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大秘:
傲慢现在可以侦测潜行和隐形。
瘟疫之临:
蕃侯下地阶段的小怪血量和伤害降低40%;瘟疫之雨的释放频率下降;触手拍击的释放间
隔稍微延长。
赤红深渊:
飞行的石像鬼现在会提供大秘进度。
一王的点名撞击伤害-20%,m难度以上的精华球吸收伤害-20%。
二王召唤的小爬爬血量-20%。
晋升之巅:
尾王前三门神不再受到后续型词缀影响(比如激励、脓血),受伤加深的灵气也由2%变为
1%/每
层。
死灵战地:
长矛和球的道具伤害现在有8目标软上限,并且所有道具都会在持有者死亡之后继续保留
,直到使用为止。
大量小怪的血量和伤害降低10-25%不等。
一王召唤的虫子现在需要充能5层才会爆炸(原为3层)。
二王召唤的骷髅们伤害降低20%,其中骷髅法师的寒冰箭还下降36%,施法时间延长到2.5
秒。
三王的地板技能持续时间降低到1分钟(原本是6分钟)
团本:
血之议会:
非传奇难度下
在团队人数较少时,降低女爵的技能伤害最多20%(恐惧箭雨跟吸收精华)。
在普通和英雄难度下,黑暗伴舞的持续时间降低为6秒。
泥拳:
传奇难度下
降低击退怒吼的伤害10%。
降低锁链猛击的伤害35%以及后续dot的伤害35%。
将军:
传奇难度下
降低军团巨人的血量10%,扑人的冷却延长6秒。
降低军团斗争者的血量6%。
两位将军的打坦技能,范围增加到100码,但是伤害降低20%。
凯厄将军的撕心一击范围提高到100码,但是驱散者不再同时受到心脏出血的影响。
两位将军的技能时间会正确的在阶段转换时重置。
军团特种兵的自爆护盾吸收量降低20%