[问题] 如何组团打战场?

楼主: eider0119 (Eider)   2021-01-04 10:25:07
请教一下本版的战场高手
如果我这边一些朋友想自组一团打十人战场
有些问题想问下
1.坦补输出需要怎样的职业配置比较优?
2.时间点都是什么时候好排
3.需要什么事前准备与功课?
请高手帮解惑一下谢谢
另外有人想指挥吗XD
其他九人我来找
作者: sumarai (Pawn)   2021-01-04 10:26:00
先学怎么玩美服
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-01-04 10:27:00
3补 全有章 堆鸟d痛术(疑?) 下午基本上就有一般团能打了周末的话看分段还能打到吐 连球z都在组台版积分玩只是是小竹开台实况而已反正旗场就一鸟转熊 磨合著练反正1800前大概不会扣分除非连败到住进积分小黑屋 和谐团听说被撞到只有1200版上有我帮逐术转的积分平台文章 你可以找他问细节
作者: spirit761127 (小袋)   2021-01-04 11:03:00
找逐术帮你场外指挥https://youtu.be/ylWtoCZ4C3o 他的yt频道版上你可以搜寻DEVIN929的文章 他有提供文章和dis连结
作者: enchyi (En)   2021-01-04 14:12:00
PVP就很残酷 你需要找到9个不怕输+有时间的人因为PVP输=没有奖励就跟你拓荒永远打不过王一样,一定会有人撑不住加上你要赢你一定要去玩你不熟悉的天赋专精+改灵印橘装打到后面发现,没有XX职业不能打,XX职业又很烂 就吵架了我朋友他们原本也是想说随意打,结果打到开始检讨吵架 XD
作者: d24865 (小月)   2021-01-04 14:16:00
哇安琪说的太有既视感了
作者: enchyi (En)   2021-01-04 14:17:00
拿球Z他们那团来说没啥意义,他们一堆PVP铁咖组成的
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-01-04 14:19:00
球z主要是你可以窥见能打的队伍大概有多少 强度如何罢了另外他们只出2补 其实团队压力很大的 后面有被堵墓几次
作者: enchyi (En)   2021-01-04 14:21:00
他们就亲友团组起来玩的,比较不会吵架 加上战技又强主要还是我想说的 如果原PO的目的只是想拿装...那要克服的东西可能不少就是...如果不是真的想打PVP的话...
作者: spirit761127 (小袋)   2021-01-04 14:26:00
球z那团上次看实况才被逐术团坑墓地 好像是战歌吧
作者: d24865 (小月)   2021-01-04 14:27:00
为了PVE去淌PVP的混水 B>Z啊
作者: enchyi (En)   2021-01-04 14:30:00
会觉得这次PVP拿装很爽的多半是本身就有PVP底子+心态的
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-01-04 14:31:00
不过我们公会满多人是没有pvp经历 也跳军阶成就1900主要还是看能不能磨合和心态吧
作者: enchyi (En)   2021-01-04 14:33:00
台服1900才不到120个 前12团欸
作者: spirit761127 (小袋)   2021-01-04 14:33:00
现在是真的很多团吧 我上版末才入坑 据前辈说是最蓬勃的一季
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-01-04 14:33:00
不过1900输场已经会开始扣分了 不过胜率50左右还能涨分
作者: enchyi (En)   2021-01-04 14:35:00
我还是觉得灵印+橘装很劝退 (躺
作者: d24865 (小月)   2021-01-04 14:36:00
要看天赋吧 就像PVE有些玩家永远都是蓝蓝绿绿 你叫他打100万遍木桩练习他还是蓝绿绿
作者: spirit761127 (小袋)   2021-01-04 14:44:00
积分比较吃观念 技术其次 除了某些职业吧
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-01-04 14:45:00
中场2只鸟d不够 你不会多堆几只吗 (X)
作者: spirit761127 (小袋)   2021-01-04 14:46:00
鸟德说真的也蛮有深度的
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-01-04 15:02:00
给对面威胁跟压力比较大吧 都会听大喊xx开化身万灵快断
作者: enchyi (En)   2021-01-04 15:03:00
当初5版6版打积分打到最后都是在比谁堆的职业正确 太苦
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-01-04 15:04:00
堆痛术就看你武僧敢不敢五气 牧师敢不敢大驱阿不过职业堆叠老实说我觉得是2000后的事 磨合先过关再说
作者: spirit761127 (小袋)   2021-01-04 15:12:00
要控场要断爆发 当沙包的时候还要压的出伤害 还要跑外场上下限差距很大
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-01-04 15:15:00
当然 各职总有各自要点才有鉴别 只是敏锐压力还是会高于其他专精拉(老师会被我钓出来吗)
作者: lacertayui (檎粉)   2021-01-04 19:15:00
想玩PVP先输半年才会有起色
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-04 21:15:00
联盟求好团长带1800RRRRR,22/33太残酷了
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2021-01-04 22:01:00
就是够残酷才有鉴别度啊(菸
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2021-01-05 03:38:00
还我暴徒眉心晕啦
作者: jplix (R i k a)   2021-01-05 20:50:00
1 tank, 3 healers, 6 dps. tank我觉得DH/DK都不错补的话 牧师,萨满, Pally. 输出尽量选各种不同类型去平衡,1个rogue,1个hunter,再搭其他range/melee比重看需求我自己很常打RBG,觉得不错的组合:tank:DK,补:牧萨pally,dps: rogue, hunter, warrior, mage, 鸟D2只XD1/3/6是比较理想(常见)的配置, 遇到各种类型的战场都适合然后我觉得团队沟通跟反应都很重要, 建议有语音沟通在调度上更方便(打字也可以只是很容易忽略XD) PVP装备也建议要有versitality 尽量在20%以上会有更好的dps/healing我自己是玩美服几乎都玩PVP的(90%)XD 粗略分享一下XD
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-01-05 21:16:00
dk坦的问题是腿太短了dh或熊都比较能快速位移 旗场相对逃离对方火力较快
作者: jplix (R i k a)   2021-01-05 21:26:00
同意dh更快~真的是很不错的坦 :)打旗场如果队里有DH都觉得安心XD
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2021-01-05 21:34:00
熊比较难逃离,除非队友很能控+拖,否则一变猫或鹿就是给对方机会逼一波招甚至直接晕到死但位移来说 只要有目标让熊坦冲 确实能跑不少路
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-01-05 21:56:00
补有去接熊的话就能冲锋了 变猫鹿拿旗的话可以改id5个字

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