2才改
作者: zzogdoll (是新泄停疯)   2021-06-29 13:46:00
是吗我觉得死亡之翼超有史诗感 人物故事跟战斗都是
作者: b2305911 (HowardX)   2021-06-29 13:51:00
死翼脊椎比头还强 至今印象深刻
作者: coolboy16 (大玩具)   2021-06-29 13:53:00
头(x 触手(o话说打触手尾王原本看开头动画冒出来感觉喔超棒超有本来以为会有要躲触手横扫千军然后打头的史诗战役,结果后来只轮流打4只触手整个冷下来....而且画面几乎都只看到触手,史诗感超级低打脊椎虽然只是尻铠甲跟小怪 但是在死翼身上整个FU都不一样 真的有蚍蜉憾大树的感觉
作者: iam0718 (999)   2021-06-29 14:03:00
死翼强度有这么不堪吗 能把艾酱爆掉的人物
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-06-29 14:04:00
我觉得倒因为果吧?WOW初版就已经红了,到TBC有伊利丹加持更是大红,而WLK那根本是现象级的火爆,可以说是核弹级别的,但是到了CATA来个许多人不认识的死翼,然后BZ吃错药提高难度还10/25共CD,这才是走下坡的原因,BZ一直没搞清楚,要高难度可以但必须在高端副本,结果你5H突然拉高难度,搞的一般玩家都受不了,只靠高端玩家怎么能维持他的订阅数,WLK才入坑大多数玩家是来爽的,不是给你BZ虐待的。上面说的好,死翼脊椎战场景表现超有史诗感,结果落地后只有四个大爪子跳台子,整个烙赛……而且不只表现力烙赛,连难度都烙赛,H脊椎拓好久,然后H尾王一下子就过了……=_=
作者: coolboy16 (大玩具)   2021-06-29 14:07:00
看死翼从马桶出来然后变很恶心本来很有最终一战的FU突然想到永恒之眼,一样都打龙王,P3的马法理恩超有FU
作者: darkbrigher (暗行者)   2021-06-29 14:13:00
大灾变人多 掉的也多阿 掉了300万人没看到吗
作者: Abre (任愉悦)   2021-06-29 14:15:00
现在魔兽应该只剩下巅峰时期的1/5~1/6的订阅人数吧
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-06-29 14:24:00
说实在的,我当初觉得骂WLK太简单的人很莫名其妙,打得爽不好吗?反正要高难度有零灯有H丘加利有HLK给你去挑战,5H爽爽打到底哪里不好了 =_=?
作者: rainveil (多栗)   2021-06-29 14:26:00
怎样都有人嫌这不是很正常吗? 退休在家爽领退休金也有人嫌太无聊啊
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-06-29 14:34:00
上面高难还少了救火高手XD真要说WLK的高难副本王可不少,偏偏要去骂5H太简单,莫名其妙XD
作者: rainveil (多栗)   2021-06-29 14:38:00
回头看只能说副本难度分级少造成的问题吧
作者: Abre (任愉悦)   2021-06-29 14:48:00
我还记得当年在大陆公会(就我一个台湾人) 推“普通”ICC冰龙推到早上快两点 XD
作者: avatarboy (安仔)   2021-06-29 15:08:00
4版重制,更多垃圾任务都有对话有趣很多每一张地图也有个主旨,比以前好太多要说现在m+分级分成这样根本是友善到不行
作者: serene0124 (嘘)   2021-06-29 15:23:00
觉得地图重制真的很酷,可是也想看还没重制前的样子(但不想玩经典版XD
作者: Ebergies (火神)   2021-06-29 15:35:00
经典版如果你是没有得失心的去逛街,其实不错吧再晚的话之翼又要去经典版破坏惹
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-29 16:02:00
四版的重制很大部份 是要解决飞行后的地形经典版如果让你飞 会看到很多未完成的东西例如经典版的海加尔山有人跳进去过 有阿克蒙德骨头
作者: Cishang (辞..)   2021-06-29 17:33:00
你记错了 当年红地毯会恐惧 是真的压迫众生 哪只是强化战士 集输出控场AOE仇恨值为一体
作者: enchyi (En)   2021-06-29 17:52:00
那个不是恐惧 是恐慌
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2021-06-29 17:56:00
魔兽争霸来的也认识之翼吧,是只玩魔兽三的才不认识,经典世界也是有儿子跟女儿刷存在。不过比起阿萨斯,之翼没有让玩家一起经历过他的堕落、转变等故事。
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-06-30 00:29:00
DK刚出来真的压迫众生,那时没有任何职业可以随便组5个就这样一直副本乱欧拉欧拉刷到满等,满等的机体也是除了补血几乎万能
作者: fcshden (轩仔)   2021-06-30 02:31:00
作者: asusm307 (零刀)   2021-06-30 02:44:00
红明显,4版五人变难跟那群整天喊便当自以为的玩家也拖不了关系啦,那时候整体便当便当,连icc打到版本末拿着地狱吼buff还只能推到冰龙的人都敢喊团本便当了,所以虽然游戏公司的确需要听取玩家的声音,但事实就是某些玩家的声音也是没什么屁用每天哭5人太简单,倒坦大厅刚出也一堆人再哭,之后也不敢去挑战hulk,就很多嘴巴喊便当,但有更难的内容又不敢挑战的人
作者: darkbrigher (暗行者)   2021-06-30 04:27:00
之翼叙述记得都在编年史里 有些游戏剧情隐约带到虚空龙跟外域 至于老婆跟最强虚空龙怎死的没讲 可以说铺陈太少吧
作者: s1248163 (凋零)   2021-07-05 14:37:00
死亡之翼其实WC3有提到一句,在救伊利丹出狱的时候

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com