Re: [情报] FIX 安桌追随/职业调整/爬塔

楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-01-30 12:20:10
刺杀又buff5%,所以从开服以来总计增强了18%光环(笑死
回到正题,目前最新单体木桩强度已经追上了敏锐,下图是阿卡莉敏锐比揍敌客(毒药流
血斩杀)刺杀
https://i.imgur.com/T9IFfOL.jpg
考虑到实战上刺杀的多重斩杀能力(第一层免费伏击),还有移动损失小,可以断言在团
本的表现会超越敏锐,现在的问题是没有那么多加速装可以马上转就是(刺杀加速>>其他
三属)
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2021-01-30 12:23:00
刺杀贼玩起来很痛苦吧
作者: lucifer2703 (绿茶)   2021-01-30 12:30:00
不是伤害的问题是手感奇烂无比啊伤害能拯救一切的话模拟登顶的鸟亲猫德早就一堆人玩了差不多的伤害我干嘛不玩相对轻松的敏锐或暴徒而是玩刺杀虐待自己除非再连续buff好几次让刺杀远超另外两系不然根本没戏
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-01-30 12:32:00
刺杀现在之所以让人觉得卡,只是因为大部分人都习惯了8版有梦境精华跟后期加速%的关系,误以为刺杀是一个可以跟敏锐暴徒一样一直按技能的专精;实际上刺杀一直以来就是在等能量敏锐打团本轻松喔?真不知道你的错觉怎么来的,明明输出手法最轻松的就刺杀手感有个屁用,伤害才是真的,而且刺杀这三板斧手法,拿鸟亲野德来比也跳太大怕你记忆力不好,可以去找7.0早期的痛苦毒药刺杀贼来看看,那时候发呆时间更长手感更差,但只要维持好毒药增伤的高档期就是能打高
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-01-30 12:39:00
刺杀本来就要等能量 不过玩起来确实挺烦的因为习惯了其他能量职业可以一直按的节奏当年7版转去玩刺杀就有一段很手残的适应期
作者: coolboy16 (大玩具)   2021-01-30 12:43:00
我以为刺杀等能量是长久以来的手法了..不过我8版没玩
作者: av8d2124 (时雨秋人)   2021-01-30 12:45:00
另外问一下,刺杀除了加速还要什么属性吗?
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-01-30 12:48:00
都差不多,只有加速特别突出
作者: De950805 (月月巴半斯坦)   2021-01-30 12:51:00
我都没玩所以不知道 原来可以少按几次技能算坏处喔
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-01-30 12:53:00
算阿 例如风僧 你每个gcd基本都有技能按按到后来就机械记忆 都不用看现在能量多少按就对了换去玩刺杀 你就会发现你有时候能量都要留着简单说 就是要思考的按 跟不用思考的按的差别
作者: lcilear (阿羿)   2021-01-30 12:58:00
刺杀就跟上版一样 小爆发大爆发都得留能量上版也就版末可以买腐化后才稍微不需要等能量
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-01-30 13:02:00
真的很在意手感可以做毒药爆击回能那个,纯单体比斩杀橘装强,斩杀是吃团本机制还有add强不过现在也没那么多灰烬就是
作者: Wind781013 (Wind)   2021-01-30 13:20:00
不想动脑还是可以刺客大师用到底吗?
作者: lcilear (阿羿)   2021-01-30 13:23:00
可以吧 wcl大概也还有将近10%用刺客大师
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-01-30 13:25:00
你是说橘装的话可以啊,点夜巡者打大毒化,不过忘记之前pvp砍的时候有没有动到pve的,如果有的话就点欺敌吧
作者: lcilear (阿羿)   2021-01-30 13:26:00
没 之前砍只针对pvp
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-01-30 13:28:00
那应该就是刺客橘装+夜巡者或是回能/斩杀橘装+刺客天赋;有时间轴能对上的战斗可以用欺敌
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2021-01-30 13:57:00
伤害还真的可以拯救一切
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-30 14:01:00
风僧这版除了爆发也是等真气阿==
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2021-01-30 14:06:00
风僧爆发完还是得等
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-01-30 14:21:00
等的概念不太一样.. 风僧是单纯没能量跟气打技能刺杀是你要把能量留到爆发小爆发时才用风僧是CD制 基本都是能多快用掉就多快用掉一个是有能量 有气就打 一个是你要屯80能量爆发
作者: mealoop (肉oop)   2021-01-30 15:17:00
跑RAIDBOT 暴徒加速临机同分 加速装也不会这么缺(?
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-01-30 15:27:00
纳入aoe的话暴徒加速不过是第二甚至第三选择而已,只要橘装给到加速,其他两三个部位补一下大概有4-500就够,刺杀是加速独大,需求大概要翻一倍
作者: mealoop (肉oop)   2021-01-30 16:01:00
原来如此
作者: yrsin   2021-01-30 17:33:00
要手感做个假键不就好了@[email protected]
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2021-01-30 17:47:00
刺杀就是等CD算能量一波爆发然后继续等
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2021-01-30 18:11:00
我是觉得等爆发比较轻松 之前玩战贼和鸟d手都很酸
作者: redmib   2021-01-30 18:55:00
狂战玩习惯了,不能连打的职业玩起来都怪怪的
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-30 18:58:00
狂战真的无时无刻都要尻技能==
作者: VVinSaber (Z.S)   2021-01-30 19:13:00
原来八版刺杀差这么多喔,我想说刺杀本来不就是很多时间在空gcd的专精
作者: RX11 (RX_11)   2021-01-30 21:21:00
刺杀本来就会等能量 可是现在能量回的速度实在是太便祕了
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-01-30 22:09:00
阿就没有梦境精华的关系啊,不然现在刺杀还有切割2等+10%回能,是不至于比以前慢;另外会卡手主要也是版本初期,你要堆加速,其他属性就不高,爆击率相关的封印命运也是影响刺杀手感很重要的一环
作者: Kingisland (è“‹å ¡)   2021-01-30 23:56:00
笑死
作者: justinxue (谋揪)   2021-01-31 03:41:00
发呆看数字一直跳超爽的好不==
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2021-02-01 07:30:00
也可以玩增强萨,运气差就是站原地
作者: Kingisland (è“‹å ¡)   2021-02-01 07:46:00
笑死
作者: cvsb01522 (SlayerMoMo)   2021-02-01 16:53:00
刺杀AE有比敏锐强吗

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