每逢大版本初期就会回归一下
但每次大版本都会大改又是一款新游戏
有稍微爬文一下,但针对痛术的操作还是有些不确定,
打完团本或大秘看自己dps都怀疑刚刚按半天到底在忙啥QQ
目前誓盟法夜,装等191,橘装做协同头
天赋一般是3222221
装备还会再努力肝,想针对输出手法跟一些杂问题请教各位前辈
1.单目标输出
预读震荡-痛苦-腐蚀-蚀魂-吸魂(叠三层)-奇异点-誓盟技能-黑眼-狂喜xN-补时间快到
的dot-吸魂或有片就狂喜(打酱油)
在前面一套打完之后dps会大幅掉落,然后也回不去了
2.多目标输出
预读种子-痛苦(主目标)-震荡(主)-蚀魂(主)-痛苦(其他目标)-震荡(其他)-回主目标吸魂
叠三层后当单体打,中间补其他目标痛苦跟震荡
大秘打小怪就是一阵乱按,然后输出可能还输坦...
想请教上述手法或天赋哪边能改进
这样的机体单体跟多目标至少应该打多少dps?
以团本为例,不求输出前三只希望尽量能保持在第一页
除了我知道天赋点生命虹吸应该会比绝对腐蚀好
但要监控的有点太多了QQQQQ
最后请问dot监控ui一般推荐WA或TMW吗?
有哪些装备建议一定要刷到?
使用方式及术士的其他细节再麻烦前辈留言或站内信了,谢谢!