楼主:
ChenDao (陈到字叔至)
2021-02-22 11:58:16我是觉得 不管什么模式
都有一个学习曲线
只是相比pve
pvp的学习曲线非常的抖
而且pvp不像pve 每次的try都是固定的
你可以同一套试很多种方法
Pvp就完全不一样了
同样的组合阵容 你说不定这次是这样拆
下次就是不一样的拆法
刚入门的时候被碾被压着打肯定是正常的
因为那需要大量的经验去学习跟适应
我当初学pvp也曾经被说过
“圣骑伤害太低了喔你这样中场我们没办法打”
然后还被拉出队伍关注再教育
之后还不是靠大量的练习 一直排随机战场
Pvp确实有装等碾压的问题
我没有不承认这个问题存在
这个问题确实存在
但是这个问题不是最大的问题 也不是大问题
因为在什么分段的场你就只会遇到差不多分段装等的
207
213
220
226等等
就是只会遇到装备跟你差不多的
全身197战场装的那种
最主要问题其实就是不会打
而且还是太多玩家还是没有理解
pvp的瞬息万变
对面不是只打你的坦 对面是会打你断你法的
你看上版的下打上 上打下 搞的多少人不爽
而且这跟人口基数有关
例如
台服的人口又不多自然台服的运作方式又不一样
但如果你要以台服的标准去平衡
这个平衡法在美服就会不适用
那自然的台服这块就很容易被放置或是丢下
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-02-22 12:03:00我觉得是pvp角色上限太高吧 像竞技游戏 被人骂的角色很多都是能一打多 在某些状况下拥有近乎无敌的防御力 wow的pvp就是这样 强的玩家你完全消耗不到他 有人觉得这是pvp乐趣 但我觉得这就是竞技完全不该出现的状况
...dota类游戏 强的玩家玩强势角色不也可以1打多讲什么东西
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-02-22 12:25:00所以犽宿砍掉就好了啊
只要pve的好东西别在pvp的奖励池里我想就很健康了
这版反而我觉得高手也是可能被菜鸡瞬间一套秒杀吧XD
作者:
JWpig (oink oink)
2021-02-22 12:26:00Dota强势角下场人人都可选 WOW要reroll就是上百个小时重刷RPG要搞PVP竞技就是粪
竞技类挫折感最重的绝对是FPS吧,人都不知道在哪就死了
菜就是原罪星海那种rts挫折感也很重 输了还不能怪队友
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-02-22 12:48:00积分战场就不少无消耗啊
作者: Chromie 2021-02-22 13:11:00
哪里只会遇到差不多装等的?前面不就有人说过22才14还15xx多分碰到逐术者,就算只看战场好了你只要连胜配对分上就是可能碰到里面有实分高你一两阶的团
装等也不一定啦,人家at的分身团也是屌虐预组队伍,装你装等低临机就得高啊22,33的确一堆10v10已经1800毕业的人去打
作者:
newtana (newtana)
2021-02-22 13:51:00整天都有pvp菜鸡暴粉默认别人1010不可能遇到21002400
魔兽pvp技术的差异需要很多小环节累积起来,有一定的技术装备之后就算遇到高手前期是五五开,但是打着打着压力就出来了,高手跟普通玩家的差距就细节的处理,但是这版的节奏快到猝不及防的程度,太多乱拳打死老师傅的1 shot game,就目前美版来看,很多之前上2K的还在16~18徘徊。
我觉得你的经验可贵,学会应变重复try是好心态。但我觉得官方想推pvp就该把平衡搞好,比方说进pvp环境就统一装等,以及只使用平衡后的特化技能与天赋树等等,这样才真的能"竞技"。
竞技(X) 想拿装/坐骑/头衔(O) 7版已经最接近你的要求了
作者: Numegg 2021-02-22 14:18:00
不就豆浆磨来磨去等失误而已,没有秀也没有Carry镜头,在twitch的观看人数上不是已经很明显了?
当初搞PVP天赋就在画饼说要做好平衡 结果?wwwwww
女森的话 可以20胜场内上2350 wa分数高达50喔(?)
作者: Numegg 2021-02-22 14:24:00
只有世界首杀时候WOW观看人数才会冲上云霄,你怎么会认为搞好PVP就有玩家潮储值进来?MMOPRG想一下好吗
哪有什么女生一定可以被带到2300 是修图修到跟蛇精一样 满口臭嘴脏话还是有种猪骑士团的那种女生才能被带上分ㄅ
台服生态pvp跟pve分家马上少一堆和谐养分团,怎会想鼓励分家台服pvp最需要人口基数的地方
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-02-22 14:38:00无消耗是指:10个对撞 我方全死剩几个侥幸跑掉 对方一个没死 开始坐下吃水包 这样不叫无消耗叫什么?遇上有装又技术的就是这么极端 转火快也难杀一人 都会被完美的控场化解进攻
技能cd也可以看作消耗啊,控对方oom补不杀也是类似思维
把对方的补MP消耗完之后不杀死他这很常见阿 超机~~车
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2021-02-22 15:08:00现在还有缓速橘术士痴汉,一场监督你一人呕呕呕
只要改成pvp装pve可用,但在pvp场合有奇效pve装没有,像目前的pvp双饰品就可以稍微降低团本玩家优势,又不降人口
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-02-22 15:21:00很简单啊,PVP装PVP特效下副本就灰掉不就好了
pvp饰品连动特效进副本本来就没用 其他pvp装一样是散件
pvp饰品就屌打87% 团本饰品了吧 一分一次配护壳OP
追求极致要辛苦一点在线上游戏很正常吧,现在bis已经相对好凑了
作者:
SR3MP (旋风酱超可爱)
2021-02-22 16:47:00pvp主动饰品强成那个鬼样子 一分钟一次爆发的职业有那颗多强反观团本那些 还很难出的
作者:
alex01 (爱 立刻 湿)
2021-02-22 17:51:00不过台北两个阵营人数差别那么大,PVP根本失去意义,不是太简单就是太困难
作者: bravo189226 2021-02-23 08:01:00
别人躺在地上上百场上前场练出来的,你只想一步登天的人不知道在想什么装备平横强度才叫粪,竞技场准备上限又没有无限上刚,你努力几个月装备都一样,但你技术要练好几年,别骗自己装备一样你就一样强
真的PVP拿装比较简单齁,二月初满等的分身前几天就实220了,真香,保底也才开过两次