※ 引述《willie7878 (威力78)》之铭言:
: 我觉得比较让人匪夷所思的是
: 为什么最近几版的版初,都一定要搞的那么hardcore,资源那么难取得,
我个人的猜测, BZ一开始的定调大概把PVE玩家分成四种等级
随团 普通 英雄 传奇
秘境难度 M0~3 M4~6 M7~9 M10+
我脑中的BZ大概是认为, 主要的玩家还是分布在M4~M9这个区间吧
现在誓盟套装用农的全身196,武器也有186
加上橘装只要有办法赚钱, 爬塔再无能多打几周简单的也能满尘做出235
然后渊喉每周任务, 世界BOSS, 银行前的每周任务都完成
剩下的保底箱量力而为, 打完就可以休息了
这问题就是200装等前面提升速度很快, 200装等之后提升速度很慢
这版本说真的很休闲拉, BZ就是想办法改变玩家的生活型态
说真的你不挑战M15+, M10+可打可不打
还不如玩玩誓盟任务,那边也很花时间慢慢玩
不挑战M15+,装备再强也没地方用,拿去户外杀人(PVP)倒是还行
但如果是以一开始就注重PVP的前提来说, 打竞技场就好了
逐渐放宽难度是正常的,让玩家觉得自己好像有机会挑战M15+
这样才会持续的上线
而且这类游戏, 官方不太可能上修难度, 你上修对大部分的人来说就是搞事
除非玩家的攻略超出官方的预期
但传奇难度团本,就有几次上修难度,这个原因就...搞那堆菁英团队
反正国外那堆菁英公会也似乎都习惯这种事情
观察线上人数逐渐下调, 在玩家失去耐心前下修
这周开始会过得比较轻松,就有机会再上去
如果一开始就很轻松, 玩家也只会马上满足而失去耐心
但问题是9.1不知道要多久后才上
在中间这段期间, 9.0.5如果还是农不起来
官方最后还是会再降低当前M+难度的
简单说就是: 如果一开始就弄得太简单怕大家很快玩腻
玩腻了就等改版吧, 反正名望开到80大概也是追赶机制刷刷副本就会追上去的