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专精修改
刺杀:
穷追猛打(被动)回归,现在使用毒化可以每个连击点数延长切割时间3秒。
剧毒创伤:现在每次使你获得8点能量(原7点)
切割(2级)移除
橘装修改
刺杀
末日之刃:截肢造成的流血伤害由30%提升到45%。
暮行者:每消耗30点能量(原50)降低你的宿怨冷却时间1秒。
暴徒
绿皮的柳枝:使用正中眉心后,每个连击点有20%机率使你的下一发手枪射击伤害提高300
%(原200%)。
狡诈魅力:红绿灯最大伤害提升到15%(原10%)。
敏锐
腐化印记:使用死亡征兆后,你的下一发背刺(幽暗之刃)或暗影打击的伤害提高50%(
原30%),并获得额外4个连击点数。
通用
致命暗影:使用消失可以立刻获得五个连击点数,并且使伤害提高15%(暴徒、刺杀)/20
%(敏锐),持续12秒(暴徒刺杀)/15秒(敏锐)。
微型毒刃:毒袭的伤害提高500%(原350%),且不消耗能量。
誓盟技能修改
汎希尔
鞭笞:移除能量需求(原20),现在立刻对目标造成50%强度的暗影伤害(原6%*3),并
且对目标施加折磨印记,后续12秒(原20)内,每消耗一个连击点会额外对目标造成10%
(原6%)暗影伤害,并立刻获得1%加速(原需要主动取消印记debuff来获得加速buff),
加速buff会在折磨印记消
失后再持续12秒。
鞭笞灵印:鞭笞初始伤害次数额外增加4次(原2次)。
死灵领主*(未明文修改,但在PTR服务器上确实生效)
骨刺:现在受刺杀精通影响