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近来很多人在美版官网反应竞技场积分的配对非常奇怪,常常2000多出头就打到龙场甚至
被四字屌打,或是高分队打了一整天都是赢了0分,偶尔输了就喷20几分的场次;针对这
点蓝帖做出回应。
由于9.0积分pvp的火爆,导致这套已经用了7年的mmr机制出现问题,因为默认能够待在某
段区间的人数应该像盖金字塔一样累积,但是现在有大量的人到达默认的分段后就再也不
参与积分活动,导致某些区段出现断层,这使得低分玩家很不好受(很难爬上去),也让
高分段玩家不想继续排积分战斗(赢了0分输了狂喷)。
暴雪后续会做出两个修改,第一是让mmr随活跃度上涨,这会让持续进行pvp积分活动的玩
家身处一个比较健康的分段,使得他们的mmr可以逐渐超越那些拿了特定奖励后就不玩的
玩家,也会比较容易上分。
第二是他们会上调mmr 的上限,让每个匹配区段的人数扩大,这样高分玩家也不会常常碰
到打赢了0分的囧境。
#都是太多人玩惹的祸啦