※ 引述《maxablue (鼠儿果)》之铭言:
: 小弟我有一个长期以来的疑问想要请教各位大神
: 目前已知的风向是
: 1.pve玩家装备获取数量少且不稳定
: 2.pvp装备获得又快又稳定,前提要打得够高
: 我一直认为要解除这种pvp pve玩家间的不公平
: 最简单的方法就是把装备完全分开就好了
不知道现在参战会不会太晚不过还是参一脚好了
一开始先承认,小弟我从8版开始就是PVP玩家
自认没有多强,至今3v3最高2k,每一季保低竞争者
首先先讲,你说的PVP/PVE分开
其实是有的,就是6.0版本
可惜时空背景不同,当年只有分团本玩家和PVP玩家,没有所谓大秘
当时大秘叫挑战模式,限制装等也没有实质装备奖励
拼的是同装等下的速度,挑战的是个人操作实力
当然那时还存在某团本饰品是挑战BIS导致要去团本刷饰品,这又另当别论了
我自己是最希望改回6.0版本的PVP装
打团没有用处,进PVP自动变成M团本毕业装等
好处是野外不会被装等辗压,PVE玩家不用想进场内靠装备炸鱼
再来是7版开始的PVP,一直到9.0之前只能用低能来形容
有兴趣可以a我ID看我8板那篇回文
在这边简单讲个概念就是
9.0以前的装备,PVP 2100分=大秘10层
PVE玩家只要打到10层,恭喜,你装备已经跟2100的人一样了
2100在当时有多难?现在9.0一堆人在打PVP但有多少人2100?
搞得在9.0之前每个PVP玩家都要去打大秘收装
不管你2100/2400/3000都一样,不收装就是白痴
老实讲现在看到PVE玩家被逼的打PVP我也是有一点小小爽
除了可以练分身炸鱼拿装之外
看到PVP人口开始活络,也感叹玩PVP这条路不是错误的
最后想讲一下,这版大多数人好像都在打积分战场
我也想打战场看看,有没有部落团缺法师啊,可火可冰