Re: [情报] 9.1新词缀:折磨

楼主: difficulttt (契.Wolion)   2021-06-03 11:55:36
https://www.wowhead.com/news/322665
详细版
第二季m+ 10层开始给个副本会有额外四只中尉
击杀中尉后会掉落类似托加斯的能力球
能力会根据职业定位分组
能力三选一并不是随机的,很有可能是固定选项但是每周轮替
中尉的共通特性
1.脱战后不回血
2.侦隐
3.没有趴数
每个中尉会有独特的光环效果
如果副本尾王开打时有尚未死亡的中尉
他们会将自己的光环能力赋予尾王
如果你所有中尉都没打
除了少拿四个灵魄能力之外
还要面对四光环尾王
中尉1.
进入战斗后每三秒对所有玩家造成火焰伤害
在地上产生火池
造成可以驱散的火焰易伤debuff
中尉2.
使所有玩家移动速度降低50%
以玩家为中心的小范围持续ae
前方直线大冰枪
中尉3.
使所有玩家承受的物理伤害提高50%
小范围ae带击退
伤害提高两倍,移动速度减半
中尉4.
所有玩家承受治疗减少50%
对坦克造成大伤害并赋予短时间的流血
指定玩家冲锋,造成小范围ae伤害并附带短时间流血
目前已知的能力
a. 可能与当周词缀有关的能力
1.造成伤害有机率附加一个8秒的dot,可以堆叠10层
每层额外降低2%目标承受治疗(20ppm)
2.40马内有敌人死亡时,使你的伤害提高4%,持续20秒,可堆叠5次
堆叠时不会重置持续时间
3.治疗法术有机率造成额外治疗,并对12马内最多5个敌人造成暗影伤害
4.造成伤害有机率在目标脚下产生火山,2.5秒后爆发
对3马范围内的敌人造成火焰伤害并击飞到空中(4ppm)
5.对生命低于30%的敌人造成伤害可以使你对他造成的伤害提高2%
可以堆叠10次
b. 一般能力
1.承受魔法伤害减少15%
2.生命高于70%时,加速或致命提高8%,根据你最高的属性决定
3.临机提高3%,进入战斗后获得3秒的40%减伤
4.生命低于25%时获得25%汲取
5.承受的范围伤害减少5%
6.自动攻击使目标昏迷四秒,每30秒触发一次
7.对每个目标的首次伤害可以沉默他三秒
8.治疗法术有机率在附近产生球球,捡起来可以恢复10%法力
9.生命值高于90%时,造成的治疗提高15%
10.你死亡时,所有队友获得5秒的99%减伤,最多5分钟触发一次
11.进食速度大幅提高
12.站立不动时每3秒恢复6%生命
13.成功断法后,你对该目标造成的伤害提高10%,持续五秒
14.20马内的盟友移动速度提高30%
15.自疗效果提高75%
16.站立不动时每秒提高5%伤害,最高15%,移动时移除
17.站立不动时每秒储存最大生命3%的治疗能量,最多储存你生命上限的100%
移动时释放能量治疗40马内受伤最重的盟友
18.战斗时10马内有五名或更多敌人,每5秒对最多5名敌人造成暗影伤害
19.获得最大生命20%的护顿,每30秒刷新一次
20.被近战攻击击中时,自动反击当前生命值7%的暗影伤害
21.若在单一次攻击下损失超过25%生命
你会获得3秒的50%移动速度与50%减伤
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-06-03 11:58:00
看起来下版M15躺者打,M20装备够好就碾过去,前提条件是招闪好。
作者: setom (流水)   2021-06-03 11:59:00
补师感觉会更崩溃....
作者: amsmsk (449)   2021-06-03 12:03:00
感觉火山会有一堆BUG
作者: eider0119 (Eider)   2021-06-03 12:28:00
作者: iamcmw (CM)   2021-06-03 13:01:00
来互相火山啊!!
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2021-06-03 14:01:00
还是傲慢比较GY 无止尽的AE
作者: pcs80806 (da142)   2021-06-03 14:07:00
这些小王是和小怪混著还是单独?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-03 14:09:00
这跟傲慢 根据中尉难度可能各有千秋
作者: tony77731 (...)   2021-06-03 14:11:00
我猜重伤周会直接跳过中尉4
作者: aegius1r (SC)   2021-06-03 14:12:00
跳过就是尾王降治疗 看副本决定吧
作者: tony77731 (...)   2021-06-03 14:12:00
哦看错了 打尾王也会有的话那几乎都不能跳
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-03 14:16:00
傲慢你跳了就跳了 后续就是没傲慢buff而已这个中尉你跳了尾王就会变强如果中尉到时候跟傲慢差不多强 不打又打不赢尾王那就未必会比傲慢还简单就算没那么强 只是血厚 那也算是强制你改路线
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2021-06-03 14:20:00
1跟4看起来是必打 2跟3则是看哪个副本尾王可以选择要不要打
作者: redmib   2021-06-03 14:25:00
这个脱战不会回满血,至少翻车回来不用重打
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-03 14:40:00
傲慢也不会回满血阿XD
作者: redmib   2021-06-03 14:42:00
完了 云
作者: york1987 (明华~明华~!!!)   2021-06-03 14:50:00
至少不用在那边算趴数烦死了,傲慢的设计很反直觉
作者: FuNnYw (阿尼)   2021-06-03 15:03:00
不用算%就是好事 超讨厌傲慢算% 根本惩罚
作者: coolboy16 (大玩具)   2021-06-03 16:11:00
很多能力都是人性的考验....看看那些站着不动增加伤害的
作者: Hylun (Wiz细伦)   2021-06-03 16:41:00
还不如弄一些词坠能抹平职业差距的
作者: redmib   2021-06-03 16:49:00
有本事用词缀抹平职业差距,那今天就不会有职业差距啦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-03 16:57:00
不用想太多 没有词缀能消除职业差距的
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-06-03 16:59:00
平衡本来就不可能,总要有人垫底。
作者: aegius1r (SC)   2021-06-03 17:07:00
wow能做到轮流上位就不错了XD
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-06-03 17:45:00
只有蹲越低脚越痲
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2021-06-03 18:12:00
有啦 跑位战多一点我大兽王腊就可以稍微站起来一点点
作者: Wsion (紫舞风凌)   2021-06-03 23:28:00
21如果没cd血dk 会起飞吗
作者: omega5566 (奥米加五六)   2021-06-04 09:48:00
20没CD的话 坦选岂不是飞天
作者: rainveil (多栗)   2021-06-04 12:51:00
所以战士会有斩杀摔倒的能力能选吗...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-04 13:03:00
不会有职业专属的吧
作者: Narok (Narok)   2021-06-05 05:48:00
15.自疗效果提高75%?
作者: rainveil (多栗)   2021-06-05 08:35:00
通用能力感觉就没这么爽了xD
作者: a255194 (james28)   2021-06-05 12:40:00
中尉是不是估狗直翻啊 笑死
作者: zitoneverwin (东山鸡头)   2021-06-06 12:46:00
楼上翻一个来听听啊
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2021-06-06 20:44:00
流贴能特
作者: rainveil (多栗)   2021-06-07 09:03:00
副官?基本上不管军衔官职都会被喷,看来果然只能叫流贴能特
作者: york1987 (明华~明华~!!!)   2021-06-07 10:22:00
翻中尉没什么问题啊,不然要叫什么? 辅仔? POA吗?
作者: Killercat (杀人猫™)   2021-06-07 15:19:00
不喜欢中尉的话 翻译成干部好了....
作者: redmib   2021-06-07 15:24:00
对面好像翻仆从

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com