[心得] 猫德/野性战斗,大密/M15+[狂乱指环]流

楼主: koko147 (心情电梯)   2021-06-13 17:15:27
版本:现行
本文章基于
3/21 koko147 □ [翻译] 猫德9.0.5橘装更动后新流派-[狂乱指环]
该文章小弟翻译了在9.0.5强化过的橘装 -[狂乱指环]
小弟于近期进行实测
除了该文章提到的特那希迷雾以外,皆进行M15+大密测试
内容 : 职业 / (10)25人副本 / 5人副本 / 战场 / 其它
野性战斗德鲁伊(俗称猫德) / 5人副本
内文 :
本版已经有三篇猫德钥匙王的文章
分别是
3/04 dodolalee □ [心得/现行]猫D介绍与大秘心得
3/05 d1205x R: [心得/现行]猫D介绍与大秘心得
5/28 snowanimal □ [心得] 猫D 大密心得 (代PO)
这三篇文章共同点都是使用 [至尊掠食者的渴望]
由于小弟翻译了 [狂乱指环] 流派,于是想比较不同流派差异,自己试着打通M15+
WCL资料如附录1.
分享一下心得
主要是与上面三篇心得文互相比较一下,说明不同流派间的差异
一、基本定位
9.版本对于猫德的AE能力大幅度削弱。
猫德在大密中由于伤害技能组成与系数的因素,总体伤害并不精彩。
这一点不管是 [至尊掠食者的渴望] 或 [狂乱指环] 流派都一样。
9.版版本以盟誓技能取代取代8.版本的项链技能
四个盟誓给予不同的技能中,暗夜妖精给予最强的伤害技能 [召集魂灵] ,
使得猫德现在几乎默认为暗夜妖精。
[召集魂灵] 是一个 [ 4秒引导高伤害技能]
[召集魂灵] 与猫德的 [狂暴] 技能有互动(加成),也是 [狂乱指环] 的核心技能
[狂乱指环] 流派能不能在狂暴的时候开出 [召集魂灵] 伤害就会有很大的落差
因为施放 [狂暴] 的20秒中,所有集星的技能都会转成的DOT,
[狂暴] 技能是橘装核心关键,
但高一阶的天赋 [化身] 设定的强化强度不够,所以国外计算后不点 [化身] 点咆哮
如果BZ想推动 [狂乱指环] ,必须要把 [化身] 强度设定到火法的燃烧那么高才有机会。
[狂乱指环] 搭配 [化身]可 以让你单一个BOSS战斗更好,但是总伤害会更差。
先说明一下 [召集魂灵] 这个技能,这样版友要转猫德比较容易
[召集魂灵] 两分钟冷却,
召唤暗夜妖精,激发出一道能量,并在 4 秒内迅速引导 16 个德鲁伊法术与技能。
这个技能可以受 [狂暴] 的加成→→狂暴中施放扫击或撕扯有加成
也可以受伙伴的灵印 [元素汇流] 加成
这个技能还可以触发伙伴尼亚的增益 [转移灵魄] ,让你增加精通
而 [狂乱指环] 的伤害是流血伤害,因此 [狂乱指环] 流派搭配的大多是尼亚
详细的点法与可以参考我之前翻译的文章
文章代码(AID): #1WLfu0PO (WOW) [ptt.cc] [翻译] 猫德9.0.5橘装更动后新流派
文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1616289280.A.658.html
二、副本挑战次数
小弟是以曲线救国的路线,先熊后猫。
也就是先用熊坦打副本收装,用熊拿到钥匙王之后再打猫的钥匙王,
已经是穿上比较高的装等(215-220) 去挑战,所以挑战次数少。
而使用次数少,也代表转换加入 [狂乱指环] 的难度低,
很适合小版本末无事可做的版友们转天赋玩玩看
晋升之巅
第 2次达成 @暴君+尸爆+火爆+傲慢
(因为地震所以第一次翻车)
死灵战地
1次达成 @暴君+狂暴+震荡+傲慢
瘟疫之临
1次达成 @暴君+尸爆+火爆+傲慢
苦痛剧场
第 3次达成 @小怪+尸爆+火山+傲慢
特那希迷雾
在很久之前用至尊掠食者的渴望达成过一次,本次没找到团只能跳过了
彼界境地
第 6次达成 @小怪+鬼魂+重伤+傲慢
血红深渊
1次达成 @暴君+尸爆+火爆+傲慢
赎罪之殿
第 3次达成 @暴君+狂暴+震荡+傲慢
原先小弟翻译的文章
文章代码(AID): #1WLfu0PO (WOW) [ptt.cc] [翻译] 猫德9.0.5橘装更动后新流派
里面有提到一段话如下
vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
适用的副本:每波小怪数量不多的副本,或者激励词坠无法拉多的情况
例如特那希迷雾、晋升之巅,死灵战地,苦痛剧场
另外瘟疫之临与血红深渊应该也可以用这个天赋
赎罪之殿与彼界境地每波怪数量多不太适合
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
实际测试之下,除了苦痛剧场本来就容易意外翻车,
的确是同前一篇文章说的,怪物的数量会影响这个流派的发挥,
[狂乱指环] 就是要减短 [狂暴] 的冷却,虽然爆发力比较高,但是低潮也比较低
但是减冷却是施放次数的,打中多少对象是不会影响,而且还要算路程扣给关键的敌人;
反观 [至尊掠食者的渴望] 因撕扯对象越多而发动次数越多,
虽然是机率发动,但是条件限制少,比较泛用,所以曲线也不会差
使用 [狂乱指环] 的玩家,你的总伤害数据会比 [至尊掠食者的渴望] 使用者低
但是在适合的副本,对应该开招的波数去开,应该是更容易打通副本。
三、闲聊:副本流畅重要还是个人数据重要
现阶段9.0与9.0.5的词坠傲慢,杀死后会给BUFF
大部分都会故意调整小怪 %数,杀死傲慢后就打王
傲慢到底要不要开招?还是扣招给BOSS?
虽然我拿了钥匙王,但是心中还是充满疑惑,毕竟这一版前面都在坦怪,
当我自己在坦怪的时候,
我会希望有输出愿意开招,让补师有比较满的魔量进入战斗,既安全又心安。
因此我自己在进行拿成就的时候,我会配合场合对傲慢去开招,
开一招 [召集魂灵] 傲慢15层打调,全开招10~12层打死,但是开两招你打王伤害也死了
虽然开招的输出因为没大招伤害不好看,但是整体副本才是比较顺。
但对使用 [狂乱指环] 流派的猫德而言,在小怪周对傲慢使用 [召集魂灵],
打王数据就不好看
以我个人纪录,彼界境地打三王商人那边,由于技能冷却问题,刚好在打王全开的一次
UI显示我的单场战斗最高 DPS有12K 以上,
可是没开技能,伤害直接减半都有可能
之前我在追求通关,通关后有机会再看看能不能有比12K更高的数据。
四、[狂乱指环] 的9.1版本展望
在已知的9.1 更换词坠之后, [狂乱指环] 强度又会变动
目前已知的9.1副本会多出几支必须打的小队长,打死拿BUFF,没打死王有BUFF
像是8.版本的方尖碑
如果9.1 [狂乱指环] 可以完美的发挥在小队长与副本头目身上,
我认为价值会比帐面数字更高一点
但是猫的BIS 也有可能换成新的橘装
毕竟7.0、7.0.5、7.1、7.2、7.3猫德的BIS橘装也是一小版本一换
谁也不知道是肺炎先来还是猫德改强先来,把握当下,尝试不同玩法吧!
附录1.
WCL 资料
晋升之巅
https://www.warcraftlogs.com/reports/CHPWnNd1gfBKAVch#fight=1&type=summary
死灵战地
https://www.warcraftlogs.com/reports/KabC7YNPfHBr8FdV#fight=1&type=summary
瘟疫之临
https://www.warcraftlogs.com/reports/Y8KCLBRX6VJwc7pN#fight=1&type=summary
苦痛剧场
https://www.warcraftlogs.com/reports/CmhP6fWn2ZDz4LgG#fight=1&type=summary
特那希迷雾
从缺
彼界境地
https://www.warcraftlogs.com/reports/CGMQyZ49YaHj8mWv#fight=1&type=summary
血红深渊
https://www.warcraftlogs.com/reports/v39RbwxTKhNM6nrJ#fight=1&type=summary
赎罪之殿
https://www.warcraftlogs.com/reports/KabC7YNPfHBr8FdV#fight=3&type=summary
作者: dodolalee (朵朵拉李)   2021-06-13 21:12:00
用功推~关于大秘节奏那边除了经验以外,下一版十六连CD减半的誓盟橘装或许是个新解,减少十六连打不完怪就GG或是转不回来的情况发生(还给你触发尼雅精通),跟饰品的CD也搭的起来,可以关注~
作者: d1205x (paper)   2021-06-14 00:39:00
除了这两个还有生与死的循环也可以试试看喔~
作者: randypig (渚)   2021-06-14 12:17:00
为所有在大密坚持猫d的人致上最高敬意
作者: holybless (D.)   2021-06-14 13:08:00
猫派的站出来!
作者: hitface (身为妻奴)   2021-06-14 19:43:00
退役老肥猫盖爪印
作者: nightofseven   2021-06-14 23:08:00
伤害跟dps也太浮夸了吧 这就是台服吗
作者: CrystalMMJ (猴子)   2021-06-15 11:14:00
这个三四千的均伤实在很难让你这边文章有说服力……不穿橘装要打个三四千应该都不难,我不知道这样的分享能代表什么
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-15 11:28:00
代表 穿了橘装伤害没降低 不错(?
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2021-06-15 12:43:00
代表猫这样也可以钥石王,不要拒绝其他冷门职业好吗
作者: af780828 (夜影之静)   2021-06-15 15:02:00
用生死的我表示...嗯?
作者: CrystalMMJ (猴子)   2021-06-15 16:26:00
这只是证明了15+几乎没有DPS的要求,不代表这流派有竞争力
作者: rainveil (多栗)   2021-06-16 16:00:00
至少要有同装等其他DD的8成dps才叫是个选项吧...
作者: spirit761127 (小袋)   2021-06-16 18:58:00
工程师看这篇真的有点痛苦

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